模版(初阶)

泛型编程 – 模版

引子

在此前的学习中,我们知道了 C++ 运用函数重载,使得以下代码能够正常运行

//C语言没有重载的概念,自然不会允许同名函数的出现,编译器会报错
//C++ 一切正常
void Swap(int* x, int* y) { //只在 C++ 里实现时肯定是用引用更好
	int tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

void Swap(double* x, double* y) {
	double tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

int main() {
	int a = 1, b = 2;
	Swap(&a, &b);
	printf("%d %d\n", a, b);
	double c = 3.1, d = 4.1;
	Swap(&c, &d);
	printf("%f %f\n", c, d);
	return 0;
}

但即便如此,每多一种类型的交换就要多重载一次函数,显然还是太过麻烦,于是有了 模板

模板格式

//template<typename T> //也可以这么写,都是一样的
template<class T> //只说明下面的Swap函数是个模版
void Swap(T& x, T& y) {
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
int main() {
	int a = 1, b = 2;
	Swap(a, b);

	double c = 3.1, d = 4.1;
	Swap(c, d);
}

模版原理

● 编译器根据传入的参数类型,将模板实例化为相应的函数

—— 把反复重载函数的工作交给编译器去做了
可知,以上代码中 Swap(a, b) 与 Swap(c, d) 调用的不是同一个函数

注意

  1. 模版的歧义 – 显式实例化学习
template<class T>
T Add(const T& x, const T& y) {
	return x + y;
}
int main() {
	int a = 1; double b = 2;
	Add(a,b);//报错,因为模板会因为这两个不同类型的数据产生歧义
	//解决方式 1:强制类型转化 让类型一致
	Add((double)a, b);
	//解决方式 2:显式实例化 主动指定T
	Add<int>(a, b);
	//解决方式 3:写两个模板参数
	//………………………………………………………………………
	return 0;
}
  1. 调用函数的优先级(了解即可)
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}
int main(){
	int a = 1, b = 2;
	Add(a, b); //调用第一个函数 —— 方便,何乐而不为
	Add<int>(a, b); //就是想用模板
}

其他

举例归举例,库里其实有 swap 函数,以后用这个就行:

在这里插入图片描述

类模版

根据以前所学,想要以下的 Satck 创建的变量即有能存放 int 类型的,又有能存放 double 类型的显然不太现实:

typedef double STDataType;
class Stack
{
private:
	STDataType* _a;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

于是就有了 类模版

template<class T>
class Stack
{
private:
	T* _a;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Stack<int> st1; // int
	Stack<double> st2; // double
}

显然,类模版只能显式实例化

类模版声明定义分离

//定义在类外:
template<class T> //声明模版参数 
Stack<T>::~Stack() //加上模版参数
{
	delete[] _a;
	_capacity = _top = 0;
}

但因为一些原因,类模版声明定义分离不能分离到不同的文件里(会出现链接错误),只能在本文件中

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