论文阅读《3D Shape Matching via Two Layer Coding》
将3D shape matching问题转化为其投影集合之间的距离计算的问题,主要考虑将存在空间位置关系的投影集合转化为一个具有旋转不变性的单一向量表示。从view pair的夹角出发,利用VLAD对view pair进行第一次coding,第二次coding则是将所有view pair根据其夹角分为L个bin,对每个bin分别进行聚类进行coding
原创
2015-11-09 21:54:05 ·
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