【Java_EE】线程创建

建议:一定要看代码中的内容,其中写了一些注解,那才是精华!!!

线程创建的方法:

方法一:创建Thread线程子类,重写run()方法。

class MyThread extends Thread{
    /**
     * 重载:在同一个作用域中,多个方法之间名字相同,参数列表不相同。
     *
     * 重写:父类子类之间,子类重写父类方法,子类中重写的方法有时会代替父类的方法执行,实现了动态绑定。
     *
     * @Override 重写注解,提示编译器进行更严格的检查。
     *
     * 抢占执行:多个线程的调度顺序是 “无序” 的。
     *
     *
     *
     * 方法:
     * // run(): 描述线程具体执行什么任务,只是描述
     *       执行:1、run()方法并不是start()方法调用的
     *            2、run()方法是start()方法创建出来的线程,在自己线程里被调用的
     *       定义:1:run()方法只是定义好,而不手动调用,此方法的调用交给其他系统/库/框架调用
     *            2:此类方法称为 “回调函数” (callback function) -》自己不调用,给别人调用
     *            联想:函数指针-》指向函数的指针(C语言)
     *                 1:使用函数指针实现转移表的效果,降低代码的圈复杂度
     *                 2:使用函数指针达成“回调函数”效果(qsort指定比较规则)
     *                 比较器(Java数据结构)
     *                 1:PriorityQueue优先级队列,针对自定义的类,需要指定比较器才能明确大小规则
     * // sleep():让线程主动进入“阻塞状态”(a线程出差,无法随叫随到),主动放弃在CPU上运行,时间到后重新调度到CPU上执行
     *       好处:让CPU消耗资源大幅度降低了。
     *       问题:服务器程序消耗CPU资源超出预期。
     *             如何排查此问题?
     *            1、先确定那个线程消耗CPU比较高(使用第三方工具进行查看)
     *            2、确定线程后,查看该线程中是否有 “快速循环”
     *             如何解决此问题?
     *            1、确定清楚,此处的循环是否本应该如此快?
     *            2、是:升级更好的CPU
     *              否:在循环中引入一些 “等待操作” (不一定是sleep)
     * // start():1、调用操作系统提供的 “创建线程”api
     *             2、在内核中创建对应的pcb,并把pcb加入到链表中
     *             3、系统调度到此线程,则会执行run()方法中的逻辑
     */

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello thread!");
        while (true) {
            System.out.println("thread线程");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

/**
 *  创建线程写法一:
 *  1、创建Thread线程子类,重写run()方法
 */
public class test_1 {
    // 启动程序在main方法中启动!!!

    /**
     * // 一个进程中至少有一个线程
     * 主线程(main) - jvm自己提供的
     * thread线程 // 俩线程在并发执行(各线程里面具体是并行还是并发并不知道)
     *
     * // jdk -> bin -> jconsole.exe(.exe可执行文件)
     * 用于监视一个进程中各线程的状态
     *
     * // 抢占执行
     * 抢占执行:多个线程的调度顺序是 “无序” 的。(操作系统内部称为“抢占执行)
     * 小众执行方式:实时操作式执行(发射卫星)、协商是执行
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型
        Thread thread = new MyThread();

        //thread.start();
        // 执行方式:抢占式执行(并发执行)
        // 启动此线程,并且创建了run()方法所在线程,该线程则会调用run()方法

        thread.run();
        // 如果没有使用start()方法,直接使用线程调用run()方法。
        // 执行方式:串行执行
        // 串行执行:run()方法中的循环结束,才能继续执行到下一个循环

        while (true) {
            System.out.println("主线程(main)");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
start()方法存在时执行的是抢占式执行;
直接调用run()方法时是串行执行,结束当前循环才能执行下一循环。

方法二:通过runnable接口创建线程

class MyRunnable implements Runnable{
    /**
     * Runnable接口:只是描述一个“任务”,这个任务和具体的执行机制无关。(通过线程的方式执行,还是通过其他方式执行都无关)
     *         好处:1、runnable描述任务,此处线程执行该任务
     *              2、目的引入解耦合,任务内容和线程拆分开,可以使用其他方式执行任务(线程池,虚拟线程)
     */
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("use runnable");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
/**
 *  创建线程写法二:
 *  1:通过runnable接口创建线程
 */
public class test_2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 直接创建线程对象
        // 在线程对象中传一个我们自己写的runnable实例
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();// 调用的Thread中的start

        while (true) {
            System.out.println("main");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

*

直接创建线程对象

在线程对象中传一个我们自己写的runnable实例

Thread thread = new Thread(new MyRunnable());


方法三:使用匿名内部类创建线程

/**
 * 创建线程写法三:
 * 1:本质就是方法1和方法2,但是换一个写法
 * 2:使用匿名内部类来实现
 *   匿名:这个类没有名字
 *   内部类:该类定义在别的类里面
 */
public class test_3 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 1:new的不是Thread,而是创建了一个Thread的子类。(只是不知道名字,是匿名的)
         * 2:同时在该内部类中创建了一个子类实例。(匿名内部类只能创建一个实例,实例创建完后就拿不到这个类了)
         * 3:在子类中重写run()方法
         */
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    System.out.println("匿名内部类");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        };
        thread.start();

        while (true) {
            System.out.println("main线程");
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
匿名内部类只能创建一个实例,实例创建完后就拿不到这个类了。

方法四:匿名内部类创建线程,将Runnable实例作为参数传入到方法中

/**
 * 基本定义:
 *        进程:运行起来的程序
 *        线程:轻量级进程
 *        进程地系统资源分配的基本单位
 *        线程是系统调度执行的基本单位
 *        一个进程至少包含一个线程,也可以包含多个线程
 * Thread类,创建线程:
 *                  1:继承Thread类,重写run()方法
 *                  2:实现Runnable,重写run()方法,将Runnable实例传入到Thread中 (解耦合)
 *                  3:使用匿名内部类,继承Thread,重写run()方法
 *                  4:匿名内部类,针对Runnable
 *                  5:使用lambda表达式,针对匿名内部类的平替(推荐写法)
 *
 *
 */


/**
 *  创建线程写法四:
 *  1:使用匿名内部类,针对Runnable(只针对Runnable,和Thread没关系)
 *  2:只是将Runnable的实例,作为Thread的参数传入到Thread的构造方法中
 *
 */
public class test_4 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    System.out.println("匿名内部类,针对Runnable");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        });

        thread.start();

        while (true) {
            System.out.println("主线程(main)");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

方法五:lambda创建线程(最常用的方式)

/**
 * 方法五:使用lambda表达式
 *      (lambda本质就是针对匿名内部类的平替——匿名函数:一次性函数,用完就丢。)
 *
 * Thread thread = new Thread();
 * // 在参数中去写一个lambda
 * // 在参数位置写一个括号,再放一个箭头,最后加上大括号()->{}。
 * // 此处的lambda就是代替run方法
 *
 */

public class test_5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            // 此处的lambda就是代替run方法
            while (true) {
                System.out.println("lambda");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });

        thread.start();

        while (true) {
            System.out.println("main线程");
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

 异常回顾:

1、try、catch、throw、throws

/**
 *  回顾异常:
 *  try {
 *      尝试运行的代码
 *  }catch(将try中的错误对象传递作为catch中的参数) {
 *      // 当try中代码有异常时,才会执行catch中的代码
 *  }
 *
 * catch中应该写些什么?
 * 1、可能会打印一些日志,把出现的异常的详情都记录到日志文件中;
 * 2、触发一些重试类的操作;
 * 3、触发一些“回滚”类的操作;
 * 4、触发一些报警机制(给程序员发短信/打电话 目的:告诉程序员程序出问题了)
 *
 *
 *  抛出异常的三种形式:
 *  1、throw
 *  2、throws
 *  3、系统自动抛异常
 *
 *  throw和throws的区别:都是处理异常的关键字(相同)
 *  1、位置不同:
 *           throw:在函数内,后面跟的是异常对象;
 *           throws:在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;
 *  2、功能不同:
 *           throw:抛出具体的问题对象,执行throw将问题对象抛给调用者。
 *           throws:用来声明异常,只将异常信息进行声明但不进行处理。让调用者只知道该功能可能会出现的问题,可以给出预先的处理方式,
 *  3、throw表示出现异常的一种可能性,并不一定发生这些异常;throws抛出异常,执行throw一定抛出了某个异常对象。
 */
public class exception {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 0;

        try{
            // 除数不能为0
            System.out.println(a/b);
        }catch (Exception e){
            // 只有当try中代码发生异常才会执行
            throw new ArithmeticException("除数不能为0");
        }
        finally {
            // 无论有无异常都会执行(finally可写可不写)
            System.out.println("此处除数为0");
        }
    }
}

2、方法签名(重载、重写)


面试题:

1、在Java中有哪些方法可以创建线程?

2、throw和throws的区别? 

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