1.数据类型的介绍
以下是基本的内置类型
C语言中没有字符串类型
数据类型的意义:
1.使用这个类型用来开辟内存空间的大小(大小决定了内存的使用范围)
2.如何看待内存空间的视角
1.1类型的基本归类
整形家族
浮点数家族
构造类型(自定义类型)(后面会详细讲)
指针类型
空类型
1.2整形在内存中的存储
之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型决定的
那么数据在开辟内存中到底是如何进行储存的呢?
int a = 10;
int b = 20;
//我们知道为a和b分配四个字节的空间
//那么如何储存呢?
//下面我们引入原码,反码,补码的概念
原码,反码,补码
计算机中的整数有三种表示方法:原码,反码,补码。
三种表示方法都是由符号位和数值位两部分组成,符号位用0表示正,用1表示负,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。
对于负整数来说:
原码:
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以
反码:
原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了
补码:
反码加1得到补码
对于整形来说:数据存放在内存中存放的是他的补码
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和储存,原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器),此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
对于正整数来说:原码,反码,补码都相同
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;//0000000000000000000000000000001补码
int b = -1;//1000000000000000000000000000001//原码
//11111111111111111111111111111110//反码
//11111111111111111111111111111111//补码
int c = a+b;//两个数的补码相加00000000000000000000000000000000
return 0;
}
int a=20;//原码反码补码三个相同,00000000000000000000000000010100(在 编译器中一般是用十六进制进行表示0x00000014)
int b = -10//原码10000000000000000000000000001010
//反码11111111111111111111111111110101
//补码11111111111111111111111111110110
用十六进制表示0xfffffff6
我们可以看见对于a和b来说分别储存的是他的补码,但是我们又发现他们的顺序有点不对劲,是为什么呢?
这是因为vs编译器使用的是小端储存
2.大小端储存·
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。