线程工厂 ThreadFactory

工厂模式是我们学习编程时,接触到的第一个设计模式,也是最简单、最常用的一个设计模式。在JDK的源码中,大量使用工厂模式,ThreadFactory就是其中一种。
在我们一般的使用中,创建一个线程,通常有两种方式:
  • 继承Thread类,覆盖run方法,实现我们需要的业务
  • 继承Runnable接口,实现run方法,实现我们需要的业务,并且调用new Thread(Runnable)方法,将其包装为一个线程执行
设想这样一种场景,我们需要一个线程池,并且对于线程池中的线程对象,赋予统一的线程优先级、统一的名称、甚至进行统一的业务处理或和业务方面的初始化工作,这时工厂方法就是最好用的方法了
ThreadFactory接口
ThreadFactory接口很简单,源码如下:
  1. public interface ThreadFactory {  
  2.     Thread newThread(Runnable r);  
  3. }  
我们可以看到ThreadFactory中,只有一个newThread方法,它负责接收一个Runnable对象,并将其封装到Thread对象中,进行执行。

最简单的ThreadFactory实现
我们可以实现上述接口,做一个最简单的线程工厂出来,源码如下:
  1. public class SimpleThreadFactory implements ThreadFactory{  
  2.     @Override  
  3.     public Thread newThread(Runnable r) {  
  4.         return new Thread(r);  
  5.     }  
  6. }  

上述线程工厂,只是创建了一个新线程,其他什么都没干。实际使用时,一般不会创建这么简单的线程工厂。
  1. public class FixCountThreadFactory implements ThreadFactory{  
  2.     private final int MAX_THREAD;  
  3.       
  4.     private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);  
  5.       
  6.     public FixCountThreadFactory(int maxThread) {  
  7.         MAX_THREAD = maxThread;  
  8.     }  
  9.       
  10.     @Override  
  11.     public Thread newThread(Runnable r) {  
  12.         int incrementAndGet = count.incrementAndGet();  
  13.         if(incrementAndGet > MAX_THREAD)  
  14.         {  
  15.             count.decrementAndGet();  
  16.             return null;  
  17.         }  
  18.           
  19.         return new Thread(r);  
  20.     }  
  21. }  
上述线程工厂,可以控制创建线程的总数。
JDK中默认的线程工厂
在Executors工具类中,JDK提供了一个非常简单的线程工程,源码如下:
  1. static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {  
  2.    static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);  
  3.    final ThreadGroup group;  
  4.    final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);  
  5.    final String namePrefix;  
  6.   
  7.    DefaultThreadFactory() {  
  8.        SecurityManager s = System.getSecurityManager();  
  9.        group = (s != null)? s.getThreadGroup() :  
  10.                             Thread.currentThread().getThreadGroup();  
  11.        namePrefix = "pool-" +  
  12.                      poolNumber.getAndIncrement() +  
  13.                     "-thread-";  
  14.    }  
  15.   
  16.    public Thread newThread(Runnable r) {  
  17.        Thread t = new Thread(group, r,  
  18.                              namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),  
  19.                              0);  
  20.        if (t.isDaemon())  
  21.            t.setDaemon(false);  
  22.        if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)  
  23.            t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);  
  24.        return t;  
  25.    }  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值