第2讲(服务端的配置与启动)

本文档详细介绍了网狐游戏服务器的配置与启动流程,包括服务组件的认识、服务器信息配置、协调服务器、房间服务器(以斗地主为例)及登录服务器的启动。配置涉及服务器别名、IP地址、端口、数据库信息等,启动顺序为协调服务器、房间服务器、登录服务器。在配置房间时,需注意房间名字、服务端口、数据库配置、桌子数目等参数,并通过Collocate.exe和AutoStart.exe进行管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1>认识服务组件
协调服务器 Correspond.exe 协调其他游戏服务的信息数据,对房间服务器进行注册,向登录服务器提供汇总的游戏列表与游戏信息.汇总各个房间的在线人数信息等.
游戏服务器 GameServer.exe 房间消息,游戏逻辑处理.每一个GameServer.exe进程都代表一个房间.
登录服务器 LogonServer.exe 获取平台列表,房间信息和验证用户登录
系统配置工具 Collocate.exe 对系统配置信息文件ServerParameter.ini的编辑工具.主要功能就是编辑配置文件ServerParameter.ini
批量房间启动器 AutoStart.exe 对单个或多个的房间服务进行加载与启动.

其他的.DLL组件为系统组件和游戏服务端组件

2>配置服务器信息
双击启动Collocate.exe,并配置对应的选项.
服务器名:用户自己给服务器取的服务器别名。不会影响到游戏运行.可以随意填写. 如:游戏服务器 财富游戏服务器 或 登陆服务器等
服务地址:指派该服务器所使用的IP地址.一般填写服务器公网IP地址。也可以输入域名。
协调地址:协调服务器所在服务器的IP地址。如果在本机,可以填写127.0.0.1  如果协调服务器不在本机,则需要填写能成功连接上协调服务器的内网IP或者公网IP地址
立即发送游戏房间列表数据:如果勾选,用户在登陆的时候,一次性发送全部游戏房间列表到客户端。以后不再进行列表更新。如果不勾选,用户在登陆的时候,发送全部游戏列表。在用户展开游戏列表的时候,更新列表下的节点和房间数据.建议不勾选

其他就是数据库信息的配置,认真填写即可
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