Java第三章总结

3.1 java主类结构

主要介绍的编程结构和对本章节的大概介绍。

3.2基本数据类型

基本数据类型主要有四个大类型来储存数据即:整数类型、浮点类型、字符类型、布尔类型。

3.2.1整数类型

整数类型用来存储整数数值,可以是正数,也可以是负数但没有小数数值,根据数据大小和精度可以分为四个类型即:int、short、int、long。它们的取值范围如下图所示

  1. int型是Java的默认数据类型,多个未进行定义数据类型进行运算时,结果默认为int型

  1. byte型和short定义方式与int型相同

  1. long型取值范围比int型大且属于高精度数据类型,所以在赋值时要与其他类有所区别。要在后面加上大写的L。

整数类型定义方式代码如下

public class ll {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        byte b = 3;
        System.out.println(b);
        short s =456 ;
        System.out.println(s);
        int i =987654321 ;
        System.out.println(i);
        long l =1234567890123L ;
        System.out.println(l);
    
    }

}

3.2.2浮点类型

浮点类型用来储存小数部分的数值主要分为单精度,双精度的浮点数据类型,且取值范围不同。取值范围如下图:

运行代码及运行效果如下

public class ll {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
float f =0.3F;
        System.out.println(f);
        double d =3.1415;
        System.out.println(d);
package hhhh;

public class bmi {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        double height = 1.75;//
        int weight =86;
        double exponent = weight /(height*height);
        System.out.println("您的身高为:"+height);
        System.out.println("您的体重为:"+weight);
        System.out.println("您的BMI指数为:"+exponent);
        System.out.print("您的体重属于:");
        if (exponent<18.5) {
            System.out.println("体重过轻");
        }
        if ( exponent >= 18.5 &&exponent <24.9) {
            System.out.println("正常体重");
        }
        if(exponent >=24.9 && exponent <29.9){
            System.out.println("体重过重");
        }
        if(exponent >=29.9) {
            System.out.println("肥胖");
        }
        }
        
    }

3.2.3字符类型

1.char型

字符型用储存单个字符在定义字符型变量时,要以单引号表示,如'a'表示一个字符。双引号表示一个字符串,要区别开来。语法如下

char x='a'

运行代码及运行效果:

package aixin2;

public class xin2 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        char word = 'd', word2 = '@';//定义char型变量
        int p = 23045, p2 = 45213;  //定义 int 型变量
        System.out.println("d在Unicode表中的顺序位置是:"+ (int) word);//输出结果
        System.out.println("@在Unicode表中的顺序位置是:"+ (int) word2);
        System.out.println("Unicode表中的第23045位是:"+ (char) p);
        System.out.println("Unicode表中的第45213位是:"+ (char) p2);
                      }
}

2.转义字符

转义字符是一种特殊变量,它以反斜杆“\”开头,转义字符有特殊的含义,不同原意。Java中转义字符表如下

运行代码及效果如下:


public class Ho {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        char c1 ='\\';
        char char2 ='\u2605';
        System.out.println(c1);
        System.out.println(char2);
    }

}

3.2.4布尔类型

布尔型又称逻辑型通过关键字boolan来定义变量。布尔型只有两个值,代表真和假。用true和false表示。代码如下

boolean b;        //定义布尔变量 b            
boolean b1,b2;   //定义布尔变量 b1 b2
boolean b=true;    //定义布尔变量 b 并赋给初值true          

3.3变量与常量

3.3.1标识符与关键字

  1. 标识符是用来标识类名、变量明、方法名、数组名、文件名的有效字符序列,JJava语言规定标识符由任意顺序的字母、下画线( _ )、美元符号$和数字组成。且第一个字不能是数字,不能是Java关键字。

下面是合法标识与不合法标识

合法 name、user_age、 $page;不合法4word、String、User name

2.关键字如下表

3.3.2声明变量

声明变量是告诉编译器变量是什么类型,这样才知道要多少空间及能放什么数据。运行过程中,空间是变化的,这个空间就是变量。声明变量时可以不赋值也可以直接赋值。

代码如下


public class ll {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int b;
        int k;
    }

}

3.3.3声明常量

运行过程中一直不变的是常量,常量只能赋值一次。可以为所有的对象共享

运行代码及效果如下

package bianliang;

public class liang {
    static int age =23;              //定义成员变量
    static final double pi =3.14;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        final int number;            //定义常量
        number =12345;
        System.out.println(number);
        System.out.println(age);
        System.out.println(pi);
    }

}

3.4运算符

3.4.1赋值运算符

赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理 其功作数所含的值赋给左方的操作数

3.4.2算数运算符

package kk;


import java.util.Scanner;

public class ll {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Scanner sc = new  Scanner(System.in);
        System.out.print("请书入两个数值,用空格隔开(num1 num2):");
        double num1 =sc.nextDouble();
        double num2 =sc.nextDouble();
        System.out.println("num1+num2的和为"+(num1+num2));
        System.out.println("num1-num2的差为"+(num1-num2));
        System.out.println("num1+num2的积为"+(num1*num2));
        System.out.println("num1+num2的商为"+(num1/num2));
        System.out.println("num1+num2的余数为"+(num1%num2));
        sc.close();
    }

}

3.4.3自增和自减运算符

符号在前先运算后使用,符号在后先使用后运算

3.4.4比较运算符

package pp;

public class p {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int number1 =4;
        int number2 =5;
            System.out.println("number1>number2的返回值为:"+(number1> number2));
            System.out.println("number1<number2的返回值为:"+(number1< number2));
            System.out.println("number1==number2的返回值为:"+(number1== number2));
            System.out.println("number1!=number2的返回值为:"+(number1!= number2));
            System.out.println("number1>=number2的返回值为:"+(number1>= number2));
            System.out.println("number1<=number2的返回值为:"+(number1<= number2));
    }

}

3.4.5逻辑运算符

&&:两者都为真,结果才为真

||:只要一者为真,结果就为真

!:非真即假,非假即真

package aixin2;

public class xin2 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int boys =15;
        int grils =17;
        int totle =boys + grils;
        boolean result1 = ((boys >grils)&&(totle >30));
        boolean result2 = ((boys >grils)||(totle >30));
        System.out.println("男生人数大于女生人数并且总人数大于30人:" + result1);
        System.out.println("男生人数大于女生人数或者总人数大于30人:" + result2);


                      }
}

3.4.6位运算符

&"与:两者都为1,结果才是1。

"|"或:只要有一者为1,结果就是1。

"~"取反:0变1,1变0。

"^"异或:两者相同即为0,不同为1

<<"左移:空位补0,溢出去掉。

">>"右移:正数补0,负数补1溢出去掉。

">>>"无符号右移:整体右移,空位补0,溢出去掉

3.4.7三元运算符

条件式 ?值1:值2

若条件为真,表达式的值取1。否则取值2

package liu;

public class liuu {
    static int age = 23;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int  a =6;
        int b=a>9 ? --a:7;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
    }

}

3.4.8运算符优先级

3.5数据类型转换

  1. 隐式类型转换:又叫自动类型转换在转换过程中一定不会丢失数据,容量大的变量转换为容量小的数据类型时自动转换

  1. 显示类型转换:又叫强制类型转换在换过程中可能会丢失数据,容量小转化为容量大的变量时必须使用显示类型转换(强制类型转换)

package diyi;

public class h {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        byte mybyte = 127;
        int myint =150;
        float myfloat =452.12f;
        char mychar =10 ;
        double mydouble =45.46546;
        System.out.println("byte型与float型数据进行运算结果为:"+(mybyte +myfloat));    
        System.out.println("byte型与int型数据进行运算结果为:"+(mybyte +myint));    
        System.out.println("byte型与char型数据进行运算结果为:"+(mybyte +mychar));    
        System.out.println("double型与char型数据进行运算结果为:"+(mydouble +mychar));    
    }

}

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