JAVA基础语法

数据类型

Java有哪些数据类型

定义:Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
分类

基本数据类型

  • 数值型
    1. 整数类型(byte,short,int,long)
    2. 浮点类型(float,double)
  • 字符型(char)
  • 布尔型(boolean)

引用数据类型

  • 类(class)
  • 接口(interface)
  • 数组([])

Java基本数据类型图

在这里插入图片描述

switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上

在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java5 开始,Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以

用最有效率的方法计算 2 乘以 8

2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次方)。

Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少

Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整。

float f=3.4;是否正确

不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗

对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。

而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。

编码

Java语言采用何种编码方案?有何特点?

Java语言采用Unicode编码标准,Unicode(标准码),它为每个字符制订了一个唯一的数值,因此在任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。

注释

什么Java注释

定义:用于解释说明程序的文字
分类

  • 单行注释
    格式: // 注释文字
  • 多行注释
    格式: /* 注释文字 */
  • 文档注释
    格式:/** 注释文字 */

作用
在程序中,尤其是复杂的程序中,适当地加入注释可以增加程序的可读性,有利于程序的修改、调试和交流。注释的内容在程序编译的时候会被忽视,不会产生目标代码,注释的部分不会对程序的执行结果产生任何影响。
注意事项:多行和文档注释都不能嵌套使用。

访问修饰符

访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别

定义:Java中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

分类

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
    default (即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

访问修饰符图
在这里插入图片描述

运算符

&和&&的区别

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

关键字

Java 有没有 goto

goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。

final 有什么用?

用于修饰类、属性和方法;

  • 被final修饰的类不可以被继承
  • 被final修饰的方法不可以被重写
  • 被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的

final finally finalize区别

  • final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
  • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
  • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的最后判断。

this关键字的用法

this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。
this的用法在java中大体可以分为3种:

  1. 普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。
  2. 形参与成员名字重名,用this来区分:
public Person(String name,int age{
this.name = name;
this.age = age;
}
  1. 3.引用本类的构造函数
class Person {
        private String name;
        private int age;

        public Person() {
        }

        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }

        public Person(String name, int age) {
            this(name);
            this.age = age;
        }
    }

super关键字的用法

super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。
super也有三种用法:

  1. 普通的直接引用
    与this类似,super相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。
  2. 子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分
static class Person {
        protected String name;

        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }
    }

    static class Student extends Person {
        private String name;

        public Student(String name, String name1) {
            super(name);
            this.name = name1;
        }

        public void getInfo() {
            System.out.println(this.name);//Child
            System.out.println(super.name);//Father
        }
    }

    public static class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student("Father", "Child");
            s1.getInfo();
        }
    }
  1. 引用父类构造函数
  • super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
  • this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

this与super的区别

  • super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)
  • this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
  • super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。
  • super()和this()均需放在构造方法内第一行。
  • 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
  • this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
  • this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。
  • 从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。

static存在的主要意义

static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

static的独特之处

  1. 被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享。

怎么理解 “被类的实例对象所共享”
这句话呢?就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个例!】,所有的类对象共享的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】

  1. 在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
  2. static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任意赋值的!
  3. 被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。

static应用场景

因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量。

因此比较常见的static应用场景有:

  1. 修饰成员变量
  2. 修饰成员方法
  3. 静态代码块
  4. 修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】
  5. 静态导包

static注意事项

  1. 静态只能访问静态。
  2. 非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。

流程控制语句

break ,continue ,return 的区别及作用

  • break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)
  • continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)
  • return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)

在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环

在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环。例如:

package day01;

/**
 *跳出当前的多重嵌套循环的demo
 */
public class BreakDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ok:
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j < 10; j++) {
                System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
                if (j == 5) {
                    break ok;
                }
            }
        }
    }
}


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