我们如果要学习一种语言,就要先了解它的程序结构,下面这篇博文我会为大家剖解C#语言的程序结构,所以想学C#的小白一定要仔细看这篇博文。
下面是一个C#程序。
using System;
namespace Worx
{
class Progran
{
staitc void Main(string[] arge)
{
Console.WriteLine("HelloWorld!");
Console.ReadLine();
}
}
}
其中,using System是引用了一个名为System的空间,引用空间是一个C#程序中必不可少的一部分。
其中,有一个部分和C++很像
namespace WorX
这其实也是命名根空间,需要用到“namespace”来命名。
class Progran
class Progran在英文中的解释如下:
class program
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在C#中,class是一个关键字 ,是用来定义‘类’的。至于什么是关键字,你可以理解为
这门语言内部已经定义好了实现,使用者只需要使用实现对应关键字就可以实现对内部逻辑的调用。举个例子,你去吃饭,高速老板你需要一份鱼香肉丝,老板就会真的给你上一份做好的鱼香肉丝;点菜就等同于c#中使用关键字,至于老板怎么做,是他内部的事,与你无关,换到c#中也一样,与你无关,人家内部处理。
staitc void Main(string[] arge)
static 关键字,用于修饰类,字段,属性,方法,构造方法等。被 static 修饰的类称之为“静态类”;
被 static 修饰的成员称之为“静态成员”,被修饰过的成员分别称为:静态字段,静态属性,静态方法,静态构造方法。
Console.WriteLine("HelloWorld!");
Console是一个类(内调),为我们提供了各种输入、输出函数。在引用这些函数,如WriteLine,ReadLine之类的,必须在他前面写上Console。
以上就是博主为大家整理的C#结构。