java入门第二季

创建类与对象

1、定义类名时,首字母要大写,之后的每个有意义的单词也要大写;

2、定义对象名是,首字母要小写,之后的每个有意义的单词也要大写;

方法的作用

 

类和对象 

    对象是具体的事物,是类的具体实例

    类是抽象的概念,是对象的模板

    类包括特征和行为。特征是静态的表现,行为是动态的动作

    面向对象编程是利用编程方式体现出现实中的类与对象

Java中创建类的语法:

    public class 类名{

    //类的内容

    }

类的命名规范: 

    (1)类名要有直白意义,最好是英文;

    (2)每个单词的首字母都要大写,比如Dog,BigDecimal;

    (3)不要数字开头,不要包含特殊字符;

对象的命名规范: 

    (1)对象名要有直白意义,最好是英文

    (2)第一个单词首字母要小写,剩下的都要大写,比如sam,firstItem

    (3)不要数字开头,不要包含特殊字符 

访问修饰符

面向对象之封装

 

封装:

  1. 封装即隐藏功能的实现细节;

  2. 良好的封装代码更容易阅读和维护;

  3. 利用对象与方法是实现封装的直接途径。

  4. package com.imooc.objectproject.sample3;

    //张三开发的排序算法类

    public class Algorithm {

            /*

             *传入五个数,控制台打印升序效果

             * @param a 第一个数

             * @param b 第二个数

             * @param c 第三个数

             * @param d 第四个数

             * @param e 第五个数

             */

            public void sort(int a , int b , int c , int d , int e){

                //冒泡排序法

                int [] arr = {a,b,c,d,e} ;

                for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){

                    for(int j =0;j < arr.length - 1 - i;j++){

                        if(arr[j] > arr[j+1]){

                            int temp = arr[j];

                            arr[j] = arr[j+1];

                            arr[j+1] = temp;

                        }

                    }

                }

                for(int i = 0;i < arr.length;i++){

                    System.out.println(arr[i] + " ");

                }

        }

        public static void main(String[] args) {

            Algorithm algorithm = new Algorithm();

            algorithm.sort(82,88,988,223,184);

        }

    }

    成员变量的封装

  5.     先将成员变量私有化;

  6. 利用get(),set()方法对其进行访问;

  7. 访问私有成员变量的方法(在私有成员变量所在的类当中设置getOwner(),setOwner()):

  8. 访问私有成员变量:getOwner(){return this.owner;};

  9. 设置私有成员变量:setOwner(String owner){this.owner=owner;} 

  10. getOwner()/setOwner()方法并不是语法要求,只是利用了Java中方法的特性访问私有成员变量。所以,方法名可以自行设置,只要实现调用和设置私有成员变量的功能即可。

  11.  

    多态:同一个行为具有多个不同的表现形式或形态的能力,根据输入的内容不同,去产生不同的接口实现

    实现多态的关键是接口

    接口:是一个抽象的类型,只提供方法的定

  12. 实现类:是一个借口的具体实现,要实现每一个接口方法的功能

    一个接口可以拥有多个实现类

    public interface Language{

        public void voice();

    }

    接口里只能定义方法的结构,不允许有方法体{}

    实现类要写关键字implements

    public class Chinese implements Language{

        这里可以点击错误提示的灯泡,选择implement methods,选择要选的方法,点击OK

    }

    再写一个类,叫做CustomerService,在main方法里以接口Language开头

    Language language = new English();

    language.voice();

    可以这样写

    public Language contact(int areaCode){

        if (areaCode == 86)

            return new Chinese(); //这里可以return任何一个实现类

    }

    如果是在另一个包里,导入实现类以后,可以用接口来使用程序,而不必了解内部细节

 
  • ArrayList是Java内置的数据集合,用于存储多个数据;

  • ArrayList是数组替代品,提供了更多的数据操作方法;

  • ArrayList几乎是每个项目中必用的类; 

  • ArrayList内部的方法:

    1. 新增数据:add(index,elment);

    2. 获取数据:get(index);

    3. 获取数据长度:size();

    4. 移除数据:remove(index);

  • List<设置传入的数据类型(String)。书写可固定类型> objectName = new ArrayList<设置传入的数据类型(String)。书写可固定类型>() 

  • 遍历:for(type variable:遍历对象):利用一个变量去便利数据集合的每一个数据。

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