自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1899)
  • 资源 (20)
  • 收藏
  • 关注

原创 csdn越改越烂,弃坑

csdn越改越烂,弃坑

2018-05-03 21:16:57 1553 3

原创 mac python环境变量

编辑文件vi ~/.zshrc 点i编辑加入PATH="/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/bin:${PATH}"export PATHalias python="/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/bin/python3.11"esc后:wq保存...

2023-09-05 11:36:00 308

原创 maven依赖版本查询

https://mvnrepository.com/

2023-09-02 08:02:00 284

原创 intellij idea快捷键

自动引包 alt+enter删一行 shift+del

2023-09-02 07:09:00 233

原创 spring常用标签

@Autowired@Autowired注解用于实现依赖注入(Dependency Injection,DI)。它可以应用于类属性、方法和构造函数。当 Spring 容器创建一个 bean 时,@Autowired 注解会自动将容器中匹配的 bean 实例注入到被标注的属性、方法或构造函数中。这样可以降低代码之间的耦合性,提高可维护性。在Spring中,Bean的默认作用域是单例(Sin...

2023-08-13 12:38:00 118

原创 git一个分支覆盖另一个

https://blog.csdn.net/yaomingyang/article/details/80514941

2023-08-09 16:50:00 105

原创 cmd scp

scp 命令(secure copy)是一个用于在本地计算机和远程计算机之间安全地传输文件的命令行工具。它基于 SSH(Secure Shell)协议,因此提供了加密和身份验证功能,以确保文件的安全传输。scp 命令的基本语法如下:scp [options] [source] [destination]- options: 可选参数,用于指定特定的行为和设置。- source: 要复制...

2023-08-05 17:55:00 464

原创 maven

环境安装IntelliJ IDEA下载安装(社区版永久免费)JDK下载安装,java默认安装貌似就配置好环境变量了但是idea默认安装的maven没有环境变量 ,后面打包时会用到mvn命令所以要配置下maven的环境变量,首先到idea安装目录中搜mvn.cmd把mvn.cmd所在目录,放到环境变量的path中即可配置完毕后可以使用mvn -version测试如果发现配置完命令...

2023-08-05 17:25:00 60

原创 java开源游戏服务器 ioGame

https://api.gitee.com/wy_backup/iogame/

2023-08-01 22:42:00 147

原创 typescript Any.Pack

IMessage body;UserLoginRequest req = new UserLoginRequest();req.AuthToken = "8";Request sy = new Request();sy.Token = "hello";sy.Body = Any.Pack(req);byte[] bs = sy.ToByteArray();string hex...

2023-06-20 10:38:00 66

原创 protobuf

官网githttps://github.com/protocolbuffers/protobuf生成工具protochttps://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v3.5.1Unity 集成ProtoBufhttps://blog.csdn.net/qq_41973169/article/details/125659242U...

2023-06-13 13:38:00 51

原创 浅谈kcp协议

https://www.51cto.com/article/748271.html

2023-06-02 14:49:00 64

原创 TS promise

在 TypeScript 中,Promise 是用于处理异步操作的对象。它表示一个可能在未来某个时间点完成或失败的操作,并返回操作结果或错误。Promise 可以有三种状态:pending(进行中):Promise 的初始状态,表示操作正在进行中。fulfilled(已完成):表示操作成功完成。rejected(已拒绝):表示操作失败。创建 Promise 对象时,需要传递一个执行...

2023-06-02 11:30:00 180

原创 mac常用操作

显隐藏文件快捷键 command+shift+.copy当前founder下路径 option+command+c

2023-05-31 11:56:00 51

原创 TS装饰器

/** * 自动绑定的装饰器 * * @export * @param {string} [bindName] * @return {*} */export function autobind(bindName?: string) { return function (target: object, properkey: string) { bindNa...

2023-05-29 20:30:00 77

原创 mobx

MobX 是一个用于状态管理的 JavaScript 库,它提供了简单而强大的状态管理机制,使得在应用程序中跟踪和更新状态变得更加容易和高效。MobX 的核心概念是可观察状态(Observable State)和衍生(Derived)。可观察状态是应用程序中的数据源,它们可以被观察和订阅。衍生是从可观察状态中派生出来的数据,它们会自动地根据可观察状态的变化进行更新。在 MobX 中,可以使用...

2023-05-29 14:49:00 86

原创 TypeScript随手

Typescript多构造函数不支持多个构造函数,可以使用可选参数constructor(data?: IRefTeamSysMsgInfo) { if (data !== undefined) { this.id = data.id this.sendTime = data.sendTime thi...

2023-05-29 13:55:00 131

原创 unity andriod streamingAsset LoadFromFile

https://forum.unity.com/threads/assetbundle-load-question.402376/

2023-05-22 10:25:00 80

原创 ai art tools

https://pharmapsychotic.com/tools.html

2023-03-21 19:26:00 61

原创 unity chatGPT

GitHub - keijiro/AICommand: ChatGPT integration with Unity EditorUnity 开发向 ChatGPT( AI )相关的项目、网站 - 简书 (jianshu.com)

2023-03-21 15:07:00 92

原创 常用工具

远程桌面toDesk向日葵

2023-03-03 14:54:00 58

原创 简述cpu、gpu、fpga和asic四种人工智能芯片的性能

https://fastonetech.com/newszblog/post/25570.html简述cpu、gpu、fpga和asic四种人工智能芯片的性能FPGA(Field Programmable Gate Arrayai芯片分类,现场可编程门阵列)具有足够ai芯片分类的计算能力和足够的灵活性。FPGA的计算速度快是源于它本质上是无指令、无需共享内存的体系结构。对于保存状态的需求,FP...

2023-02-27 13:16:00 384

原创 .gitattributes 作用详细讲解

https://blog.csdn.net/qq_35425070/article/details/106883833*.fbx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text*.fbX filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text*.fBx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text*.fBX filter...

2023-01-03 11:29:00 146

原创 音游相关

插件Koreographerhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/koreographer-professional-edition-44270https://github.com/MayoHa/KerographyAudio Visualizerhttps://assetstore.unity.com/packages/tools...

2022-12-20 15:56:00 64

原创 UniRx介绍以及使用

https://zhuanlan.zhihu.com/p/420299920

2022-12-17 22:57:00 72

原创 声音,音乐节奏基础

BPM每分钟节拍数的单位BPM=60 代表1秒1拍BPM=120 代表0.5秒1拍60/BPM = 秒/拍https://baike.baidu.com/item/BPM/2815203?fr=aladdinBeates Per Measure每小节拍数4分音符https://zhidao.baidu.com/question/1900726815095019940.htm...

2022-12-09 15:22:00 201

原创 Google Protobuf 编码原理

https://zhuanlan.zhihu.com/p/404782892

2022-12-06 11:43:00 49

原创 unity resMgr

yooAssetGitHub - tuyoogame/YooAsset: unity3d resources management systemxAssetGitHub - xasset/xasset: 让Unity资源管理更轻松

2022-12-06 11:25:00 57

原创 Unity Serialization

https://forum.unity.com/threads/serialization-best-practices-megapost.155352/

2022-10-27 16:16:00 55

原创 Luban

关于Luban | Focus Creative Games (focus-creative-games.github.io)

2022-10-08 11:29:00 67

原创 如何精简Unity中使用的字体文件

http://t.zoukankan.com/lancidie-p-6285569.html◆◆◆问题描述我们《极无双》项目中使用了两套字库。黑体字体来显示大部分既定文本、玩家昵称、对话等。隶书字体来特殊显示一些标题、武将姓名、称号、重要对话等需要着重美化显示的文字。开始优化前,我们习惯性地在UWA平台上(www.uwa4d.com)提测了一下,在得到的报告中查看:内存管理>>...

2022-08-31 15:57:00 73

原创 ffmpeg常用命令

裁剪视频ffmpeg -i test.mp4 -ss 00:00:00 -t 02:08:00 -acodec aac -vcodec h264 -strict -2 out.mp4-ss 00:00:00 开始时间-t 02:08:00 持续时间修改分辨率ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=1080:1920 -y output.mp4视频压缩ffmpe...

2022-08-31 14:27:00 52

原创 vs2019 代码片段管理

工具/代码片段管理上面地址是vs内部代码片段,可以参考写自定义片段写好的模板保存为.snippet文件,放到固定文件夹中,然后使用添加,直接找到文件夹添加即可<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005...

2022-07-22 12:05:00 71

原创 在Unity中对森林植被进行优化

https://www.163.com/dy/article/DP6665QP0526E124.html

2022-07-08 15:00:00 77

原创 unity编辑器相机投影,正交切换

正常情况投影相机切换成正交相机时,此时编辑器向前移动会如图所示被截断

2022-06-02 11:57:00 89

原创 使用Mali Compiler对Unity Shader进行优化

https://zhuanlan.zhihu.com/p/448732749

2022-04-22 13:59:00 102

原创 unity 音频曲线

jp---------------https://techblog.kayac.com/dynamic-waveform-generation-without-audio-cliphttps://note.com/hikohiro/n/n2b756a0dd2b7amplitudehttps://answers.unity.com/questions/1167177/how-do-i-...

2022-03-16 11:39:00 62

原创 带宽与发热相关

https://www.quora.com/What-effect-does-Memory-Bandwidth-have-on-SmartphonesActually it's not CPU's memory bandwidth but the bandwidth of the RAM that the SoC (System On a Chip) has.Snapdragon 615, 8...

2022-02-22 13:55:00 59

原创 z order curve

https://www.cnblogs.com/tgzhu/p/8286616.html

2022-01-14 17:37:00 161

原创 ding抓回放

fiddler添加代码var sToInsert = "<script src='https://cdn.jsdelivr.net/gh/Tencent/vConsole@3.8.1/dist/vconsole.min.js'></script><script>var vConsole = new VConsole();</script>...

2022-01-14 11:16:00 47

All Star Character Collection.txt

All Star Character Collection 5.2 Unity人物 全明星 30角色全动作模型.txt

2020-04-04

GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

图像学入门简介,GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

2019-05-02

unity2d水模拟

unity2d水模拟

2017-09-06

AVProVideo

支持android,ios,windows下播放视频的unity插件

2017-06-13

unityShaderIDE_SublineText2

unityShaderIDE_SublineText2

2016-12-08

LeanTouch.unitypackage

LeanTouch是一款免费的unity触屏插件,在unity的商城里可以免费下载到。使用起来很简单也很方便。

2016-07-22

Panoramic Framework v1.3_c4

A user friendly panoramic framework for Unity, making it easy to utilize panoramas in your scene, by simply pressing a few buttons and dragging in ready-made panoramas. Now includes a spherical panorama convertor for converting your panoramas to the required format. Please note, this framework does not capture the panoramas for you. It provides the navigation and interaction framework for your panoramas. Some features include: - 4 Control schemes: keyboard, mouse, touch and GUI controls - Pan, zoom and interact with the environment - Ability to set limits to the panoramic camera rotation, limit the x axis, y axis or both - Ability to turn zoom off, or limit zoom - Dynamically changes rotational limit to zoom level - User friendly hotspot creator included - Create interactive hotspots from any collider in your scene - Play sounds, load scenes and load panoramas on hotspot interaction - Launch external functions when triggering hotspot - Hide, show or delete all hotspots or by id - All code clearly commented and explained - Support for all platforms - Tested to run smoothly on mobile platforms - Full documentation and sample scene included

2016-07-22

unlock-all-v120

unlock-all-v120(VMware10.0专用MAC补丁包).zip

2016-07-19

I2 Localization2.6.5

I2 Localization2.6.5 用于语言本地化,非常好用的插件

2016-07-19

UniWebView2.1

UniWebView是一个帮助Unity移动游戏开发者能在Unity中简单地使用系统原生自带的WebView的插件。在很多游戏中都会出现使用WebView展示页面和与玩家进行交互的功能。但是Unity3D由于本身是一个多平台的游戏引擎,因此没有也不太可能提供一个WebView的使用接口。UniWebView的目标是减少或解除对应Unity平台上移动开发使用WebView的各种麻烦和痛楚,使用原生移动平台的对应WebView,并对其进行很好的封装以及添加一些常用功能,以解决实际游戏开发中可能遇到的一些问题。

2016-07-14

Unity换装Demo Character Customization

需要Unity3.1以上版本 需要手动重新添加一遍材质

2016-02-20

ugui官网demo

ugui官网demo 学习ugui必备资料。。

2015-05-31

NGUI官方文档资源

Unity ugui官方文档 学习ugui的好资料!!

2015-05-30

c#反编译工具de4dot,Reflector及教程

de4dot主要用来反混淆 用法:dll文件直接拖到de4dot.exe会生成另外一个 文件名+cleaned.dll, 再用Reflector反编译这个dll就好 Reflector用法 主要用来反编译dll和exe 用法

2014-12-02

opengl库文件

包含如下文件:GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h GLAUX.LIB GLU32.LIB glut32.lib glut.lib OPENGL32.LIB glaux.dll glu32.dll glut32.dll glut.dll opengl32.dll

2014-09-14

NEHE_OPENGL

最好的opengl学习资料 00:教程索引 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测 31:模型加载 32:拾取游戏 33:TGA文件 34:地形 35:播放AVI 36:渲染到纹理 37:卡通映射 38:资源文件 39:物理模拟 40:绳子的模拟 41:体积雾气 42:多重视口 43:FreeType库 44:3D 光晕 45:顶点缓存 46:全屏反走样 47:CG顶点脚本 48:轨迹球

2014-09-09

java a星算法

java/j2me A星算法,可以使用java工程,导入ke模拟器使用

2013-09-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除