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转载 androidstudio编译的时候报R.java类重复错误怎么搞
把gen这个目录删除掉,在rootfs中编译的时候,它是在其他地方生成r.java这个文件的
2016-04-26 14:38:03 4794 2
转载 在导入eclipse项目到Android Studio出现这样的错误, 非法字符: '\ufeff' 解决方案|错误: 需要class, interface或enum,查阅后了解到Eclipse可以智
在导入eclipse项目到Android Studio出现这样的错误, 非法字符: '\ufeff' 解决方案|错误: 需要class, interface或enum,查阅后了解到Eclipse可以智能的把UTF-8+BOM文件转为普通的UTF-8文件,Android Studio还没有这个功能,所以使用Android Studio编译UTF-8+BOM编码的文件时会出现” 非法字符: '
2016-04-26 14:03:48 918
转载 代理服务器的搭建
在局域网内没有路由器,或者在局域网内想避开限制,让其他计算机通过某一台计算机上网的话可以采用这种方法。具体步骤: 1,选择一台计算机作为代理服务器,并在其上安装双网卡,A网卡连接外网或可以上网的内部路由,B网卡连接其它需要通过这台计算机上网的交换机,或计算机(双机互联上网时)。 2,网卡设置 1),给每台计算机安装tcp/ip、文件和打印共享以及netbeui协
2016-04-23 21:24:41 1176
原创 C++加载PNG图片
CImage加载pnghui丢失Alpha通道。使用GDI+就可以。#include #include #pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")using namespace Gdiplus;using namespace DllExport;ULONG_PTR gdipid;// 初始化GdiplusStartInput gsi;
2016-04-23 21:23:12 8332
原创 cocos2dx在安卓下编译报错error1:libcocos2dcpp.so 无法生成
一、首先第一点要确定自己选择的 NDK 版本是否存在问题,是否与项目所需匹配 ,正常编译过程会自动选择默认的NDK 版本,但是这也会导致了libcocos2dcpp.so 库文件无法成功生成, 更改方法 ,可以在 android 下的 jni=》选择application,mk 文件 ,添加 如:NDK_TOOLCHAIN_VERSION = 4.9下面给个application.mk大致
2016-04-22 10:21:44 5825 2
原创 C++无法打开文件 xx.lib
找到lib文件并进行添加,在这个解决方案右键--属性--连接器--常规--设置附加库---添加这个路径.再重新生成就OK了..
2016-04-21 16:43:41 6118
转载 Visual Studio:error MSB8020
状况如下:error MSB8020: The builds tools for v120 (Platform Toolset = 'v120') cannot be found. To build using the v120 build tools, either click the Project menu or right-click the solution, and the
2016-04-21 15:59:10 657
转载 jni/../../Classes/AppDelegate.cpp报错,一次性添加所有cpp文件
[armeabi] SharedLibrary : libcocos2dcpp.soE:/Android/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi
2016-04-20 17:42:52 2501
原创 win下编译android老出现问题,cocos-ext.h: No such file or directory
在android.mk文件下添加:LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static$(call import-module,extensions)对于cocos开发安卓主要注意以下三点:1,自己新建的类文件 LOCAL_SRC_FILES 下 按照正确的格式把自己#include的cpp文件包含进去2,如果
2016-04-20 17:20:12 1220
转载 笨木头 Little Runner
1. 写笔记主要是为了同强大的忘性作斗争,学习《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》所记。2. 以下参照书本,跑出来的效果图,所以主要还是把代码贴上来,方便日后查询。3.下面开始贴代码创建基类,为人物和金币所继承.Entity 继承与Node.#ifndef _ENTITY_H_#define _ENTITY_H_#include"cocos2d.h"
2016-04-18 17:11:43 576
转载 android apk反编译
在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看。下面是我参考了一些文章后简单的教程详解。(注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平。)
2016-04-18 14:44:15 441
转载 COCOS2DX3.0的3种触摸响应机制
现在网上关于3.0的资料实在是有点少,不过我还是很喜欢3.0的风格的,C++11也带来了很多方便。其实说的是4种触摸机制,其实有一部分cocos2dx已经不建议用了,会爆出大量警告。第一种是采用函数回调,主要是用于MenuItem[cpp] view plaincopy// a selector callback void menuCloseCallback(
2016-04-06 16:38:38 394
原创 添加更改文件后重新编译androidstudio
并且要在android.mk下添加新增的cpp文件,在终端上重新编译,build_native.py,python文件。打包apk的时候选择Build-》generate signed apk-》可以选择现有的Key 或者 新建一个Key-》然后开始打包apk。
2016-04-05 12:01:48 3782
原创 程序包org.apache.http不存在
下载链接:http://download.csdn.net/detail/u010213127/8490911commons-codec-1.6.jarcommons-logging-1.1.1.jarfluent-hc-4.2.5.jarhttpclient-4.2.5.jarhttpclient-cache-4.2.5.jarhttpcore-4.2.4.jar
2016-04-01 15:29:36 2628 1
原创 程序包com.loopj.android.http不存在
加载 android-async-http-1.4.8.jar 包 加载方法:Modules -> java -> Dependencies -> + -> jar or directories... -> 找到 android-async-http-1.4.8.jar
2016-04-01 14:49:04 6442 1
转载 Cocos2d-x 3.4在AndroidStudio上编译配置
1.准备好以下文件 1) AndroidStudio: https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.1.0/android-studio-bundle-135.1740770-windows.exe 2) NDK:https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-windows
2016-04-01 11:35:44 2891
转载 tools.jar seems to be not in Android Studio
Win7下,JDK由低版本(v1.6及以下)成功升级到高版本(v1.7)之后,打开Android Studio提示“tools.jar seems to be not in Android Studio classpath,...”的解决方案工具/原料Android StudioJDK(V1.7及以上版本)win7
2016-04-01 09:58:12 695
网狐内核组件破解KernelEngine.dll、GameEngine.dll、WHSocket.dll
2015-06-24
空空如也
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