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转载 经典的机器学习方面源代码库
编程语言:搞实验个人认为当然matlab最灵活了(但是正版很贵),但是更为前途的是python(numpy+scipy+matplotlib)和C/C++,这样组合既可搞研究,也可搞商业开发,易用性不比matlab差,功能组合更为强大,个人认为,当然R和java也不错.1.机器学习开源软件网(收录了各种机器学习的各种编程语言学术与商业的开源软件)http://mloss.org
2015-05-24 09:43:59 2641 2
转载 黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它研究CV
编者按:计算机视觉(Computer Vision)领域历史悠久,业界对此一直都不缺乏想象。当图像和视频总量每年以数十倍的速度增长,增长到人们有一天再也无法通过文字整理和检索这些信息时,计算机视觉技术或许会和当年的关键字搜索技术一样,成为救世主。本文来自美国计算机视觉公司创始人Orbeus刘天强(微博@刘天强Orbeus)投稿,从究竟什么是计算机视觉技术?它的局限性何在?它应用在实际场景中的表现如
2015-05-24 09:19:28 2670
转载 理解:深度学习 vs 机器学习 vs 模式识别
本文来自CMU的博士,MIT的博士后,vision.ai的联合创始人Tomasz Malisiewicz的个人博客文章,阅读本文,你可以更好的理解计算机视觉是怎么一回事,同时对机器学习是如何随着时间缓慢发展的也有个直观的认识。以下为正文:本文我们来关注下三个非常相关的概念(深度学习、机器学习和模式识别),以及他们与2015年最热门的科技主题(机器人和人工智能)的联系。
2015-05-24 09:15:37 2688
转载 国外程序员整理的机器学习资源大全
英文原文:awesome-machine-learning 本文汇编了一些机器学习领域的框架、库以及软件(按编程语言排序)。 C++ 计算机视觉CCV —基于C语言/提供缓存/核心的机器视觉库,新颖的机器视觉库OpenCV—它提供C++, C, Python, Java 以及 MATLAB 接口,并支持 Windows, Linux, An
2015-05-24 09:11:24 2290
转载 机器学习常见算法分类汇总
机器学习无疑是当前数据分析领域的一个热点内容。很多人在平时的工作中都或多或少会用到机器学习的算法。这里 IT 经理网为您总结一下常见的机器学习算法,以供您在工作和学习中参考。 机器学习的算法很多。很多时候困惑人们都是,很多算法是一类算法,而有些算法又是从其他算法中延伸出来的。这里,我们从两个方面来给大家介绍,第一个方面是学习的方式,第二个方面是算法的类似性。 学习方式
2015-05-24 09:09:50 2030
转载 Architecture of a DRM driver
+ Architecture of a DRM driver+i ----------------------------++Written by Laurent Pinchart +Last revised: May 30, 2012+++1. Driver initialization+------------------------++- Create a stati
2015-04-11 11:32:07 3022
转载 DMA控制器
DMA控制器是一种在系统内部转移数据的独特外设,可以将其视为一种能够通过一组专用总线将内部和外部存储器与每个具有DMA能力的外设连接起来的控制器。它之所以属于外设,是因为它是在处理器的编程控制下来执行传输的。值得注意的是,通常只有数据流量较大(kBps或者更高)的外设才需要支持DMA能力,这些应用方面典型的例子包括视频、音频和网络接口。 一般而言,DMA控制器将包括一条地址总线、一条
2015-03-12 12:50:43 2485
转载 TCP/UDP网络性能测试工具 - Netperf (zz) ..网络测试工具
http://www.qc333.com/thread-3853-1-1.html在构建或管理一个网络系统时,我们更多的是关心网络的可用性,即网络是否连通,而对于其整体的性能往往考虑不多。 或者即使考虑到性能的问题,但是却发现没有合适的手段去测试网络的性能。 当开发出一个网络应用程序后。 我们会发现,在实际的网络环境使用中。 网络应用
2015-02-16 07:40:24 2404
转载 The Linux Graphics Stack
This is an introductory overview post for the Linux Graphics Stack, and how it currently all fits together. I initially wrote it for myself after having conversations with people like Owen Taylor, Ray
2014-11-07 23:22:24 2884
转载 drm:Direct Rendering Manager
Direct Rendering ManagerFrom Wikipedia, the free encyclopediaDirect Rendering ManagerOriginal author(s)kernel.org & freedesktop.orgDeveloper(s)kernel.org & freedesktop.
2014-09-02 08:15:09 4196
转载 DDX、DRM和DRI是什么
1. DDXDevice Dependent XDDX是X服务器的2D驱动模块, 2D的显示加速,包括xvideo也是由它负责。它会初始化硬件,设置屏幕分辨率,色深,刷新频率等。在屏幕分辨率改变这样的操作,也是通过它去调用BIOS功能加以实现的。2. DRMDirect Rendering ManagerDRM是内核提供的模块。所有对应某个显卡的内核模块
2014-09-02 00:40:32 5948
转载 GPU/DRM 简介
原文地址:https://www.kernel.org/doc/htmldocs/drm/index.htmlDRM - Direct Rendering ManagerDRM是一个内核级的设备驱动,既可以编译到内核中也可以作为标准模块进行加载。DRM最初是在FreeBSD中出现的,后来被移植到Linux系统中,并成为Linux系统的标准部分。DRM可以直接
2014-09-02 00:32:22 2845
转载 linux基础之uboot load address、entry point、 bootm address以及kernel运行地址的意义及联系
按各地址起作用的顺序,uboot引导linux内核启动涉及到以下地址:load address:entry point: 这两个地址是mkimage时指定的bootm address:bootm为uboot的一个命令,以此从address启动kernelkernel运行地址:在具体mach目录中的Makefile.boot中指定,为kernel启动后实际运行的物理地
2014-08-31 01:40:35 2674
转载 [译] 运行级别说明文档
在 /etc/rc?.d/ 中运行的脚本的执行顺序 ================================== 0. 概述 所有由初始化系统执行的脚本都存放于 /etc/init.d/ 。/etc/rc?.d (? = S, 0 .. 6)目录包含了那些脚本的相关的静态链接。这些链接以 S 或者 K 命名。 如果脚本带有“.sh”后缀,那么它是一个 bourne
2014-08-21 13:58:25 1766
转载 linux2.6中的platform和of_platform机制B
A platform机制platform_driver_register,什么时候调用PROBE函数 注册后如何找到驱动匹配的设备platform_driver_register(struct platform_driver *drv)注册后如何找到驱动匹配的设备struct platform_driver { int (*probe)(struct platf
2014-08-21 00:09:11 1952
转载 Power Architecture Platform Reference
From Wikipedia, the free encyclopediaThis article is outdated. Please update this article to reflect recent events or newly available information.(November 2010)Power
2014-08-10 22:06:10 2454
转载 Flattened Device Tree (FDT)
Device TreesContents [hide] 1 Introduction1.1 The Flattened Device Tree is...1.2 The Flattened Device Tree is not...2 Advantages2.1 for distributions2.2
2014-08-10 09:40:09 3701
转载 ARM Linux&设备树(Device Tree)
宋宝华!Barry!Song!!1. ARM&Device&Tree起源&Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”,引发ARM Linux社区的地震,随后ARM社区进行了一系列的重大修正。在过去的ARM Linux中,arch/arm/pl
2014-08-03 11:16:15 2173
转载 FSL Imx53 启动流程分析
IMx53上电后,进入的是其内部的Memory,从iMx53RM.pdf Chapter 2中可以查看到System Memory Map图如下: 从片内地址的0x0000_0000至0x0000_FFFF这64K是Boot Rom的空间,其固化有Boot Code。IMx53在硬件复位后会强制Arm内核从Boot Rom启动,运行Boot Code。
2014-07-22 14:05:00 2464
转载 imx51 ROM boot code 启动分析 .
启动模式mx51支持四种启动模式,这些模式的选择是通过IC package上的焊点来决定的(BOOT_MODE 0/1),在reset后会采样这两个焊点,然后把他们的状态保存到SRC Boot Mode Register(SBMR) 寄存器。焊点连接到地对应logic 0,对于logic 1,freescale推荐使用NVCC_PER3四种启动模式分别为: internal,
2014-07-22 13:56:17 2087
转载 U-Boot操作Flash (NOR, NAND & SPI)
U-Boot中操作三种flash的命令集: Action NOR NAND SPICopy Flash
2014-07-18 16:36:40 1275
转载 Matlab计算机视觉/图像处理工具箱推荐
原文地址:http://cvnote.info/matlab-cv-ip-toolbox/计算机视觉/图像处理研究中经常要用到Matlab,虽然其自带了图像处理和计算机视觉的许多功能,但是术业有专攻,在进行深入的视觉算法研究的时候Matlab的自带功能难免会不够用。本文收集了一些比较优秀的Matlab计算机视觉工具箱,希望能对国内的研究者有所帮助。VLFeat:著名而常用
2014-07-17 12:53:28 1249
转载 计算机视觉
计算机视觉 from:http://ffb93bb549a2b51b3ec4bfbb5d0f67be.zh.infofx.net/计算机视觉是当前计算机科学中的一个非常活跃的领域。人类的感官信息中,大多数是来自于视觉。要实现人工智能,对视觉的计算机处理是很重要的方面。在人工智能领域,有人所共知的M.A. Simon(司马贺)的物理符号系统假设, 这一
2014-07-17 12:50:11 3289
转载 用于数值计算的开源库 GNU Scientific Library
一直很好奇使用C/C++语言,该如何进行复杂的数值(数学)计算:例如解方程组,C的标准数学库就做不到了。最近刚了解到, 这些问题已经有很好用的开源库了,它就是:GSL - GNU Scientific Libraryhttp://www.gnu.org/software/gsl/GSL的功能有: (来自google翻译)复数Roots of
2014-07-01 23:54:14 1499
转载 以太网接口的双工模式及自动协商原理
以太网相信大家不会陌生,因为以太网是当今现有局域网采用的最通用的通信协议标准,使用非常广泛。有一定网络知识的朋友,可能会知道以太网有半双工和全双工两种工作模式,而且全双工模式比半双工模式要好。那么这两种模式具体有什么区别呢?以太网设备之间的双工模式又是如何进行协商的呢?下面为大家详细介绍。一、全双工和半双工的概念 1、全双工(Full Duplex)
2014-05-10 09:50:30 13466 2
转载 网卡组成工作原理
1.认识网卡,我们上网必备组件之一。 网卡工作在osi的最后两层,物理层和数据链路层,物理层定义了数据传送与接收所需要的电与光信号、线路状态、时钟基准、数据编码和电路等,并向数据链路层设备提供标准接口。物理层的芯片称之为PHY。数据链路层则提供寻址机构、数据帧的构建、数据差错检查、传送控制、向网络层提供标准的数据接口等功能。以太网卡中数据链路层的芯片称之为MAC控制器。很多网卡的这两个部分
2014-05-10 01:32:26 4524 2
转载 网卡工作原理
Linux操作系统的功能可以概括为进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理、网络等几部分。所有的系统操作最终都可以映射到对物理设备的操作。除去对CPU、内存以及其他少数几个物理实体的操作之外,系统对其他设备的所有操作都通过专门的称为驱动程序的代码完成。系统中存在的每种外设在内核中都必须有对应的设备驱动程序对其进行处理。所以分析网卡的工作原理即是分析网卡的驱动程序。网络是独立的一个模块。为了屏
2014-05-10 01:27:22 947
原创 yocto
1.https://www.yoctoproject.org/2.http://elinux.org/images/9/93/Elce11_stewart.pdf
2014-05-08 14:17:22 1079
转载 浅谈iPhone OS(iOS)架构
iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. OS(iOS)架构" title="浅谈iPhone OS(iOS)架构" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none"> 1,Core OS: 是用FreeBSD和Ma
2014-05-07 09:37:23 886
转载 LINUX C网络编程中的心跳机制
在TCP网络通信中,经常会出现客户端和服务器之间的非正常断开,需要实时检测查询链接状态。常用的解决方法就是在程序中加入心跳机制。从网络上找到,主要有以下方法实现TCP异常断开的检测:SO_KEEPALIVE,SIO_KEEPALIVE_VALS 和Heart-Beat线程。(1)SO_KEEPALIVE 机制 这是socket库提供的功能,设置接口是setso
2014-05-04 18:16:15 4242
转载 用于汽车电子的CAN、LIN、MOST总线
未来汽车电子的整个网络将是CAN、LIN、MOST三网合一的整体。MOST负责音视频,CAN负责重要的电子控制单元,如发动机、ABS、安全气囊等,LIN负责次要的电子控制单元,如门窗、车灯等。 一、CAN总线技术简介 CAN总线又称作汽车总线,其全称为“控制器局域网(CAN—Controller Area Network)”。CAN总线是一种现场总线(区别于办公室总线),是德国
2014-04-26 02:43:31 7944 1
转载 linux udp 单播组播广播实现
多播广播是用于建立分步式系统:例如网络游戏、ICQ聊天构建、远程视频会议系统的重要工具。使用多播广播的程序和UDP向单个介绍方发送信息的程序相似。区别在于多播广播程序使用特殊的多播IP地址。1、组播和广播需要在局域网内才能实现,另外得查看linux系统是否支持多播和广播:# ifconfigUP BROADCAST MULTICAST MTU:1500 跃点数:1说明该网卡支持2、
2014-04-19 00:58:09 1283
转载 汽车信息娱乐系统的技术需求分析
本文介绍了当前汽车软件行业的现状,分析了当前汽车消费者对汽车信息娱乐系统软件功能的主要功能和性能的需求,并介绍了风河系统公司的解决方案的特性。这些行业分析和解决方案有助于中国汽车设计工程师掌握当前汽车行业的发展趋势和最新的技术现状。现在每个汽车制造商都在开展软件业务,并且承受着每个设备软件公司所面临的那种集成压力。通常新产品的市场窗口期非常紧,而复杂性会影响设备质量,成本的上涨也在出现失控局面
2014-04-14 00:20:55 2684
转载 嵌入式 RTP协议详解以及其他相关协议
RTP协议1 RTP报文格式 2 基于RTP的带宽控制方法 1.接收端的控制策略 2.发送端的控制策略 RTP(Real-timeTransportProtocol)是由IETF开发的实时传输协议,可以在面向连接或无连接的下层协议上工作,通常和UDP协议一起使用。RTP的工作机理与RSVP不同,主要实现一种端到端的多媒体流同步控制机制,既
2014-03-19 00:37:28 962
转载 TCP/IP协议栈概述及各层包头分析
一、摘要 对之前几篇博文涉及到的网络通信协议进行分析,概述出TCP/IP的协议栈模型,最后根据实例对各层包头进行分析。 二、标准TCP/IP协议栈模型 标准TCP/IP协议是用于计算机通信的一组协议,通常被称为TCP/IP协议栈,以它为基础组建的互联网是目前国际上规模最大的计算机网络。正因为互联网的广泛应用,使得TCP/IP成为了事实上的网络标准。1、O
2014-03-19 00:35:30 1142
转载 MPEG & MPEG-2 system
1、什么是MPEG 、 MPEG-2 、MPEG-2 SYSTEM MPEG是动态图像专家组(Moving Picture Experts Group)的简称,通常可以将MPEG理解成一种视频压缩编码技术。该编码压缩属于有损压缩,最大压缩比为200:1 MPEG标准目前一共有5个分别是MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 MPEG-7 MPEG-21,DVB采用的标准是MPEG
2014-03-19 00:32:09 983
转载 嵌入式 vlc源码分析锦集
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8795b0970101eeku.html嵌入式 vlc源码分析锦集VLC源码分析目录1 VLC源码结构vlc核心的是libvlc,它提供界面,应用处理功能,所有的libvlc的源代码都放在src目录及其子目录1.1 ./config/从命令行和配置文件中加载配置1.2 ./control/提供动作控
2014-03-19 00:30:37 2023
转载 硬盘的格式化
最近,做技术服务的,但是现阶段算实习的,学习吧! 碰到了格式化的问题,DM,PQ,DOS-FDISK,SMART-FDISK等,还把姐夫的老电脑拿来搞,呵!^_^~~ 电脑的数据和资料都是存储在硬盘着个设备上的,对于用户来说硬盘是很重要的一个“数据库”,如果这个设备出现故障,将会给我们的工作带来诸多不便。因此,在使用电脑时,能熟练地进行硬盘维护是一项基本功。在此,我们
2014-03-17 02:04:57 2466
转载 OpenGL中FBO的概念及其应用
FBO一个最常见的应用就是:渲染到纹理(render to texture),通过这项技术可以实现发光效果,环境映射,阴影映射等很炫的效果。OpenGL中的Frame Buffer Object(FBO)扩展,被推荐用于把数据渲染到纹理对像。相对于其它同类技术,如数据拷贝或交换缓冲区等,使用FBO技术会更高效并且更容易实现。在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理最终都是以2d
2014-03-15 11:25:46 948
转载 EGL接口介绍(转)
EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它创建 Context 和绘制Surface 等,并对用于 OpenGL 的其他视窗 API 做了比较分析,比如 WGL 和 GLX 。本章中将涵盖如下几个方面: EGL 综述 EGL 主要构成( Dis
2014-03-14 20:53:04 966
Linux操作系统文件系统基础知识
2010-03-22
BIOS的使用完全手册
2010-03-22
基于Quartus_II_+_ModelSim_SE的后仿真(VHDL版)\基于Quartus II + ModelSim SE的后仿真(VHDL版
2010-03-22
modelsim的库编译
2010-03-22
驱动开发windwos入门
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华为面试资料(总汇)
2008-12-08
端口映射原理与linux
2008-12-06
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