使用C语言实现服务器/客户端的TCP通信

本文力求使用简单的描述说明一个服务器/客户端TCP通信的基本程序框架,文中给出了服务器端和客户端的实例源程序,本文的程序在ubuntu 20.04中编译运行成功,gcc版本号为:9.4.0

1. 前言

当两台主机间需要通信时,TCP和UDP是两种最常用的传输层协议,TCP是一种面向连接的传输协议,常用于对传输可靠性要求比较高的场合,比如传输文件;而UDP是一种无连接的通信方式,用于传输一些要求速度快,但对可靠性要求不高的场合,比如实时视频的传输;

所谓面向连接指的是在进行传输数据之前要确保进行通信的两台主机已经建立起了连接,比如A机和B机进行TCP通信,A发起通信时要首先连接B机,连接建立起来以后才能够进行数据传输(发送和接收数据),如果无法建立连接(比如B机没有开机)则不能进行数据传输;TCP协议有完善的错误检查和错误恢复的能力,能够保证数据完好无损地传输到目的地;

所谓面向无连接指的是在传输数据之前无须在两台进行通信的主机之间建立连接,直接发送数据即可,带来的问题是如果需要通信的两台主机如果其中有一台没有连接在网络上,那么发送的数据肯定是不能到达目的地的,同样,UDP协议没有完善的纠错机制,所以如果传输过程中出现错误,出错的数据包会被丢弃,导致数据没有到达目的地或者到达目的地的数据不完整;

相比较UDP通信,TCP通信对资源要求的要多一些,所以传输速

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以下是使用C语言实现FTP客户端服务器实时上传的示例代码。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXLINE 1024 #define SERVER_PORT 21 #define MAX_CLIENTS 5 int main() { int listenfd, connfd, maxfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr[MAX_CLIENTS]; socklen_t len = sizeof(cliaddr[0]); char buffer[MAXLINE]; fd_set readfds; int fd_array[MAX_CLIENTS], client_count = 0, i, n; char* welcome_message = "220 Welcome to FTP server\r\n"; // 创建监听socket listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 设置服务器地址及端口 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 绑定socket和地址 if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("bind"); exit(1); } // 监听socket,最大连接数为MAX_CLIENTS if (listen(listenfd, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen"); exit(1); } // 初始化fd_array数组 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { fd_array[i] = -1; } // 打印服务器地址及端口 printf("Server listening on %s:%d\n", inet_ntoa(servaddr.sin_addr), ntohs(servaddr.sin_port)); // 循环等待客户端连接 while (1) { // 重置readfds集合 FD_ZERO(&readfds); // 将监听socket添加到readfds集合中 FD_SET(listenfd, &readfds); maxfd = listenfd; // 将已连接的客户端socket添加到readfds集合中 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (fd_array[i] != -1) { FD_SET(fd_array[i], &readfds); if (fd_array[i] > maxfd) { maxfd = fd_array[i]; } } } // 调用select函数,等待有数据可读 n = select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL); if (n < 0) { perror("select"); continue; } // 如果监听socket有数据可读,说明有新客户端连接 if (FD_ISSET(listenfd, &readfds)) { // 接受新的连接请求 connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&cliaddr[client_count], &len); if (connfd < 0) { perror("accept"); continue; } // 打印客户端地址及端口 printf("New client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(cliaddr[client_count].sin_addr), ntohs(cliaddr[client_count].sin_port)); // 发送欢迎消息 send(connfd, welcome_message, strlen(welcome_message), 0); // 将新客户端socket添加到fd_array数组中 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (fd_array[i] == -1) { fd_array[i] = connfd; client_count++; break; } } } // 处理已连接的客户端socket for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (fd_array[i] != -1 && FD_ISSET(fd_array[i], &readfds)) { // 从客户端接收数据 n = recv(fd_array[i], buffer, MAXLINE, 0); if (n <= 0) { // 客户端断开连接 close(fd_array[i]); fd_array[i] = -1; client_count--; continue; } // 处理客户端发送的命令 // ... // 发送响应消息 // ... } } } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXLINE 1024 #define SERVER_PORT 21 int main() { int sockfd, n; struct sockaddr_in servaddr; char buffer[MAXLINE + 1]; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 设置服务器地址及端口 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr) <= 0) { perror("inet_pton"); exit(1); } // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } // 接收欢迎消息 n = recv(sockfd, buffer, MAXLINE, 0); buffer[n] = '\0'; printf("%s", buffer); // 发送命令 // ... // 接收响应消息 // ... close(sockfd); return 0; } ``` 这是一个基本的FTP服务器客户端实现代码框架,你需要在代码中添加上传文件的逻辑。通常情况下,FTP上传文件的过程会分为以下几个步骤: 1. 建立连接:客户端通过socket连接到服务器 2. 发送命令:客户端发送命令,请求上传文件 3. 接收响应:服务器返回响应消息,告知客户端可以开始上传文件 4. 上传文件:客户端将本地文件内容读取并发送到服务器 5. 完成上传:上传完成后,客户端服务器都会断开连接 实时上传相对于普通的上传,需要在上传完成后等待并监听文件变化,在有新文件上传时,立即将其上传到FTP服务器。你可以使用 `inotify` 等库来监听文件变化,然后在上传完成后加入循环监听的逻辑,实现实时上传。

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