在了解类和对象之前我们需要先对面向对象和过程有个基本的认知概念
1.面向对象的认知
1.1面向对象
Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
1.2面向对象与面向过程的区别
为了方便理解,这里就不用长篇的文字来做解释了。拿洗衣服来举例,如果是我们传统的洗衣服方式,可以大致分出以下几个步骤:
洗衣服的过程,少了一个环节可能都不,这里更注重的是洗衣服这件事情的过程,而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另
一种放方式。按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦。
我们再举个现代式的洗衣服例子:
从上面两个例子我们可以看出来,面向对象更在意的是对象之间的的交互完成,但是具体的细节我们不会去在意。
注意:
面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。
2.类的定义与使用
面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。
2.1简单认识定义类
类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。
在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:
// 创建类
class ClassName{field; //字段属性或成员变量
method //行为或成员方法
}
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
class dog {
//对象的属性(成员变量)
public String name;//名字
public String color;//颜色
public int age;//年龄
//对象的行为(成员方法)
public void wangWang() {
System.out.println("汪汪汪");
}
public void wa(){
System.out.println(name+"在睡觉");
}
}
注意:
- 一般一个文件当中只定义一个类
- main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
- public修饰的类必须要和文件名相同
- 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改
3.类的实例化
3.1了解实例化
可以将类理解成自定义的类型,定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。用类创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。
根据上面我们写的Dog类,然后进行对象的实例化:
public static void main(String[] args) {
Dog dog1 = new Dog();
dog1.name = "小黄";
dog1.age = 1;
dog1.color = "橙黄";
dog1.wangWang();
dog1.wa();
Dog dog2 = new Dog();
dog2.name = "小乖";
dog2.age = 3;
dog2.color = "白色";
dog2.wangWang();
dog2.wa();
}
注意:
- new 关键字用于创建一个对象的实例.
- 使用 . 来访问对象中的属性和方法.
- 同一个类可以创建多个实例
3.2类与对象的说明
- 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
- 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
- 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
4.this引用
class Data{
public int year;
public int month;
public int day;
public void setData(int year,int month,int day) {
year = year;
month = month;
day = day;
}
public void printData(){
System.out.println("年:"+year+"月:"+month+"日:"+day);
}
}
public static void main(String[] args) {
Data data1 = new Data();
Data data2 = new Data();
Data data3 = new Data();
data1.setData(2004,2,3);
data2.setData(2003,3,4);
data3.setData(2002,4,5);
data1.printData();
data2.printData();
data3.printData();
}
4.1this的存在意义
观看上方的代码,定义了一个日期类,然后main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。
但是这里面会有问题,你绝对想不到:
1.形参名不小心与成员变量名相同:
public void setData(int year,int month,int day) {
year = year;
month = month;
day = day;
}
如果这里的成员变量与形参名相同了,那么就会发生意外了,这里的赋值就会出错:成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?聪明的你一定也是晕了吧!
2.类中的方法如何知道打印的是那个对象的数据:
三个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate和printDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?
为了解决这些可能会出现的问题,this就起到了至关重要的作用,让this来揭开这迷雾吧。
4.2什么是this
this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public void setData(Data this,int year,int month,int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
代码加上this就不会出现上述出现的传参问题了,this代表着当前对象的引用,this.访问当前对象的成员变量,意味着哪个对象调用就是访问哪个对象的。
可以看出来在括号里多了个参数,这个参数其实是隐式的,它默认就是存在的,他代表当前对象方法的引用。
4.3this引用的特性
- this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
- this只能在"成员方法"中使用
- 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
- this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收
5.对象的构造与初始化
在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。对于对象的成员在默认的情况下是有初始值的,但是如果要给对象中的成员变量赋值,就要调用创建好的方法然后传值。想要给成员变量赋值这样就显得很麻烦,有没有在实例化对象的时候就可以直接对对象赋值呢?答案是有的。
5.1构造方法
构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。
class Data{
public int year;
public int month;
public int day;
public Data(int year,int month,int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("调用了三个参数的构造方法");
}
public void setData(Data this,int year,int month,int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
this.printData();
}
public void printData(){
System.out.println("年:"+year+"月:"+month+"日:"+day);
}
}
public static void main(String[] args) {
Data data1 = new Data(1888,9,1);
}
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。
5.2构造方法的特性
- 名字必须与类名相同
- 没有返回值类型,设置为void也不行
- 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
- 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
- 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的,一旦用户定义,编译器则不再生成
- 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码,但是this(...)必须是构造方法中第一条语句,并且不能形成环
- 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰
public Data(int year,int month,int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("调用了三个参数的构造方法");
}
public Data() {
this(2000,8,1);
}
//名字相同,参数列表不同,构成了重载
public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
//无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用,形成了闭环
5.3默认初始化
为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢?
其实这都和我们的实例化对象new有关,要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情。
Data data = new Data(1800,5,8);
在程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情:
- 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
- 为对象分配内存空间
- 处理并发安全问题
- 比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
- 初始化所分配的空间
- 即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值
- 设置对象头信息
- 调用构造方法,给对象中各个成员赋值
数据类型 | 默认值 |
byte | 0 |
char | '\u0000' |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0L |
boolean | false |
float | 0.0f |
double | 0.0 |
reference | nul |
5.4就地初始化
在声明成员变量时,就直接给出了初始值。
public class Data{
public int year = 2023;
public int month = 8;
public int day = 20;
}
//如果选择定义时就直接赋值,那么就需要在一行上完成赋值这个动作
class Data{
public int year;
year = 100;
public int month;
month = 12
public int day;
day = 31;
}
//以上是错误示范,不在一行定义赋值,会报错,语法不支持
在代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中
6.封装
6.1封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。什么是封装呢?通俗易懂来说就是套壳屏蔽细节。
你可以看看你的电脑,它是一个极其复杂的机器,内部有主板、CPU、显卡、内存条、硬盘……,但是你作为电脑的使用者,你会去在意电脑内部的内部布局,主板是如何设计的,内存条的卡槽位置这些东西吗?显然是不会的吧,可以说是没必要,你只需要掌握如何使用电脑就可以了。你外接键盘、鼠标,使用,你不需要去了解计算机的内部是如何做的,能够让你即插即用,你需要插上然后使用就可以了。
计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
因此封装你可以理解为:
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
6.2访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
- protected主要是用在继承中
- default权限指:什么都不写时的默认权限
- 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
- 一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public(根据实际情况而定)
6.3封装扩展(包)
6.3.1包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。为了更好的管理电脑中的不同数据,将其放在不同的包(文件夹)中。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
6.3.2导入包中的类(导包)
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类。还可以使用 import语句导入包。如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*,这个*号是通配符,当使用包中某个类的时候,这类就会被加载。
class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
import java.util.Date;
class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
import java.util.*;
class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
一般来说更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
//在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
还可以使用import static导入包中静态的方法和字段
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));(更建议这样写,不要嫌麻烦)
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}
这里的导包和c++中的区别还是很大的:
import 和 C++ 的 #include,C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using。
6.3.3自定义包
基本规则
- 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
- 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).
- 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/baidu/www 来存储代码.
- 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中
1.在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bite.www
3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.
4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句,这是说明它的位置在哪个包下
6.3.4常见的包
1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
3. java.net:进行网络编程开发包。
4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
6. java.io:I/O编程开发包。
7.static
7.1static修饰成员变量
假设现在有5名同学,他们的性别、年龄可能各不一样,但是上课的教室一样的,你会怎么去定义这个类呢?这里面有一个共同点,教室是一样的,你如果把教室设置成对象的成员变量,那么每new一个对象,都会包含这个成员变量,造成空间上的浪费和不必要的麻烦。我们的本意是想要共享,而不是每个对象都存一份。
这时就需要static了,在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
【静态成员变量特性】
- 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
- 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
- 类变量存储在方法区当中
- 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
class Student {
public String name;
public String sxe;
public int age;
public static String classRoom = "209教室";
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
Student student1 = new Student();
Student student2 = new Student();
Student student3 = new Student();
System.out.println(student1.classRoom);
System.out.println(student2.classRoom);
System.out.println(student3.classRoom);
}
}
静态成员变并不是存储到某个具体的对象中的,而是放在方法区上的。
7.2static修饰成员方法
一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
public class Student{
private static String classRoom = "Bit306";
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}
【静态方法特性】
- 不属于某个具体的对象,是类方法
- 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
- 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
- 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
- 静态方法无法重写,不能用来实现多态(多态涉及)
7.3static成员变量初始化
静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性。
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。
1. 就地初始化
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
2. 静态代码块初始化
什么是静态代码块呢?接着往下看
8.代码块
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。
根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
- 普通代码块
- 构造块
- 静态块
- 同步代码块(涉及多线程部分这里不讲解)
普通代码块:定义在方法中的代码块(这种用法较少见)
public static void main(String[] args) {
//在方法的内部直接使用{}定义,普通方法块
{
int a = 20;
System.out.println(a);
}
int b = 10;
System.out.println(b);
}
构造代码块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
class C{
private String name;
private int age;
private double monthy;
//定义在在类的里面,方法的外面,{}中的实例化代码块
{
this.name = "张三";
this.age = 18;
this.monthy = 23000.8;
}
public void show(){
System.out.println(name+" "+age+" "+monthy);
}
}
静态代码块:使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
class C{
private String name;
private int age;
private double monthy;
private static String section;
//static修饰的代码块,{}称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
static {
section = "运营部";
}
}
这些代码块的执行顺序是:静态代码块-->实例化代码块-->普通代码块
【注意事项】
- 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
- 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
- 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
- 实例代码块只有在创建对象时才会执行
以上就是本期的全部内容啦,希望看完后能够对你有所帮助。希望小伙伴们可以点赞收藏加关注,学习知识不迷路,hhh~,我们下期再见啦。