说说ASNMP(ACE)包的不足……

众所周知的基于C++实现的ACE框架,虽然设计得很好,可有很多不足,尤其是里面的那个ASNMP包……
不止是没做完,即使是做完的部分也有很多问题……
这不,遇到过好几个bug,为此折腾了好多天……(因为实在舍不得放弃ACE……嘿嘿~)

比如,
1.IpAddress类型变量传递问题。
2.Datetime类型未实现的问题。
3.TrapV1的一个什么字段无法获取的问题。
4.无法处理trapV2的问题……(这个好像是没做完,不算bug)

Datetime类型未实现,自己仿照其他类型实现一个即可。

麻烦在于问题1:
原来好像与OctetStr类型同样处理的,不过这样好像可以传值,但是类型就分不清了。
因为原来Vb的set_value..之类的方法似乎没有针对IpAddress类型的重载。

如果加上的话,就可以设为IpAddress类型,可这样的话,值却传不过来了……

费了好半天时间……终于找到问题所在了……
关键就在于wpdu::convert_vb_to_smival(...)的那里对IpAddress类型的处理。
如前面所说, 在这个方法里,IpAddress和OctetStr是同等对待的。
可实际上,IpAddress类型是无法直接放到OctetStr里的,因为我发现他提供了个to_octet()方法。
修改下,将IpAddress用to_octet方法传值即可。:)

好像即使在目前最新的5.6.7版ACE也存在以上问题。
所以呢,建议大家用ASNMP之前三思。^o^

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值