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原创 扑克牌游戏(c++版)

在设计 c++ 扑克牌课程的过程中,我遇到了一些问题,其中一些是技术性的问题,另一些是设计上的问题。技术性问题:如何定义类和其相关关系:在开始设计时,我遇到了如何定义类和它们之间的关系,例如玩家类如何与牌类进行关联,如何定义公共属性或方法等等。设计上的问题:1.程序代码逻辑:在编写代码逻辑的过程中,逻辑相对清晰的部分很快就完成了。但是当问题出现时,程序的结构就变得混乱。这时,我需要重新思考代码结构,并将其重构。2.

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