自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

原创 new操作运算符

百科整理

2017-07-14 00:08:23 812

原创 设计模式复习、实践和总结(二)

自己的一些理解,方便以后回顾。。。五、建造者模式建造者模式:将一个复杂对象的创建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示想到一个很有意思的例子,山寨公司根据客户需求定制手机class Program { static void Main(string[] args) { //老大说了要开发两部新款手机,一款具有苹果的外观,小

2017-07-11 20:47:59 287

原创 设计模式复习、实践和总结(一)

最近投简历的时候发现有些公司要求会设计模式,当看到设计模式的时候,瞬间懵逼了,什么是设计模式?当上网看了下设计模式的介绍时。。。发现自己竟然学过设计模式。。。偶尔也用过设计模式,现在重新复习和总结一下设计模式,以留备用。。。。。[这里只是自己的理解和实践,具体的可以参考](http://www.cnblogs.com/zhili/category/496417.html)设计模式主要分为三种类型:

2017-07-11 01:22:27 573

原创 unity接入ios内购

unity 接入ios内购总结 在接入的时候,unity的service已经有了内购的支持,当时是按照真正手把手教你用unity接入苹果内购(IAP) 这个教程来接入的,里面介绍的很详细,也很简单,下面主要总结一下遇到的问题 一、初始化失败 在真机上运行的时候 老是提示初始化失败, 代码的话 很简单, 相对增加了成功回调方法 public PurchaseP

2017-05-06 15:02:43 1379

原创 unity微信支付接入总结(客户端下单)

unity微信支付接入总结(客户端下单): 接入之前看了下接入流程、找了篇文档(Android支付系列)、突然发现(我去,客户端干的活真少,真happy)然后屁颠屁颠的去找服务器要数据去了 然后服务器给了个回调地址,让客户端调用统一下单接口….. 于是就辛辛苦苦的又找了一篇教程(安卓 集成微信支付和支付宝)应为要在unity中使用把他的工程下了下来自己又整理了一下(纯新手的话 一些导入导出,

2017-05-06 11:52:58 3699 2

原创 Unity接入应用宝YSDK

本来项目是已经接过share sdk 的登陆的 现在要接应用宝支付,为了省事打算直接先接支付试一下,可以米大师官网的sdk下载不知道什么情况都没法下载,于是就开始了接YSDK的悲催人生,经过一个多星期的努力demo终于跑了起来,下面跑一遍流程,再总结一下遇到的问题,方便下次接入的时候使用.(没用过java 没用过eclipse ,对untiy和android的交互也不是特别了解...有错误的地方欢

2017-02-28 17:18:52 9192 7

原创 first blood

在工作的时候,发现好多原来学过,学会的知识由于长时间没有用到都已经忘记了,再找起来比较麻烦,于是决定开始写博客,先把以前学到的过一遍总结一下。以后学到的新的知识也做一下记录,希望自己能坚持下去........

2017-02-27 16:23:10 325

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除