-
Flash5 ActionScript 应用教程
2001.03.15 莫治雄 天极设计在线
你想成为Flash高手吗?你想创作出令人惊叹的交互动画吗?如果你的回答是“yes”,那就请你跟我来一起学习Flash 5的ActionScript(动作脚本)吧。
ActionScript是Flash 5的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。Flash使用ActionScript给动画添加交互性。在简单动画中,Flash按顺序播放动画中的场景和帧,而在交互动画中,用户可以使用键盘或鼠标与动画交互。例如,可以单击动画中的按钮,然后跳转到动画的不同部分继续播放;可以移动动画中的对象;可以在表单中输入信息等等。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。
启动Flash 5,打开它的Actions(动作)面板,你会惊奇地发现,Actions的列表是那么的长!相对与Flash 4而言,Flash 5已经大大扩展了用ActionScript创建Actions的能力,使我们制作高级交互动画更加轻松自如!
◇ActionScript的新特点
ActionScript的新特点
ActionScript与JavaScript的差异
预定义对象◇使用ActionScript编写脚本
脚本的规划和调试
MovieClip对象
脚本怎样流动◇ActionScript术语
Actions
Datatypes◇解剖一个脚本范例
动画范例
事件处理程序◇使用Actions面板
显示Actions面板
正常模式
专家模式◇使用ActionScript的语法
点语法
斜杠语法
字母的大小写◇给帧分配动作
给帧分配动作◇给对象分配动作
给对象分配动作◇关于数据类型
字符串
数值◇关于变量
命名变量
变量的作用范围◇使用操作符处理表达式中的值
操作符优先级
数值操作符
位操作符◇使用动作
书写目标路径
预定义对象应用举例
附录:Date对象的方法总结◇在脚本中控制流向
使用“if”语句
使用内建计数器重复执行动作◇使用预定义对象
调用函数
创建对象◇使用自定义对象
定义函数
在函数中使用局部变量
自定义光标和鼠标定位技术◇关于多个时间轴
关于多个时间轴
关于时间轴的层次关系
在不同时间轴之间发送消息◇关于绝对和相对目标路径
绝对路径
插入目标路径对话框◇控制时间轴
关于方法与动作
分配动作或方法◇创建智能剪辑
关于智能剪辑
定义剪辑参数
设置剪辑参数
Flash5 ActionScript 应用教程
最新推荐文章于 2024-08-09 22:23:46 发布