基于TCP协议的服务器/客户端程序
首先我们看一下使用TCP协议进行网络通信的程序基本模型:服务器首先进行初始化操作:调用函数socket创建一个套接字,函数bind将这个套接字与服务器的公认地址绑定在一起,函数listen将这个套接字换成倾听套接字,然后调用函数accept来等待客户机的请求。过了一段时间后,客户机启动,调用socket创建一个套接字,然后调用函数connect来与服务器建立连接。连接建立之后,客户机和服务器通过读、写套接字来进行通信。
熟练使用模型中的所有函数是编写网络程序的重要前提,下面我们就挑选几个重要的函数进行讲解,其它的可以参考linux的帮助手册。
Socket()函数原型为:
#include <sys/types.h> #include < sys/socket.h >
int socket(int domain,int type,int protocol); |
参数domain指定要创建的套接字的协议簇,具体见表7-1;参数type指定套接字类型,具体见表7-2;参数protocol指定使用哪种协议。函数socket成功执行时,返回一个正整数,称为套接字描述符,否则返回-1,并设置errno为相应的错误类型。
表7-1 domain的取值及其含义
Flags |
含义 |
AF_UNIX |
UNIX协议簇,本机的进程通信时使用 |
AF_INET |
Internet协议簇(TCP/IP) |
AF_ISO |
ISO协议簇 |
表7-2 type的取值及其含义
Flags |
含义 |
SOCK_STREAM |
流式套接字 |
AF_DGRAM |
数据报套接字 |
AF_RAW |
原始套接字 |
bind()函数原型为:
#include <sys/types.h> #include < sys/socket.h >
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,int addrlen); |
sockfd是调用socket返回的文件描述符;my_addr保存地址信息(端口和IP地址);addrlen设置为套接字地址的长度,即sizeof(struct sockaddr)。函数bind成功执行时返回0;否则返回-1,并设置errno的错误类型。