java 多线程

1.进程的相关概念:每个独立运行的程序称为进程。例如QQ音乐。腾讯QQ。

2.线程的相关概念:每个进程又可以同时拥有多个线程。并且线程是可以同时执行的。一个进程最少拥有一个线程。
例如运行QQ音乐这个进程。它可以同时听歌,看视频,搜索歌曲。至少在执行3个线程。

当我们运行Java程序,就可以理解为开启了一个进程。
其中该进程下默认的一条进程就是main线程。

可以通过创建多个线程类,实现java的多线程。

如果没有使用多线程,代码的执行顺序就是从上到下依次执行。

例如:先听歌,再吃饭,再看电视,再聊天。如果是单线程,就只能一个一个按顺序执行。
如果是多线程:就可以一边听歌,一边吃饭,一边看电视,一边聊天。


多线程的应用场景:多用户同时使用的场景
例如:春节抢票 、  双十一购物 等 。高并发场景。

高并发:多个事件在同一个时间段发生。 例如同时吃饭和聊天。
高并行:多个事件在同一个时刻发生。 例如同时吃饭和听歌。

解决的最常见方式:利用多线程。

      
   
         与线程相关的类和方法都处于:  Java.lang.Thread下 所以无需导包。

         线程类的创建方法:(先有线程类。再有线程)
         1.继承Thread类
         
         2.重写run方法(线程的代码体都放在run方法里面)
         
         3.创建对象
         
         4.调用start方法


         备注:线程的执行权是随机的。
      
      
         由于Java是单继承,所以一般能不继承就不继承,把继承的机会让给更重要的类。
   
         所以一般都是使用下面这种方式来创建线程。
         
         1.实现runnable接口
         
         2.实现run方法(线程的代码体都放在run方法里面)
         
         3.创建上述类对象
         
         4.创建线程对象,然后将第三步的对象作为参数传递。

         5.调用start方法
      


   package com.yyzy.test; public class Test2 { //此时 main方法就可以看成一个线程。 此时一个单线程 public static void main(String[] args) {   
      
      A a = new A();
      a.start();
      
      B b = new B();
      Thread t = new Thread(b);
      t.start();
      
      for(int i = 1;i<=100;i++) {
         System.out.println("这是main线程" + i);
      }
      
      
      
      
      
      
   }
}



class  A extends Thread{
   public void run() {
      for(int i = 1;i<=100;i++) {
         System.out.println("这是A线程" + i);
      }
   }
}


class B implements Runnable{
   @Override
   public void run() {
      for(int i = 1;i<=100;i++) {
         System.out.println("这是B线程" + i);
      }
   }
   
}

 

       获取线程

package com.yyzy.test;

public class Test3 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
//		Thread.currentThread() 获取当前线程
//
//		Thread.currentThread().setName() 给当前线程取一个别名
//
//		Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的别名
//
//		Thread.sleep(long x); 让当前线程暂停x毫秒。让别的线程先执行。
//
//		isAlive();获取该线程是否活跃
		A1 a = new A1();
		Thread t = new Thread(a);
		t.start();
		
		
		System.out.println(Thread.currentThread().isAlive());//true
		System.out.println(111);
		Thread.sleep(3000);
		System.out.println(222);
		System.out.println(Thread.currentThread().isAlive());//true
		
		System.out.println("A1线程是否活跃" + t.isAlive());
		


		
	}
}

class A1 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println(111);
	}
	
}
package com.yyzy.test;

public class Test4 {
	public static void main(String[] args) {
		/*
			CPU负责:执行线程。 那么存在多个线程,优先级是怎么样的?  随机的

			计算机:平均调度。理解为雨露均沾,每个线程都是平等的,都是同等的机会被CPU执行。
			
			
			Java:抢占时调度,理解为每个线程可以设置一个优先级。可以优先执行该线程。
			但是至于抢不抢的过,还是随机的。
			
			Java中每个线程默认优先级都是5,最大为10,最小为1;
			Thread.currentThread().setPriority(xxx);
			Thread.currentThread().getPriority(xxx);

		*/
		
		Thread t = new Thread(new A2());
		
		t.setName("这是A2线程");
		Thread.currentThread().setName("main");
		t.setPriority(10);
		Thread.currentThread().setPriority(1);
		t.start();
		
		for(int i = 0 ;i<100;i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
		}
		
	}
}

class A2 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0 ;i<100;i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
		}
	}
	
}

 

线程的生命周期:

1.新建态:创建了一个线程还没有通过start方法开启。

2.就绪态:调用了start方法,但是还没有开始执行。   或阻塞态结束。

3.运行态:抢到了CPU资源,正在执行中。

4.阻塞态:在运行态的过程中,出现一点意外(例如:被别的线程抢去了cpu资源,调用了sleep,yield等方法)

5.消亡态:线程执行完毕。

百度网盘下载速度案例

package com.yyzy.test;

public class Test6 {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		upload1();
		
		
	}
	
	
	
	public static void upload1() {
		//有会员的网盘下载
		for(int i = 1;i<=100;i++) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("下载进度为:" + i + "%");
		}
	}
	
}


创建一个类,该类有3个方法,分别是吃饭睡觉打豆豆。
每个方法需要执行5秒。

代码如下

package com.yyzy.test;

public class Test7 {
	public static void main(String[] args) {
		
		
//		long t1 = System.currentTimeMillis();
//		a1();
//		a2();
//		a3();
//		long t2 = System.currentTimeMillis();
//		System.out.println(t2-t1);单线程执行时间约等于15秒
		
		
		long t11 = System.currentTimeMillis();
		Thread t1 = new Thread(new A4());
		Thread t2 = new Thread(new A5());
		Thread t3 = new Thread(new A6());
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		//下面的写法是不发正确计算结果的。因为多线程的特性,不会等t1t2t3执行完。而是main自己先执行完了
//		long t22 = System.currentTimeMillis();
//		System.out.println(t22-t11);
		
		
		
		
		
		//t1 t2 t3都要执行完毕才可以执行下面这行代码
		//t1 t2 t3 都处于死亡状态  isAlive返回值都要为false 才可以开始计算时间
		
		while(true) {
			if(t1.isAlive()==false && t2.isAlive()==false && t3.isAlive()==false ) {
				long t22 = System.currentTimeMillis();
				System.out.println(t22-t11);
				break;
			}
		}
		
		
		
		
	}
	
	public static void a1() {
		System.out.println("吃饭中");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("吃饭结束");
	}
	
	public static void a2() {
		System.out.println("睡觉中");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("睡觉结束");
	}
	
	public static void a3() {
		System.out.println("打豆豆中");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("打豆豆结束");
	}
}


class A4 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("吃饭中");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("吃饭结束");
	}
}

class A5 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("睡觉中");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("睡觉结束");
	}
}

class A6 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("打豆豆中");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("打豆豆结束");
	}
}


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