Java类变量(静态变量)和类方法

类变量和方法

  1. 静态变量被同一个对象所有的对象共享
  2. jdk7或jdk8之前,静态变量的地址在方法池
  3. jdk7之后,静态变量的地址在堆中
  4. 不论在哪不影响对静态变量的影响

注意:当类加载时,会在堆中生成一个class对象静态变量会保存在其尾部,在类加载的时候就生成了,没有创建对象实例也可以通过类名.类变量名来访问

什么是类变量

  • 类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也都是同一个变量。
package com.shedu.static_;

public class ChildGame {
    public static void main(String[] args) {
        Child jack = new Child("jack");
        jack.join();
        jack.count++;

        Child mack = new Child("mack");
        mack.join();
        mack.count++;


        Child luce = new Child("luce");
        luce.join();
        luce.count++;
    }
}
class Child{
    private String name;
    //定义一个变量count,是一个类变量(静态变量)static静态
    //该变量最大的特点就是会被Child类的所有对象实例共享
    public static int count = 0;

    public Child(String name){
        this.name = name;
    }
    public void join(){
        
        System.out.println(name+"加入了游戏......");
        System.out.println("总共有"+count+"个人在玩游戏!");
    }
}


内存分析

在这里插入图片描述

如何定义类变量
  • 定义语法:
    • 访问修饰符 static 数据类型 变量名;(推荐)
    • static 访问修饰符 数据类型 变量名;
如何访问类变量
  • 类名.类变量名
  • 对象名.类变量名
  • 静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的
注意事项和使用细节
  1. 什么时候需要用类变量:

    当我们需要让某个类的所有对昂都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量)

  2. 类变量与实例变量的区别:

    类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量时每个对象独享的

  3. 加上sytatic成为类变量或静态变量,否则成为实例变量/普通变量/非静态变量

  4. 类变量可以通过类名.类变量名或者对象名.类变量名来访问,单java设计者推荐使用类名.方法名的方式访问,前提是必须满足访问权限和范围

  5. 实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问

  6. 类变量时在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有船舰对象,只有类加载了,就可以使用类变量

  7. 类变量的生命周期时随类的加载开始,随着雷孝王而销毁

如何定义类方法
  • 类方法也叫静态方法
  • 定义语法:
    • 访问修饰符 static 数据类型 方法名(){};(推荐)
    • static 访问修饰符 数据类型 方法名(){};
如何访问类方法
  • 类名.类方法名
  • 对象名.类方法名
  • 静态方法的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的
类方法的经典使用场景
  • 当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率
  • 比如:工具类中的方法
类方法使用注意事项和细节讨论
  1. 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区
    • 类方法中无this的参数
    • 普通方法中隐含着this的参数
  2. 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
  3. 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用

小结

  1. 静态方法只能访问惊天成员
  2. 非静态方法,可以访问所有的成员
  3. 在编写代码时,仍然要遵守访问权限规则
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