Linux网络编程必看书籍推荐

 首先要说讲述计算机网络和TCP/IP的书很多。

 

先要学习网络知识才谈得上编程

讲述计算机网络的最经典的当属Andrew S.Tanenbaum的《计算机网络》第五版,这本书难易适中。

《计算机网络(第5版)》是国内外使用最广泛、最权威的计算机网络经典教材。

目前已经是第五版,本书作者80年代就开发出MINIX,是一个用于操作系统教学的类UNIX(的小型操作系统。而linux就是受其影响。。。。

 

第五版是2012年出的,也比较新。

 

作  者: (美)特南鲍姆,(美)韦瑟罗尔 著 严伟,潘爱民 译 丛 书 名:
出 版 社: 清华大学出版社ISBN:9787302274629出版时间:2012-03-01

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《计算机网络:自顶向下方法(原书第4版) 》

作  者: (美)库罗斯 著 陈鸣 等 译 丛 书 名:计算机科学丛书出 版 社: 机械工业出版社ISBN:9787111165057出版时间:2009-01-01

 

《计算机网络系统方法(原书第4版)》

作  者: (美)彼得森(Peterson,L.L.),(美)戴维(Davie,B.S) 著 薛静锋 等 译 丛 书 名:计算机科学丛书出 版 社: 机械工业出版社ISBN:9787111251385出版时间:2009-02-01

 

如果觉得Tanenbaum的看的不够过瘾可以看这2本,这2本出版的时间和版面的差不多,各有特色,特别是“自顶向下”是一个很好的概念!

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           了解网络知识看看上面的     开发必看下面的

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如果说只是了解网络基础知识看看上面3本即可,但是要想做开发一定要看下面的

 

《TCP/IP详解》三卷本,《用TCP/IP进行网际互连》三卷本,《TCP/IP指南》+《IPv6》四卷本

其中TCP/IP详解的作者还写了另外2本经典著作,《Unix环境高级编程》,《Unix网络编程》

作者W.Richard Stevens个人网站  http://www.kohala.com/

大师作品部部经典,可惜1999年去另一个世界维护Unix了。。。。。。。。。

 

说明:搞Linux网络编程的,想学TCP/IP的一定要看大师W.Richard Stevens这六本书,基本上六本书看完基础也就搭好了。

 

 

 

 

W.Richard Stevens(1951-1999),国际知名的UNIX和网络专家,受人人尊敬的作家。他的著作有《UNIX网络编程》(两卷本),《UNIX环境高级编程》,《TCP/IP详解》(三卷本)等,同时他还是广受欢迎的教师和顾问。

  Stevens先生1951年生于赞比亚,早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程。

  Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离去是计算机界的巨大损失。

  W. Richard Stevens对我们这些学习Unix/Linux的程序员的影响是巨大的,每每捧读老先生的书都会被感动,不仅被他那丰富的知识所折服,更是被他那一丝不苟,严谨治学的态度所倾倒。“他不清楚的,他下决心要弄明白。他知道的,他要努力传授给所有感兴趣的人们!”这就是我们的Stevens!一生能有其一部力作可谓无憾矣!而况七部乎?

  一位朋友说:“Stevens的书一定要全部认真地去读的。”我想他是对的。最后,对Stevens在天英灵说声:谢谢您!想必这时他正坐在上帝身边,继续从事他的写作。

W. Richard Stevens Biography
http://www.kohala.com/start/bio1.html

W. Richard Stevens' Home Page
http://www.kohala.com/start/

W. Richard Stevens on Wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/W._Richard_Stevens

Guru of the Unix gurus
http://archive.salon.com/tech/feature/2000/09/01/rich_stevens/index.html

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《用TCP/IP进行网际互连第一卷:原理、协议与结构(第五版)》

《用TCP/IP进行网际互连第二卷——设计、实现与内核》

《用TCP/IP进行网际互连第三卷:客户-服务器编程与应用(Linux/POSIX套接字版)》

说明:这个系列也是三卷本,和《TCP/IP详解》三卷本一样也是经典,区别是  网际互联 偏重理论而 详解偏重实际。

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如果你看了上面2套TCP/IP的书6本还不尽兴,还有一套书可以作为提高或者查缺补漏

虽然与W.Richard Stevens TCP/IP详解 有一定的差距,但仍不失为下一代IPv6网络的参考工具书,值得收藏学习

 

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《TCP/IP协议族(第4版)》

比TCP/IP详解要容易理解一些,并且图文并茂是本书的一大特色,还有就是举得例子比较多,有助于读者理解概念性的东西,给人感觉不是特别枯燥。总之,这本书适合初学者,而TCP/IP详解适合有一定网络方面基础的人。

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《TCP/IP协议原理与应用(第3版)》

写的非常好,建议一定要买!可作入门,但即使是高手,也应看看,学习作者分析问题的方法和思想。其实是无数次印刷了,经典不能错过。

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《TCP/IP高效编程 : 改善网络程序的44个技巧》

很明显属于技巧类的书,同样这本书很老,但是还是很有参考价值,这本书中大量出现Unix网络编程的提示,可以作为其补充。

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《TCP/IP路由技术》

思科出的

这本书主要在讲内部路由协议,有RIP、RIPV2、RIPng、IGRP、EIGRP、OSPF、IS-IS协议,详实的描述了基本上现在主要的内部网关协议的工作原理,它们的优点与不足,以及配置方法(基于CISCO 路由器产品)和排错等。本书称不上非常的通俗,但是在有一定的基础的情况下还是比较容易看懂的。本书是世面上极少见的讲述内部网关路由技术的经典书籍,内容极为丰富。对于想清楚的了解内部网关协议的工作原理以及想探究网络通信事物的本质的人来说是一本不可或缺的好书。

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《linux网络体系结构:linux内核中网络协议的设计与实现》

出版社: 清华大学出版社
装帧: 平装
出版年: 2006-7
又名: The Linux Network Architecture: Design and Implementation of Network Protocols in the Linux Kernel
书名: Linux网络体系结构
说明:翻译的很不好,建议看原版,可以下电子版。

一本在kernel实现网络功能的基础书籍,最好还是看英文版的,翻译的实在太烂了。有条件的还是看原版吧,没办法啊,中国的此类书籍基本上落后老美3-4年。结合linux源代码分析一书收获更多。一并把内核结构和各功能在内核中的关系也搞清楚了。

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本人写的另外系列,配合一起看效果更好,因为C语言是语言,还需要到实际环境Linux中去用,而Linux环境下网络编程自然需要TCP/IP的知识:

 

C语言经典著作导读

Linux内核学习四库全书

第一篇 基础知识篇  第一章 文件系统和进程系统  1.1 文件系统  1.1.1 文件系统的总体结构  1.1.2 文件结构和目录结构  1.2 文件系统的相关编程  1.3 进程系统  1.3.1 进程的概念  1.3.2 Linux中描述进程的核心数据结构。  1.3.3 和进程相关的系统调用  本章小结 第二章 进程间通信和同步  2.1 信号的处理  2.1.1 Linux中支持的信号  2.1.2 信号的捕获和处理  2.1.3 系统调用和信号的相互作用  2.1.4 pause和suspend函数  2.2 信号量  2.2.1 进程间的互斥  2.2.2 信号量的结构和信号量操作函数 . 2.2.3 应用示例  2.3 消息队列  2.3.1 消息队列的结构  2.3.2 消息队列的操作函数  2.3.3 应用示例  2.4 共享内存  2.4.1 共享内存的操作函数  2.4.2 应用示例  本章小结 第三章 TCP/IP协议  3.1 OSI参考模型、协议和服务  3.2 协议和服务  3. 2.1 TCB/IP  3.2.2 TCP和UDP的比较  3.2.3 Internet上两主机进程间通信数据的封装和解包  3.2.4 IP地址、网络地址和网络掩码  3.2.5 传输层端口  3. 3 域名系统  3.4 域名解析和名字服务器  3. 4. 1 TCP协议  3.4.2 TCP的确认和超时重发机制  3.4.3 TCP头部格式(HeaderFFormat)  3.4.4 TCP连接的状态转移过程  3.5 IP数据包格式  3.6 Internet消息控制协议  本章小结 第二篇 初级应用篇  第四章 基本套接字编程实践  4.1 基本套接字函数族  4.1.1 socket编程的基本流程  4.1.2 函数socket  4.1. 3 函数connect  4.1. 4 函数bind  4.1.5 函数listen  4.1.6 函数accept  4.1.7 函数read和write  4.1.8 函数close  4.2 应用示例  4.3 程序结果和异常说明  4.3.1 程序的运行结果  4.3. 2 程序的异常  本章小结  第五章 无阻塞套接字和单进程轮询服务器  5.1 无阻塞套接字  5.1.1 阻塞套接字的缺点  5.1. 2 阻塞和无阻塞的比较  5.1.3 无阻塞的实现  5.2 单进程轮询服务器工作方式  5. 3 应用示例  5.3.1 应用说明  5.3.2 应用源码  第六章 带外数据与多路复用、信号驱动的输入J输出模型  6.1 多路复用的输入/输出模型  6.1.1 多路复用模型的概念与select函数  6.1.2 应用示例  6.1.3 pselect函数对select的增强  6.2 信号驱动的输入/输出模型  6.3 系统I/O模型的总结  6.4 带外数据  6.4.1 带外数据的发送  6.4.2 带外数据的接收  6.4.3 带外数据接收方法的示例  本章小结  第七章 UDF数据报  7.1 UDP数据报的概述  7.2 UDP通信的过程  7.3 UDP的服务器和TCP服务器的比较  7.4 UDP的“连接”  7.5 应用示例  本章小结  第八章 域名系统和通用套接字选项  8.1 域名系统  8.1.1 域名系统的回顾  8.1.2 通过地址获取主机信息  8.1.3 通过主机名获取主机信息  8.1.4 获取本地主机的信息  8.1.5 通过服务名获取服务端口  8.1.6 通过端口号获取服务名  8.2 套接字选项  8.2.1 获取和设置套接字选项  8.2.2 通用套接字选项  本章小结 第三篇 应用提高篇  第九章 高级套接字函数编程实践  9.1 函数recv和send  9.1.1 函数send  9.1.2 函数recv  9.1.3 应用示例  9.1.4 应用源码和分析  9.2 函数readv和writev  9.2.1 函数说明  9.2.2 应用示例  9.3 函数比recvmsg和sendmsg  本章小结  第十章 守护进程和超级服务器inetd  10.1 守护进程的原理  10.2 编程实践  10.3 超级服务器inetd的工作原理  10.3.1 超级服务器的概念  10.3.2 超级服务器使用的配置文件  10.3.3 inetd处理并发服务的过程  本章小结  第十一章 数据结构的传输和xDR标准  11.1 数据结构的传送  11.1.1 数据结构传送的问题  11.1.2 简单的示例  11.2 XDR标准  11.2.1 XDR中包含的数据类型  11.2.2 XDR实现的原理  11.2.3 XDR的转换函数库  本章小结  第十二章 BPC远程过程调用原理和实践  12.1 RPC的原理  12.1.1 XDR的更进一步  12.1.2 本地函数调用的过程  12.1.3 用远程调用来虚拟本地调用  12.2 RPC的实现  12.2.1 远程过程的标识  12.2.2 端口的动态映射  12.2.3 RPC的报文  12.2.4 RPC开发工具  12.2.5 设计的原则  12.3 应用示例:网络记事本  12.3.1 编写本地应用  12.3.2 Rpcgen构建RPC应用  12.3.3 编写RPC说明文件  12.3.4 修改客户端程序  12.3.5 修改服务器端程序  12.3.6 调用的完整过程  12.3.7 程序的结果、分析和总结  本章小结 第四篇 高级编程篇  第十三章 UNIX域套接字和并发服务器的预创建技术  13.1 UNIX域套接字  13.1.1 UNIX域的地址结构  13.1.2 UNIX(套接字使用的示例  13.1.3 传递文件描述符  13.2 并发服务器的预创建技术  13.2.1 预创建固定服务器进程的数量  13.2.2 动态的管理子进程  13.2.3 重用服务器子进程  本章小结  第十四章 原始套接字编程实践  14.1 原始套接字  14.1.1 原始套接字的创建  14.1.2 原始套接字的使用  14.1.3 IP包头和ICMP报文的C语言描述  14.2 Ping应用程序  14.2.1 程序设计  14.2.2 程序源码  14.3 IP套接字选项  14.3.1 IP_TTL选项  14.3.2 IP_TOS选项  14.3.3 IP_OPTIONS选项  14.3.4 IP_HDRINCL选项  本章小结  第十五章 多线程编程  15.1 线程的概念  15.1.1 线程的概念  15.1.2 线程的分类  15.1.3 线程的创建和等待函数  15.1.4 线程的属性函数  15.2 线程间的同步  15.2.1 无名信号量  15.2.2 互斥锁、条件变量和条件信号  15.2.3 线程和信号  15.3 在网络程序中应用多线程  15.3.1 线程间参数的传递  15.3.2 线程安全函数的设计  15.3.3 多进程的并发服务器和多线程的并发服务器  15.3.4 客户端进程的多线程化  本章小结 第十六章 网络售票系统的简单模拟  16.1 系统的总体设计  16.1.1 应用的说明  16.1.2 数据格式的设计  16.1.3 服务器端的设计  16.1.4 客户端的设计  16.2 程序源码和解析  16.2.1 服务器端的源码  16.2.2 客户端的源码  本章小结
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