unity接入ios内购

本文总结了在Unity中接入iOS内购时遇到的初始化失败问题及其解决方案,包括使用测试账号、银行信息与证书设置、以及产品ID的匹配问题。按照教程进行操作,但需注意在Unity Service中添加Product时,要确保与Apple后台及IAP按钮配置的ID一致。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity 接入ios内购总结
在接入的时候,unity的service已经有了内购的支持,当时是按照真正手把手教你用unity接入苹果内购(IAP)
这个教程来接入的,里面介绍的很详细,也很简单,下面主要总结一下遇到的问题
一、初始化失败
在真机上运行的时候 老是提示初始化失败, 代码的话 很简单,
相对增加了成功回调方法
public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs e)

public class PurchaseManager : MonoBehaviour, IStoreListener
{

    private IStoreController controller;
    private int count =0;
    void Awake()
    {

        ConfigurationBuilder builder =  ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instan
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值