C语言中的文件操作

目录

1.为什么使用文件

2.什么是文件

        2.1程序文件

        2.2数据文件

        2.3文件名

3.文件的打开和关闭

        3.1文件指针

        3.2文件的打开和关闭

4.文件的顺序读写

        4.1顺序读写函数

          4.2对比一组函数

5.文件的随机读写

        5.1fseek

        5.2ftell

        5.3rewind

6.文本文件和二进制文件

7.文件读取结束的判定

        7.1被错误使用的feof

扩展:文件拷贝

8.文件缓冲区


1.为什么使用文件

        使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到数据的持久化。


2.什么是文件

        在我们电脑磁盘上的文件是文件。

        但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类)。

        2.1程序文件

                包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。

        2.2数据文件

        文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

        2.3文件名

                一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀例如: c:\code\test.txt,为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3.文件的打开和关闭

        3.1文件指针

                每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统 声明的,取名FILE.

                一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

FILE* pf;//文件指针变量

        定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

        3.2文件的打开和关闭

        文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

        在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

        ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件
扩展:C语言程序只要运行起来,就默认打开3个流
        1.标准输入流:stdin
        2.标准输出流:stdout
        3.标准错误流:stderr
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream);
文件的打开方式如下:
文件使用方式
含义如果指定文件不存在
“r”(只读)
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 
为了输出数据,打开一个文本文件
建立一个新的文件
“a”(追加)
向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
“rb”(只读)
为了输入数据,打开一个二进制文件出错
“wb”(只写)
为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
“ab”(追加)
向一个二进制文件尾添加数据建立一个新的文件
“r+”(读写)
为了读和写,打开一个文本文件出错
“w+”(读写)
为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)
打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
“rb+”(读写)
为了读和写打开一个二进制文件出错
“wb+”(读写)
为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
“ab+”(读写)
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

4.文件的顺序读写

        4.1顺序读写函数

  fputc字符输入

fgetc字符输入函数 

fputs文本行输入函数

 fgets文本行输入函数 

fprintf格式化输出函数

 fscanf格式化输入函数 

扩展:sprintf和sscanf函数  

fwrite二进制输出 

fread二进制输入函数

          4.2对比一组函数

scanf:从标准输入流中读取格式化的数据
fscanf:适用于所有输入流的格式化输入函数
sscanf:从字符串中读取格式化的数据
printf:从标准输出流中写格式化数据
fprintf:适用于所有流的格式化输出函数
sprintf :把格式化数据转化为字符串

5.文件的随机读写

        5.1fseek

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
  • 根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
  • stream:指向 FILE 对象的指针,表示要操作的文件流。
  • offset:表示要移动的字节数或字符数,可以是正数或负数。
  • origin:表示移动的起始位置,可以是以下值之一:
    • SEEK_SET:从文件开头开始偏移。
    • SEEK_CUR:从当前位置开始偏移。
    • SEEK_END:从文件末尾开始偏移。

        5.2ftell

long int ftell ( FILE * stream );

  • 获取文件指针位置的函数。
  • 它返回当前文件指针相对于文件起始位置的偏移量

        5.3rewind

void rewind ( FILE * stream );
  • 将文件指针重新定位到文件开头的函数。
  • 它将文件指针移动到文件的起始位置,以便重新读取文件内容。

6.文本文件和二进制文件

  • 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
  • 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
  • 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件
  • 一个数据在内存中的存储方式:

                字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

        整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2022测试)

7.文件读取结束的判定

        7.1被错误使用的feof

  • 在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
  • feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。
  • 1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
    • fgetc 判断是否为 EOF .
    • fgets 判断返回值是否为 NULL .
  • 2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
    • fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

扩展:文件拷贝

//拷贝文件
//把stu.txt中的内容拷贝一份到cs.txt
int main()
{
	FILE* pread = fopen("cs.txt", "w");
	if (pread == NULL)
	{
		perror("fopen pread");
		return 1;
	}
	FILE* pwrite = fopen("stu.txt", "r");
	if (pwrite == NULL)
	{
		perror("fopen pwrite");
		fclose(pread);
		pread == NULL;
		return 1;
	}

	int a = 0;
	while ((a = fgetc(pwrite)) != EOF)
	{
		fputc(a, pread);
	}

	//关闭文件
	fclose(pread);
	pread == NULL;
	fclose(pwrite);
	pwrite == NULL;
	return 0;
}

8.文件缓冲区

  • ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。
  • 从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。
  • 缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

  • 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
  • 如果不做,可能导致读写文件的问题。

  • 9
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值