摘要: 所有的程序都是运行有main里的 winmain只是包装了main main 请求系统调用时,一般我们是看不到的,windows上进
行的是为它创建一个cmd输入显示窗口,
win32 mfc中也有cmd只是 我们关闭窗口时 线程先接收到 WM_DESTROY 消息 后直接退出, cmd来不急显示。
main是C/C++程序无窗口的console程序的入口
WinMain是win32 GUI Application程序的入口
_t是为了UNICDOE的兼容,_tmain()是个宏,
#define _tmain main
#define _tWinMain WinMain
main 是一般C程序的进入点:
int main(int argc, char *argv[ ], char *envp[ ]);
{
……
}
WinMain 则是Windows 程序的进入点:
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
……
}
在 Win32 中 CALLBACK 被定义为 __stdcall,是一种函数调用习惯,关系到参数挤压到堆栈的次序,以及处理堆栈的责任归属。其它的函数调用习惯还有_pascal和_cdecl 。
当Windows的「外壳」(shell,例如 Windows 3.1的程序管理员或Windows 95的文件总管)侦测到使用者意欲执行一个 Windows 程序,于是调用加载器把该程序加载,然后调用C startup code,后者再调用WinMain,开始执进程序。WinMain 的四个参数由作业系统传递进来。
winmain 和main都可以出现命令行窗口,winmain的命令行窗口在不system("pause");时不会出现,main下始终为静默