几款国产开源的Windows界面库

1.  炫彩界面库XCGUI

炫彩界面库不仅是界面库,它是软件界面开发框架,让用户开发桌面软件变的简单高效,它功能丰富, 小巧,安全(所有界面元素无句柄),Unicode字符编码,完善的帮助文档;

并且提供了UI设计器,支持XML布局,CSS样式表,XML资源;该库采用C语言开发,速度更快,支持多种开发语言调用,例如C#,易语言; 不需要第三方库的支持,不需要MFC,ATL,和WINDOWS标准控件;

采用DirectUI设计思想,在窗口内无子窗口,窗口相当于容器,界面元素都是逻辑上的区域,没有句柄. 灵活易扩展,即支持C语言风格开发,同时也支持C++语言开发,用户可以对元素句柄进行包装扩展,支持用户自绘,支持各种格式图片.

详情:http://www.okbase.net/file/item/21495

 

2. DirectUI界面库DuiLib

Duilib是一个windows下免费开源的directui界面库,是国内首个开源的directui界面库,可以将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率。提供所见即所得的开发工具UIDesigner。使用DirectUI后将使得我们的设计人员彻底解放,不会受到开发的束缚,可以充分地发挥其设计能力来设计软件界面,并参与到用户界面开发过程中。 Duilib 目前支持Windows 32 、Window CE、Mobile等平台,使用C++开发,遵循BSD协议,可以免费用于商业项目 。

详情:http://www.okbase.net/file/item/21497

 

3. 基于金山开源项目的界面库BKUIlib

这是从金山卫士开源项目提取出来的界面库,随着金山开源项目的增多, 界面库的结构也趋向于稳定.简单地剥离出了这个界面库,并取名叫 Bkuilib。

详情:http://www.okbase.net/file/item/21499

 

4. 基于DirectUI技术的开源界面库DUIEngine

DUIEngine是一个开源的界面库,采用目前流行的DirectUI技术。该界面库也是从金山卫士
开源的界面部分(bkwin)演化而来,并经过全面的重构。

详情:http://www.okbase.net/file/item/21500

 

国外:

 

SmartWin++ 

遵循BSD许可协议的C++ GUI库,建立在Windows API之上,但仍可以通过使用WineLib在Linux/xNix上使用。也支持Pocket PC和基于Windows CE的应用程序...

 

XCLASS 

XCLASS库是X Windows环境中的一个C++ GUI工具包的。它是基于Xlib的,由一套组件,包括从简单部件到复杂的,其中也包括许多常用的对话框。组件有MS Windows外观风格。

 

Windows++

Windows++是一个轻量级的C++应用程序框架,它可以让你的C++程序中使用窗口

 

FOX 

FOX是一个C++开发图形用户界面库,方便和有效的基础工具包。

 

V C++ GUI框架 

V是一个免费的可移植的C++的图形用户界面框架,旨在开发出各种不同的图形界面平台上的应用程序。

 

wxWidgets 

一个开源的C++ GUI框架,使跨平台的编程变得简单。

 

GtkAda 

Ada95的一个完整的图形工具包

 

FLTK 

FLTK的是一个跨平台的C++ GUI工具包用于UNIX / Linux(X11),支持微软Windows和MacOS X

 

lesstif 

lesstif的是Hungry Programmer的OSF/Motif版本。

 

Open Motif

Open Motif是Unix环境下的图形库

 

Microwindows

Microwindows是一个开源项目,旨在将现代图形窗口环境的功能在小型设备和平台上使用。

 

 

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ModernUI(http://mui.codeplex.com/)是一个开源的WPF界面,利用该界面,我们可以创建很酷的应用程序。下面是ModernUI官方示例,你可以从官方网站直接下载源码运行,如果是.NET 4.0的话,记得要声明“NET4”预编译变量,否则无法编译通过。 这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的、插件化的WPF开发框架。下载源码的同志,希望点击一下推荐。 本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介; (2)构建通用界面框架的思路; (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析; (4)其它更有趣的东西~~。 要编写这样的WPF界面,我们需要在一个Window上声明菜单和Tab页面,下图是定义菜单的声明。 此外,每一个Tab风格页面,你也需要手动的为菜单创建这样的界面元素。 直接用这样的方式来使用ModernUI,显然不太适合团队协作性的并行开发,因为在一个团队的协作中,不同的人需要完成不同的功能,实现不同页面,每个人都需要来更改主界面。 我非常希望模块化的开发方法,因为这可以尽可能的复用现有资产,使程序员可以聚焦在自己关注的业务逻辑上,不需要关心UI的使用。下面,我将来描述基于ModernUI实现的一个通用界面框架,这个界面框架允许程序员在自己的业务模块中配置需要显示的界面元素。 通用界面框架实现思路: 我希望能够实现这样的通用界面框架: (1)程序员可以直接实现需要展现业务逻辑的界面,不需要关注如何使用ModernUI; (2)程序员可以通过简单的配置就可以将自己实现的业务逻辑页面显示在主界面中; (3)这个界面框架可以完全复用。 当我看到ModernUI这个界面时,我希望将应用程序做成模块化,每一个模块能够: (1)通过以下配置能够直接显示二级菜单。 (2)通过以下配置能够直接显示三级菜单。 这样做的好处是,开发插件的时候可以不需要关心界面框架插件;团队在协作开发应用的时候,可以独立开发并不需要修改主界面;团队成员的插件可以随时集成到这个主界面;当主界面无法满足我们的布局时或者用户需求无法满足时,可以直接替换主界面框架而不需要修改任何插件代码。 最终的效果如下,以下界面的几个菜单及点击菜单显示的内容由DemoPlugin插件、DemoPlugin2插件来提供。当插件框架加载更多插件时,界面上会出现更多的菜单;反之,当插件被卸载或者被停止时,则相应的菜单将消失掉。
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