DICOM世界观·第二章:[1]像素 Pixel (Picture Element)

本文深入探讨像素Pixel的概念,从数字图像、分辨率、DPI和PPI等多个角度展开,揭示了像素在不同领域中的意义。通过历史发展,阐述了像素并非一定是小方格,并解释了分辨率、DPI和PPI在数字图像和显示设备中的作用。此外,还介绍了像素操作如调整尺寸和重采样的基本原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景:

原本该小节想直接套用上世纪一片著名论文《A Pixel Is Not A Little Square》作为标题,怎奈英文原文信息量较大,内部蕴含了很多关于采样定理的信息论知识,虽然通读数遍但依然感到些许迷茫,怕对读者有误导,所以直接简单一点以《像素Pixel》为题,从日常生活中浅显、通俗的概念入手,来引入未来在DICOM世界观中会频繁出现并占去大量篇幅的元概念——像素Pixel,是Picture与Element两者缩写“pix”和“el”的组合。(备注:更多底层理论知识待后续再逐步补充&完善)。

本博文中先探索像素的起源,然后从日常生活中的常见的概念,诸如分辨率、像素数、PPI、DPI等入手来进一步剖析,最后会介绍两类常见的像素操作手段。

1.像素Pixel

讲到概念,首选Wiki百科。当然我说的是英文版Pixel Wiki,中文版中的大多数词条真是不敢苟同。这里请允许我先摘录英文Wiki中对Pixel定义的原文:

In digital imaging, a pixel, pel, dots, or picture element is a physical point in a raster image, or the smallest addressable element in an all points addressable display device;
——so it is the smallest controllable element of a picture represented on the screen.

因为像素(Pixel)这个概念在不同的场景中会有不同的含义,例如Pixel Wiki中列举的,
- [1] 相机领域的传感器最小感应元件(这与本系列博文第二章开篇中提到的胶片、数码相机、以及人类视网膜都有些许类似)
- [2] 打印领域的最小可打印元素(下文中提到的DPI跟这个相关)
- [3] 显示设备的最小可显示单元(LCD、LED想必这个大家比较耳熟能详,因为这是现如今各大手机厂商撕逼的点之一)
等等

所以这里我们有必要理清一下边界:上文我们摘录的是数字图像(digital imaging)领域中像素Pixel的定义,后续《DICOM世界观》中会频繁出现的如果没有特殊说明专指这个概念。相较于上面的几个概念([1]、[2]、[3]),这里要讲的像素Pixel更多的是由于软硬件快速发展而逐步催生的、并经过人的大脑从具体现实世界中“抽象”而来的。因此现在讲的像素Pixel并不一定有一个对应的、具体的实物与此一一对应。但在技术发展的初期它与现实世界中的某些事物的确是一一对应的,它是一种现实世界与数字世界(即现在的互联网时代)的映射关系和衔接纽带。这一类概念或者说方法还有很多,例如香农采样定理、傅里叶变换(时域到频域)等等,它们都可以比作一种映射关系或者衔接纽带。

1.1. Pixel ≠ Square

首先让我们回顾一下像素Pixel的概念发展史。起初picture element是用于电视(television)领域,并首次公开出现于在1927年的《无线电世界》杂志中。Pixel是Picture与Element的缩写组合词,在1932的《Variety》杂志中开始用“pix”来作为picture的缩写,到现如今在摄影行业依然会有如此用法,而Element的缩写就是el。像素Pixel——完整的第一次公开使用出自于美国NASA的JPL喷气推进实验室(其实你会发现现如今所谓的信息化时代或硅基时代,大多概念,尤其是核心概念都跟美国的DARPA、NASA有关,所以很多东西可能从出生就带了西方的基因,老美的基因)即,

pixpicture+elelement=pixel p i x p i c t u r e + e l e l e m e n t = p i x e l

简单的回顾我们可以了解到像素

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