- 博客(1899)
- 资源 (20)
- 收藏
- 关注
原创 mac python环境变量
编辑文件vi ~/.zshrc 点i编辑加入PATH="/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/bin:${PATH}"export PATHalias python="/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/bin/python3.11"esc后:wq保存...
2023-09-05 11:36:00 308
原创 spring常用标签
@Autowired@Autowired注解用于实现依赖注入(Dependency Injection,DI)。它可以应用于类属性、方法和构造函数。当 Spring 容器创建一个 bean 时,@Autowired 注解会自动将容器中匹配的 bean 实例注入到被标注的属性、方法或构造函数中。这样可以降低代码之间的耦合性,提高可维护性。在Spring中,Bean的默认作用域是单例(Sin...
2023-08-13 12:38:00 118
原创 cmd scp
scp 命令(secure copy)是一个用于在本地计算机和远程计算机之间安全地传输文件的命令行工具。它基于 SSH(Secure Shell)协议,因此提供了加密和身份验证功能,以确保文件的安全传输。scp 命令的基本语法如下:scp [options] [source] [destination]- options: 可选参数,用于指定特定的行为和设置。- source: 要复制...
2023-08-05 17:55:00 464
原创 maven
环境安装IntelliJ IDEA下载安装(社区版永久免费)JDK下载安装,java默认安装貌似就配置好环境变量了但是idea默认安装的maven没有环境变量 ,后面打包时会用到mvn命令所以要配置下maven的环境变量,首先到idea安装目录中搜mvn.cmd把mvn.cmd所在目录,放到环境变量的path中即可配置完毕后可以使用mvn -version测试如果发现配置完命令...
2023-08-05 17:25:00 60
原创 typescript Any.Pack
IMessage body;UserLoginRequest req = new UserLoginRequest();req.AuthToken = "8";Request sy = new Request();sy.Token = "hello";sy.Body = Any.Pack(req);byte[] bs = sy.ToByteArray();string hex...
2023-06-20 10:38:00 66
原创 protobuf
官网githttps://github.com/protocolbuffers/protobuf生成工具protochttps://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v3.5.1Unity 集成ProtoBufhttps://blog.csdn.net/qq_41973169/article/details/125659242U...
2023-06-13 13:38:00 51
原创 TS promise
在 TypeScript 中,Promise 是用于处理异步操作的对象。它表示一个可能在未来某个时间点完成或失败的操作,并返回操作结果或错误。Promise 可以有三种状态:pending(进行中):Promise 的初始状态,表示操作正在进行中。fulfilled(已完成):表示操作成功完成。rejected(已拒绝):表示操作失败。创建 Promise 对象时,需要传递一个执行...
2023-06-02 11:30:00 180
原创 TS装饰器
/** * 自动绑定的装饰器 * * @export * @param {string} [bindName] * @return {*} */export function autobind(bindName?: string) { return function (target: object, properkey: string) { bindNa...
2023-05-29 20:30:00 77
原创 mobx
MobX 是一个用于状态管理的 JavaScript 库,它提供了简单而强大的状态管理机制,使得在应用程序中跟踪和更新状态变得更加容易和高效。MobX 的核心概念是可观察状态(Observable State)和衍生(Derived)。可观察状态是应用程序中的数据源,它们可以被观察和订阅。衍生是从可观察状态中派生出来的数据,它们会自动地根据可观察状态的变化进行更新。在 MobX 中,可以使用...
2023-05-29 14:49:00 86
原创 TypeScript随手
Typescript多构造函数不支持多个构造函数,可以使用可选参数constructor(data?: IRefTeamSysMsgInfo) { if (data !== undefined) { this.id = data.id this.sendTime = data.sendTime thi...
2023-05-29 13:55:00 131
原创 unity andriod streamingAsset LoadFromFile
https://forum.unity.com/threads/assetbundle-load-question.402376/
2023-05-22 10:25:00 80
原创 unity chatGPT
GitHub - keijiro/AICommand: ChatGPT integration with Unity EditorUnity 开发向 ChatGPT( AI )相关的项目、网站 - 简书 (jianshu.com)
2023-03-21 15:07:00 92
原创 简述cpu、gpu、fpga和asic四种人工智能芯片的性能
https://fastonetech.com/newszblog/post/25570.html简述cpu、gpu、fpga和asic四种人工智能芯片的性能FPGA(Field Programmable Gate Arrayai芯片分类,现场可编程门阵列)具有足够ai芯片分类的计算能力和足够的灵活性。FPGA的计算速度快是源于它本质上是无指令、无需共享内存的体系结构。对于保存状态的需求,FP...
2023-02-27 13:16:00 384
原创 .gitattributes 作用详细讲解
https://blog.csdn.net/qq_35425070/article/details/106883833*.fbx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text*.fbX filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text*.fBx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text*.fBX filter...
2023-01-03 11:29:00 146
原创 音游相关
插件Koreographerhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/koreographer-professional-edition-44270https://github.com/MayoHa/KerographyAudio Visualizerhttps://assetstore.unity.com/packages/tools...
2022-12-20 15:56:00 64
原创 声音,音乐节奏基础
BPM每分钟节拍数的单位BPM=60 代表1秒1拍BPM=120 代表0.5秒1拍60/BPM = 秒/拍https://baike.baidu.com/item/BPM/2815203?fr=aladdinBeates Per Measure每小节拍数4分音符https://zhidao.baidu.com/question/1900726815095019940.htm...
2022-12-09 15:22:00 201
原创 unity resMgr
yooAssetGitHub - tuyoogame/YooAsset: unity3d resources management systemxAssetGitHub - xasset/xasset: 让Unity资源管理更轻松
2022-12-06 11:25:00 57
原创 Unity Serialization
https://forum.unity.com/threads/serialization-best-practices-megapost.155352/
2022-10-27 16:16:00 55
原创 如何精简Unity中使用的字体文件
http://t.zoukankan.com/lancidie-p-6285569.html◆◆◆问题描述我们《极无双》项目中使用了两套字库。黑体字体来显示大部分既定文本、玩家昵称、对话等。隶书字体来特殊显示一些标题、武将姓名、称号、重要对话等需要着重美化显示的文字。开始优化前,我们习惯性地在UWA平台上(www.uwa4d.com)提测了一下,在得到的报告中查看:内存管理>>...
2022-08-31 15:57:00 73
原创 ffmpeg常用命令
裁剪视频ffmpeg -i test.mp4 -ss 00:00:00 -t 02:08:00 -acodec aac -vcodec h264 -strict -2 out.mp4-ss 00:00:00 开始时间-t 02:08:00 持续时间修改分辨率ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=1080:1920 -y output.mp4视频压缩ffmpe...
2022-08-31 14:27:00 52
原创 vs2019 代码片段管理
工具/代码片段管理上面地址是vs内部代码片段,可以参考写自定义片段写好的模板保存为.snippet文件,放到固定文件夹中,然后使用添加,直接找到文件夹添加即可<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005...
2022-07-22 12:05:00 71
原创 unity 音频曲线
jp---------------https://techblog.kayac.com/dynamic-waveform-generation-without-audio-cliphttps://note.com/hikohiro/n/n2b756a0dd2b7amplitudehttps://answers.unity.com/questions/1167177/how-do-i-...
2022-03-16 11:39:00 62
原创 带宽与发热相关
https://www.quora.com/What-effect-does-Memory-Bandwidth-have-on-SmartphonesActually it's not CPU's memory bandwidth but the bandwidth of the RAM that the SoC (System On a Chip) has.Snapdragon 615, 8...
2022-02-22 13:55:00 59
原创 ding抓回放
fiddler添加代码var sToInsert = "<script src='https://cdn.jsdelivr.net/gh/Tencent/vConsole@3.8.1/dist/vconsole.min.js'></script><script>var vConsole = new VConsole();</script>...
2022-01-14 11:16:00 47
All Star Character Collection.txt
2020-04-04
Panoramic Framework v1.3_c4
2016-07-22
UniWebView2.1
2016-07-14
c#反编译工具de4dot,Reflector及教程
2014-12-02
opengl库文件
2014-09-14
NEHE_OPENGL
2014-09-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人