1、AI识别结果与某帧图像的实时匹配,帧频变慢或卡帧抽帧掉帧
2、实时图像处理或识别需要获取(预估或实测)AI算法本身的单次耗时,
2.1、耗时短(在第二帧图像接收到之前执行完)的可以在图像链路直接同步执行,
2.2、耗时长的根据场景取舍选择同步或异步执行。
3、图像采集设备正在移动或图像本身在剧烈运动时,和显示屏图像显示的实时性匹配性
4、UI操作受到图像处理链路的间接影响而卡顿延迟,长时间运行之后的某个队列触发了物理内存耗尽
5、备注:
5.1、这些条件互相冲突,以上条件理论上不可能全部同时满足,需要做取舍。
5.2、除非能在肉眼极限50Hz即20ms之内完成一次图像相关的所有业务(包括但不限于图像采集、图像传递、图像处理、AI识别、UI线框绘制、图像渲染的时间的总和 <=20ms)。
6、结论:时间是不会凭空消失的,一定在某个地方被消耗了。