系列文章目录
Day1 JavaSE环境配置
Day2 JavaSE基础语法
Day3 JavaSE数组
Day4 JavaSE面向对象(上)
Day5 JavaSE面向对象(中)
Day6 JavaSE面向对象(下)
Day7 JavaSE面向对象
Day8 JavaSE异常处理
Day9 JavaSE多线程
Day10 JavaSE集合
Day11 JavaSE泛类
Day12 JavaSEIO流
Day13 JavaSE反射
文章目录
前言
上期简述了JavaSE环境配置和编写了第一个Java程序,这次将讲述JavaSE基础语法,一篇文章带你学会标识符、变量、条件语句、循环语句、分支语句等重要语句。
一、标识符
1.java关键字的使用
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 特点:关键字中所字母都为小写
- 具体哪些关键字:
2.标识符的使用
- 定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
- 涉及到的结构:
- 包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
- 规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)
二、代码的使用
1.变量的分类
- 按数据类型分类
- 详细说明:
1. 整型:byte(1字节=8bit) short(2字节) int(4字节) long(8字节)
① byte范围:-128 ~ 127
② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
④ 整型的常量,默认类型是:int型
2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
① 浮点型,表示带小数点的数值
② float表示数值的范围比long还大
③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
3. 字符型:char (1字符=2字节)
① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
4.布尔型:boolean
① 只能取两个值之一:true 、 false
② 常常在条件判断、循环结构中使用
2.定义变量的格式:
- 数据类型 变量名 = 变量值;
- 数据类型 变量名;
- 变量名 = 变量值;
int i=10; //或者 int i; i=10;
3.变量使用的注意点:
- ① 变量必须先声明,后使用
- ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
- ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
4.基本数据类型变量间运算规则
- 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
- 自动类型
- 转换(只涉及7种基本数据类型)
- 结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
- byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
- 特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
需要使用强转符:()
注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
三、运算符
1.算术运算符:
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//2
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3;
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
【特别说明的】
1.(前)++ :先自增1,后运算
(后)++ :先运算,后自增1
2.(前)-- :先自减1,后运算
(后)-- :先运算,后自减1
2.赋值运算符
= += -= *= /= %=
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
//***************
int i3 = 10,j3 = 20;
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
方式一:num = num + 2;
方式二:num += 2; (推荐)
开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
方式一:num = num + 1;
方式二:num += 1;
方式三:num++; (推荐)
3.比较运算符(关系运算符)
== != > < >= <= instanceof
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true
【特别说明的】
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。
3. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
4.逻辑运算符
& && | || ! ^
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中,推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
【特别说明的】
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型
5.三元运算符
(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
【特别说明的】
1. 说明
- ① 条件表达式的结果为boolean类型
- ② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
- 如果表达式为true,则执行表达式1。
- 如果表达式为false,则执行表达式2。
- ③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
- ④ 三元运算符可以嵌套使用
2. 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
3. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
四、分支结构
if-else条件判断结构
结构一:
if(条件表达式){
执行表达式
}
结构二:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
结构三:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}
...
else{
执行表达式n
}
说明:
- 1. else 结构是可选的。
- 2. 针对于条件表达式:
- > 如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
- > 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
- > 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
- 3. if-else结构是可以相互嵌套的。
- 4. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略。
switch-case选择结构
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
...
default:
执行语句n;
//break;
}
说明:
- ① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
- 当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
- 末尾结束为止。
- ② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
- ③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
- byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
- ④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
- ⑤ break关键字是可选的。
- ⑥ default:相当于if-else结构中的else.
- default结构是可选的,而且位置是灵活的。
五、循环结构
1.循环结构的四要素
- ① 初始化条件
- ② 循环条件 --->是boolean类型
- ③ 循环体
- ④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
for循环结构
for(①;②;④){
③
}执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
while循环结构
①
while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!for和while循环总结:
- 1. 开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
- 2. for循环和while循环是可以相互转换的!
- 区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
- 3. 我们写程序,要避免出现死循环。
do-while循环结构
①
do{
③;
④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②说明:
- 1.do-while循环至少会执行一次循环体!
- 2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
“无限循环”结构:
while(true) 或 for(;;)
总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break
嵌套循环
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
- 内层循环:循环结构A
- 外层循环:循环结构B
2.说明:
- ① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
- ② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
- ③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数
//练习一:
/*
******
******
******
******
*/
for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
for(int i = 1;i <= 6;i++){
System.out.print('*');
}
System.out.println();
}
//练习二:
/* i(行号) j(*的个数)
* 1 1
** 2 2
*** 3 3
**** 4 4
***** 5 5
*/
for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
//练习三:九九乘法表
//练习四:100以内的质数
break和continue关键字的使用
使用范围 循环中使用的作用(不同点) 相同点
break: switch-case
循环结构中 结束当前循环 关键字后面不能声明执行语句continue: 循环结构中 结束当次循环 关键字后面不能声明执行语句
补充:带标签的break和continue的使用
return在方法中讲。
总结
本次文章是对JavaSE基础语法的学习,看懂本次文章可以很好的学好标识符、变量、条件语句、分支语句、循环语句等重要语句,如果觉得文章对您有帮助的,可以点点关注和收藏,有疑问的也可以在评论区一起讨论。