1-6章总结

第一章 微信小程序概述

包括三个模块

认识微信小程序

1.小程序简介

微信小程序是在微信平台上运行的一种小型应用程序。它们可以在不离开微信的情况下直接在微信内部打开和使用,而无需下载和安装到手机上。微信小程序提供了各种功能,包括社交、娱乐、购物、工具等等,用户可以通过微信搜索、扫描二维码或从朋友分享的链接中打开这些小程序。

微信小程序具有以下特点:

  1. 轻量化: 微信小程序相比于传统应用更加轻量级,因为它们不需要安装在手机上,节省了用户的存储空间。

  2. 无需更新: 开发者可以随时更新小程序的内容和功能,用户无需手动更新,始终可以使用到最新版本。

  3. 便捷性: 用户可以通过微信快速打开小程序,不需要额外的操作,使用起来非常方便。

  4. 跨平台: 微信小程序可以在iOS和Android平台上运行,无论是在iPhone还是安卓手机上,用户都可以方便地使用。

微信小程序的开发采用了HTML5、CSS3、JavaScript等技术,并且提供了丰富的API接口,开发者可以利用这些接口实现各种功能。微信小程序已经成为了许多企业、商家和开发者推广产品、服务和内容的重要渠道之一,为用户提供了更加便捷和丰富的微信生态体验。

2.小程序特征
  1. 轻量化: 微信小程序相比传统应用更轻量,因为它们不需要下载和安装,可以直接在微信中使用。

  2. 无需安装更新: 用户无需手动更新小程序,开发者可以随时更新小程序的内容和功能,用户始终可以使用到最新版本。

  3. 便捷启动: 用户可以通过微信搜索、扫描二维码、或从朋友分享的链接中快速打开小程序,使用非常方便。

  4. 与微信生态融合: 微信小程序与微信生态紧密结合,可以直接使用微信的登录、支付、分享等功能,为用户提供了更加流畅的体验。

  5. 跨平台运行: 微信小程序可以在iOS和Android平台上运行,用户无论使用什么品牌的手机都可以方便地使用小程序。

  6. 丰富的API支持: 微信小程序提供了丰富的API接口,开发者可以利用这些接口实现各种功能,包括获取用户信息、支付、分享、地理位置等。

  7. 数据安全性: 微信小程序的运行环境受到微信平台的严格监控和管理,开发者需要经过审核才能发布小程序,保障用户数据的安全性。

  8. 多种类型的小程序: 微信小程序不仅仅局限于某一类应用,涵盖了社交、娱乐、购物、工具、教育等各种类型,满足用户不同的需求。

总的来说,微信小程序以其便捷、轻量、安全、丰富的特性,成为了许多企业、商家和开发者推广产品和服务的重要渠道,为用户提供了更加丰富和便捷的微信生态体验。

3.小程序应用场景的特点

微信小程序具有多样化的应用场景,其特点主要包括:

  1. 社交互动: 微信小程序可以用于社交互动,例如小游戏、社交工具、聊天应用等。用户可以通过微信小程序与朋友互动、分享内容,增加社交娱乐的乐趣。

  2. 商业服务: 微信小程序在商业服务领域有着广泛的应用,包括电商购物、外卖订餐、酒店预订、机票火车票预订等,方便用户进行在线购物和服务预订。

  3. 工具实用: 微信小程序提供各种实用工具,如天气查询、地图导航、语言翻译、健康管理等,满足用户日常生活中的各种需求。

  4. 教育学习: 微信小程序可以用于教育学习领域,例如在线课堂、教育培训、知识问答等,帮助用户获取知识和技能。

  5. 娱乐媒体: 微信小程序提供丰富的娱乐媒体内容,包括新闻资讯、视频播放、音乐欣赏、电子书阅读等,丰富用户的娱乐生活。

  6. 健康医疗: 微信小程序可以用于健康医疗领域,例如在线医疗咨询、健康管理、医疗服务预约等,方便用户获取健康信息和医疗服务。

  7. 金融支付: 微信小程序提供了便捷的金融支付功能,用户可以通过小程序进行在线支付、转账、理财等金融服务。

  8. 旅游出行: 微信小程序在旅游出行领域也有广泛应用,包括景点导览、酒店预订、交通出行、旅游攻略等,方便用户进行旅行规划和预订。

总的来说,微信小程序的应用场景十分丰富多样,可以满足用户在不同领域的各种需求,为用户提供了便捷、实用、丰富的移动应用体验。

微信小程序开发流程

1.注册小程序账号

2.开发环境准备

3.微信开发工具的下载及安装

4.创建第一个小程序项目

5.运行及发布小程序

(具体流程参考我博客第一章总结)

微信小程序开发者工具界面功能介绍

微信小程序开发者工具是开发者在创建、调试和发布微信小程序时使用的一款工具。它提供了丰富的功能,让开发者能够高效地进行开发工作。以下是开发者工具界面的主要功能介绍:

  1. 项目管理: 开发者可以在项目管理界面创建新的小程序项目,也可以打开已有的项目。此处还提供了项目的基本信息,如项目名称、AppID等。

  2. 编辑器: 编辑器界面提供了代码编辑功能,开发者可以在这里编写小程序的前端代码(如WXML、WXSS、JavaScript)和后端代码(如云函数),并进行实时预览。

  3. 预览与调试: 预览与调试功能允许开发者在开发过程中实时预览小程序的效果,并模拟不同的设备和环境进行调试,以确保小程序在不同平台和设备上的兼容性。

  4. 代码检查: 开发者工具会对代码进行语法检查和错误提示,帮助开发者及时发现和修复代码中的问题。

  5. 性能分析: 开发者可以通过性能分析功能查看小程序的性能数据,包括页面加载时间、资源加载时间、内存占用等,帮助优化小程序的性能表现。

  6. 发布管理: 发布管理功能允许开发者将完成的小程序发布到微信平台,包括上传代码、提交审核、发布版本等操作。

  7. 调试工具: 调试工具提供了一系列调试功能,如页面元素查看器、网络请求查看器、控制台等,帮助开发者定位和解决问题。

  8. 设置与工具: 在设置与工具界面,开发者可以进行一些个性化设置,如编辑器主题、自动保存设置等,并且可以下载一些常用的插件和工具,提高开发效率。

总的来说,微信小程序开发者工具界面提供了一系列丰富的功能,帮助开发者快速、高效地进行小程序的开发、调试和发布工作。

本章小结

认识微信小程序,对微信小程序有一定的了解,为以后上课打下基础

第二章 微信小程序开发基础

1.小程序的基本目录结构

微信小程序的基本目录结构通常包括以下几个重要的文件和文件夹:

  1. app.json: 小程序的全局配置文件,用于配置小程序的全局属性,如页面路径、窗口样式、网络超时时间等。

  2. pages文件夹: 存放小程序的页面文件,每个页面由一个文件夹组成,包括对应的.js、.wxml、.wxss和.json文件。

  3. utils文件夹(可选): 存放小程序的工具类文件,如公共函数、工具函数等,方便在多个页面共用。

  4. app.js: 小程序的全局逻辑文件,用于编写小程序的全局逻辑代码,如生命周期函数、全局变量等。

  5. app.wxss: 小程序的全局样式文件,用于定义小程序的全局样式,会影响到所有页面。

  6. project.config.json(可选): 小程序项目的配置文件,用于配置开发者工具的一些行为,如编译设置、代码风格等。

  7. 其他页面文件: 除了pages文件夹中的页面文件外,还可以有一些其他的页面文件,如自定义组件、模板文件等。

以上是小程序的基本目录结构,开发者在创建小程序项目时会默认生成这些文件和文件夹,可以根据需要进行扩展和修改。

2.小程序的开发框架

微信小程序的开发框架是指用于构建和开发小程序的技术框架和工具集合。目前,微信小程序的主要开发框架包括:

  1. 原生框架: 微信小程序提供了原生的开发框架,使用WXML、WXSS和JavaScript进行开发。原生框架具有较低的学习曲线和更好的性能表现,适合对性能要求较高的小程序。

  2. 框架化开发: 微信小程序的框架化开发框架包括了一些流行的前端框架,如Taro、mpvue、uni-app等。这些框架允许开发者使用类似于Vue.js、React等流行的前端框架进行开发,提供了更加丰富的功能和更高的开发效率。

  3. 小程序云开发框架: 微信小程序提供了小程序云开发框架,允许开发者在小程序中使用云开发能力,如数据库、存储、云函数等。小程序云开发框架使得开发者无需搭建服务器即可实现一些后端功能,极大地简化了开发流程。

  4. 其他第三方框架: 除了上述框架外,还有一些其他第三方框架和工具集合,如WePY、Remax等,提供了各种不同的开发方式和工具支持,开发者可以根据需求选择合适的框架进行开发。

总的来说,微信小程序的开发框架多样且灵活,开发者可以根据自己的需求和技术背景选择合适的框架进行开发,从而提高开发效率和用户体验。

3.创建小程序页面

创建小程序页面通常需要以下几个步骤:

  1. 确定页面功能和设计: 首先确定页面的功能和设计,包括页面所需的布局、元素和交互效果。

  2. 在pages文件夹中创建页面文件夹: 在小程序项目的pages文件夹中创建一个新的文件夹,用于存放新页面的相关文件。

  3. 创建页面的WXML文件: 在新创建的页面文件夹中创建一个.wxml文件,用于编写页面的结构和内容,类似于HTML。

  4. 创建页面的WXSS文件: 在新创建的页面文件夹中创建一个.wxss文件,用于编写页面的样式,类似于CSS。

  5. 创建页面的JavaScript文件: 在新创建的页面文件夹中创建一个.js文件,用于编写页面的逻辑代码,处理页面的数据和事件。

  6. 在app.json中配置页面路径: 在小程序项目的app.json文件中配置新页面的路径,以便小程序能够识别和访问新页面。

  7. 编写页面逻辑代码和样式: 根据页面功能和设计,编写页面的JavaScript代码和WXSS样式,实现页面的功能和样式效果。

  8. 在页面中引入其他资源(可选): 如果页面需要引入其他资源,如图片、字体等,可以在页面中使用相应的标签进行引入。

  9. 调试和预览页面: 编写完成后,在微信开发者工具中预览和调试页面,确保页面能够正常显示和运行。

通过以上步骤,就可以成功创建一个新的小程序页面,并在小程序中进行预览和调试

4.配置文件

  1. 全局配置(app.json): 在app.json文件中,我们可以配置整个小程序的全局属性,比如窗口背景色、导航栏样式、页面路径等。以下是一些常见的全局配置属性:
  • "pages":用于配置小程序的所有页面路径,必须以pages/开头。
  • "window":窗口的默认背景色、文字颜色等。
  • "tabBar":底部tab栏的样式和配置信息。
  • "networkTimeout":网络请求超时时间配置。
  • "debug":是否开启调试模式。
  1. 页面配置(page.json): 每个页面都可以有一个对应的page.json文件,用来单独配置该页面的一些属性,会覆盖全局配置。一些常见的页面配置属性包括:
  • "navigationBarTitleText":页面导航栏标题。
  • "enablePullDownRefresh":是否允许用户下拉刷新。
  • "usingComponents":引入的自定义组件

5.逻辑层文件

  1. JS文件(*.js): JS文件是小程序的逻辑层文件,用于处理页面逻辑、数据请求、事件处理等。在JS文件中,通常会包含以下内容:
  • Page()函数:定义页面的数据、生命周期函数、事件处理函数等。
  • App()函数:定义小程序实例的生命周期函数、全局数据等。
  • Component()函数:定义自定义组件的属性、数据、方法等。
  • setData()方法:用于更新页面数据,会触发视图层的重新渲染。
  1. WXS文件(*.wxs): WXS文件是一种类似于JS的脚本文件,用于在WXML中进行一些数据处理和逻辑运算。WXS文件与JS文件不同的是,它有一些特殊的限制和特性:
  • 不支持DOM操作,只能进行数据处理。
  • 不能调用小程序的API接口。
  • 可以在WXML中直接调用WXS文件中定义的函数。

WXS文件适合用于一些数据处理、条件判断、循环遍历等简单逻辑的处理,可以有效减轻JS文件的负担,提高渲染性能。

6.页面结构文件

  1. WXML文件(*.wxml): WXML是微信小程序的页面结构描述语言,类似于HTML,用于描述页面的结构层次和组件布局。在WXML中,可以使用小程序提供的组件和自定义组件,以及一些基本的标签和属性,例如:
  • <view>:视图容器,类似于HTML中的<div>
  • <text>:文本内容。
  • <image>:图片展示。
  • <button>:按钮组件。
  • 事件绑定:可以通过bindcatch等属性绑定事件处理函数。
  1. WXSS文件(*.wxss): WXSS是微信小程序的样式描述语言,类似于CSS,用于描述页面的样式和布局。在WXSS中,可以设置元素的样式、布局、动画等效果,支持的一些特性包括:
  • 样式类和ID选择器。
  • 媒体查询适配不同设备。
  • 伪类选择器。
  • 变量和计算属性。
  • 样式导入和继承。
  1. JSON配置文件: JSON配置文件主要包括app.json和page.json两种,用于配置小程序或页面的一些属性和行为。在JSON配置文件中,可以设置一些全局配置、页面路径、窗口样式、网络超时、底部tab栏信息等。

7.页面样式文件

  1. WXSS文件(*.wxss): WXSS是微信小程序的样式描述语言,类似于CSS,用于设置页面元素的样式、布局和动画效果。在WXSS文件中,可以使用一些常见的CSS属性来控制元素的外观,例如:
  • 选择器:支持类选择器、ID选择器、标签选择器等。
  • 样式属性:可以设置元素的颜色、大小、边距、背景、字体等样式。
  • 布局:可以使用flex布局等来实现页面布局。
  • 单位:支持rpx、px、%等单位,rpx是微信小程序独有的相对单位,可以根据屏幕宽度动态计算像素大小。
  • @import:支持导入其他WXSS文件。

除了常规的CSS属性外,WXSS还支持一些特殊的功能和语法,比如支持动画效果、渐变色、字体图标等。通过合理编写WXSS文件,可以让页面样式更加美观,提升用户体验。

本章小结

本章首先讲解了小程序的目录结构,然后通过目录结构介绍了小程序的框架,最后主要介绍了小程序文件的类型及其配置。这些知识都是开发微信小程序的基础知识,大家必须深刻理解和熟练掌握,并勤写代码多加练习,为后续的学习打下扎实的基础。

第三章 页面布局

1.盒子模型

在微信小程序开发中,盒子模型是指页面中的每个元素都被看作一个矩形盒子,包括内容框、内边距、边框和外边距。这四个部分构成了元素的盒子模型,影响着元素在页面中的布局和显示。

  1. 内容框(Content Box): 内容框是元素实际包含内容的区域,由元素的内容、背景颜色或背景图片构成。内容框的大小受元素的width、height、padding等属性影响。

  2. 内边距(Padding): 内边距是内容框与边框之间的空白区域,可以通过padding属性设置。内边距可以让内容与边框之间有一定的间隔,使页面看起来更美观。

  3. 边框(Border): 边框是围绕内容框和内边距的线条,可以通过border属性设置边框的样式、宽度和颜色。边框可以让元素在页面中更加突出,也可以用于装饰和分隔元素。

  4. 外边距(Margin): 外边距是元素与其他元素之间的间隔区域,通过margin属性设置。外边距可以控制元素与其他元素之间的距离,实现页面布局的排列和调整。

在微信小程序开发中,合理使用盒子模型可以帮助我们更好地控制页面元素的布局和样式,实现页面的美观和易读性。

2.块级元素与行内元素

  1. 块级元素(Block-level Elements):

    • 块级元素是指在页面中会独占一行的元素,它们会在页面中从新的一行开始,并且默认宽度为父元素的100%。
    • 在微信小程序中,常见的块级元素包括<view><block>等。这些元素通常用于构建页面的整体结构和布局,例如容器、段落、标题等。
  2. 行内元素(Inline Elements):

    • 行内元素是指在页面中不会独占一行的元素,它们会在同一行内水平排列,并且宽度根据内容自动调整。
    • 在微信小程序中,常见的行内元素包括<text><span>等。这些元素通常用于包裹文本或者构建行内的一些小组件。
  3. 行内块元素(Inline-block Elements):

    • 行内块元素是介于块级元素和行内元素之间的元素,它们会在同一行内水平排列,但是可以设置宽度、高度以及内边距等属性。
    • 在微信小程序中,并没有像HTML/CSS中明确的行内块元素,但是可以通过CSS的display属性设置为inline-block来模拟行内块元素的效果。

在微信小程序的开发中,我们通常根据需要选择合适的元素来构建页面结构和布局。通过合理使用块级元素、行内元素和行内块元素,可以更好地实现页面的设计需求,并且提高页面的可维护性和可扩展性。

3.浮动与定位

  1. 浮动(Float):

    • 在微信小程序中,浮动通常用于实现多列布局或图文混排等需求。
    • 通过设置元素的float属性为left或right,可以使元素浮动到页面的左侧或右侧,并且其他内容会围绕在浮动元素的周围。
    • 一般来说,浮动元素需要设置宽度,否则它们会自动扩展到父容器的宽度。
  2. 定位(Positioning):

    • 在微信小程序中,定位通常用于实现元素在页面中的绝对定位或相对定位。
    • 绝对定位(absolute)会根据最近的非静态定位祖先元素(通常是父元素)进行定位,通过设置top、bottom、left、right属性来确定元素在页面中的位置。
    • 相对定位(relative)会相对于元素本身在文档流中的位置进行定位,通过设置top、bottom、left、right属性来移动元素相对于其原始位置的偏移量。

在使用浮动和定位时,需要注意以下几点:

  • 浮动和定位可能会影响元素的布局,导致一些意外的排版问题,因此需要谨慎使用。
  • 浮动和定位元素可能会脱离文档流,影响页面的布局和层叠关系,需要合理规划元素的层级关系。
  • 需要考虑不同设备和屏幕尺寸下的兼容性,确保页面在各种情况下都能正确显示和布局。

总的来说,浮动和定位是微信小程序中常用的布局技术,可以帮助我们实现各种复杂的页面布局效果。

4.flex布局

Flex 布局主要通过设置容器的属性来控制其中子元素的布局方式。在微信小程序中,可以通过以下几个属性来使用 Flex 布局:

  1. display:flex:

    • 将容器设置为 Flex 布局,使其内部子元素成为弹性盒子。
  2. flex-direction:

    • 控制弹性容器中子元素的排列方向,可以是 row(水平方向)、column(垂直方向)、row-reverse(水平方向,反向排列)或 column-reverse(垂直方向,反向排列)。
  3. justify-content:

    • 控制子元素在主轴上的对齐方式,可以是 flex-start(默认值,左对齐)、flex-end(右对齐)、center(居中对齐)、space-between(两端对齐,项目之间的间隔相等)或 space-around(每个项目两侧的间隔相等,项目间的间隔是它们的间隔的一半)。
  4. align-items:

    • 控制子元素在交叉轴上的对齐方式,可以是 flex-start(顶部对齐)、flex-end(底部对齐)、center(居中对齐)、baseline(以第一行文字的基线对齐)或 stretch(如果项目未设置高度或设为 auto,则占满整个容器的高度)。
  5. align-self:

    • 控制单个子元素在交叉轴上的对齐方式,可以覆盖父容器的 align-items 属性。
  6. flex-wrap:

    • 控制弹性容器中子元素的换行方式,可以是 nowrap(默认值,不换行)、wrap(换行,第一行在上方)或 wrap-reverse(换行,第一行在下方)。
  7. flex-grow / flex-shrink / flex-basis:

    • 控制子元素在弹性布局中的伸缩比例、收缩比例和初始大小。

通过合理地使用这些 Flex 布局属性,可以轻松实现各种复杂的页面布局效果,并且使页面在不同尺寸的设备上具有良好的适应性。

本章小结

本章首先介绍了页面布局中最基本的盒子模型,接下来介绍了浮动和定位,最后重点讲解了fex布局的基本原理、容器和项目的相关属性。大家学好这些内容,可为小程序项目的布局打下良好的基础。

第四章 页面组件

1.组件的定义及属性

组件是页面视图层(WXML)的基本组成单元,组件组合可以构建功能强大的页面结构。小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布、开放能力等8类(30多个)基础组件。

每一个组件都由一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容放置在开始标签和结束标签之间,内容也可以是组件。组件的语法格式如下:

<标签名 属性名="属性值">内容...</标签名>
组件通过属性来进一步细化。不同的组件可以有不同的属性,但它们也有一些共用属性,如下

1.id组件的唯一表示,保持整个页面唯一,不常用。

2.class 组件的样式类,对应WXSS 中定义的样式。

3.style 组件的内联样式,可以动态设置内联样式

4.hidden 组件是否显示,所有组件默认显示。

5.data-*自定义属性,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。事件处理函数可以通过传人参数对象的 currentTarget.dataset 万式来获取自定义属性的值。

6.bind*/catch*组件的事件,绑定逻辑层相关事件处理函数。

2.容器视图组件

  1. view(视图容器)<view> 组件是最常用的容器组件,类似于HTML中的<div>元素,用来包裹页面内容、设置样式等。

  2. scroll-view(可滚动视图区域)<scroll-view> 组件用于创建可滚动的视图区域,当视图内容超出容器尺寸时可以滚动查看全部内容。

  3. swiper(滑块视图容器)<swiper> 组件用于创建滑块视图,可以左右滑动切换不同内容页面,常用于轮播图等场景。

  4. movable-view(可移动视图容器)<movable-view> 组件可以在页面上拖动,适用于需要交互性的场景。

  5. cover-view(覆盖在原生组件之上的容器)<cover-view> 组件用于覆盖在原生组件之上,可以在页面中添加一些浮层或特效。

3.基础内容组件

  1. text(文本)<text> 组件用于显示文本内容,支持基本的样式设置如字体大小、颜色等。

  2. image(图片)<image> 组件用于显示图片,可以设置图片路径、尺寸等属性。

  3. icon(图标)<icon> 组件用于显示小程序内置的图标,如loading、success、warn等,也支持自定义图标。

  4. progress(进度条)<progress> 组件用于显示进度条,可以用来展示操作的进度或加载状态。

  5. rich-text(富文本)<rich-text> 组件用于显示包含富文本格式的文本,支持HTML样式的文本内容。

  6. button(按钮)<button> 组件用于创建按钮,支持点击事件处理和样式设置。

  7. form(表单)<form> 组件用于创建表单,包含输入框、单选框、复选框等表单元素,可以捕获用户输入。

4.表单组件

表单组件用于收集用户输入信息,包括文本输入、选择框、开关等功能。以下是微信小程序中常用的表单组件列表:

  1. input(输入框):用于接收用户的文本输入,可以设置 placeholder(占位符)、type(输入类型)、value(初始值)等属性。

  2. textarea(文本域):用于接收多行文本输入,可以设置 placeholder、value 等属性。

  3. radio(单选框):用于显示单选框选项,用户只能选择其中一个选项。

  4. checkbox(复选框):用于显示复选框选项,用户可以选择多个选项。

  5. switch(开关选择器):用于显示一个开关按钮,用户可以切换开关状态。

  6. picker(选择器):用于从预设的列表中选择数据,如日期选择、地区选择等。

  7. slider(滑动选择器):用于通过滑动选择数值,如音量调节、进度条等。

  8. picker-view(多列选择器):用于显示多列的选择器,用户可以在不同列中进行选择。

  9. checkbox-group(复选框组):用于将多个复选框组合在一起,方便用户进行多选操作。

  10. picker-view-column(多列选择器的列):用于定义多列选择器中的每一列数据。

5.多媒体组件

多媒体组件用于展示和播放音频、视频等多媒体内容。以下是一些常用的多媒体组件:

  1. audio(音频播放器)<audio> 组件用于播放音频文件,支持控制播放、暂停、调整音量等功能。

  2. video(视频播放器)<video> 组件用于播放视频文件,支持全屏、播放控制、画面显示等功能。

  3. camera(相机)<camera> 组件用于调用设备摄像头,实现拍照、录像等功能。

  4. live-player(直播播放器)<live-player> 组件用于播放直播流,支持直播控制、清晰度调整等功能。

  5. live-pusher(实时音视频推流)<live-pusher> 组件用于实时推送音视频流至服务器,用于实现实时通信、直播等场景。

  6. map(地图)<map> 组件用于显示地图,支持标记点、路线规划、定位等功能。

  7. canvas(画布)<canvas> 组件用于绘制图形、动画等,可以通过 JavaScript 控制实现丰富的交互效果。

6.其他组件

1.map

map组件用于在页面中显示地图或路径,常用于LBS(基于位置服务)或路径指引,功能相对百度地图、高德地图较简单,目前具备绘制图标、路线、半径等能力,不能在croll -view、swiper、picker-view、movable-view组件中使用。

2.canvas
canvas组件用来绘制图形,相当于一块无色透明的普通图布。canvas组件本身并没有绘图能力,仅仅是图形容器,通过绘图API实现绘图功能。在默认情况下,canvas组件的默认宽度为 300 px,高度为225 px,同一页面中的 canvas-id不能重复,否则会出错。

本章小结

本章介绍了小程序中的常用组件,包括容器组件(view、scroll-view、swper)、基础内容组件(icon、text、progress、rich-text)、表单组件(form、input、button 、radio、check-box、label、picker、picker-view、slider、switch、textarea)、多媒体组件(audio、imagevideo、camera)、其他组件(map、canvas等)。熟练掌握这些组件的属性和方法是开发小程序的必备技能

第五章即速应用

1.即速应用概述

即速应用(Quick App)是由中国移动、华为、中兴等公司共同制定并推广的一种轻量级应用形式,旨在提供更快速、更流畅的应用体验。下面我来为您概述一下微信小程序即速应用的相关内容:

  1. 体验优势

    • 即速应用的启动速度非常快,用户可以快速进入应用,无需等待。
    • 界面流畅度好,滑动、交互等操作响应迅速,用户体验较为流畅。
    • 支持离线使用,用户可以在没有网络连接的情况下继续使用应用。
  2. 开发方式

    • 和微信小程序类似,即速应用也采用了基于前端技术栈的开发模式,如HTML、CSS、JavaScript。
    • 开发工具包括IDE、调试器等,可用于进行即速应用的开发和调试。
  3. 生态系统

    • 即速应用生态系统包括开发者、应用商店、平台等组成部分,为开发者提供了开发、发布、推广的全套解决方案。
    • 应用商店提供即速应用的分发渠道,用户可以在应用商店中搜索、下载即速应用。
  4. 功能扩展

    • 即速应用支持丰富的功能扩展,如位置信息、摄像头、音频视频播放等,可以实现更多复杂的应用场景。

总的来说,即速应用是一种更加轻量、快速的应用形式,旨在提供更好的用户体验和更高的性能表现。

2.即速应用组件

  1. 基础组件

    • text:用于显示文本内容。
    • image:用于显示图片。
    • view:视图容器,用于包裹子节点。
    • scroll-view:可滚动视图区域。
    • swiper:轮播图组件。
    • icon:图标组件,显示小程序内置图标或自定义图标。
    • progress:进度条组件。
  2. 表单组件

    • button:按钮组件。
    • checkbox:多选框组件。
    • input:输入框组件。
    • radio:单选框组件。
    • picker:选择器组件,如日期选择器、时间选择器等。
    • slider:滑动选择器组件。
    • switch:开关组件。
  3. 导航组件

    • navigator:页面链接组件,用于跳转到其他页面或小程序。
  4. 媒体组件

    • audio:音频播放器组件。
    • video:视频播放器组件。
    • camera:相机组件,实现拍照、录像等功能。
  5. 地图组件

    • map:地图组件,用于显示地图,支持标记点、路线规划、定位等功能。

这些组件可以帮助开发者快速构建即速应用页面,实现各种功能和效果。

3.即速应用后台管理

一个后台管理系统用于管理网站或应用程序的内容、用户、权限、数据等信息。

  1. WordPress后台管理:如果你的应用是基于WordPress搭建的,那么WordPress自带的后台管理系统非常强大,可以轻松管理网站内容和用户。

  2. 自定义开发:如果你有特定的需求,可能需要进行定制开发一个后台管理系统。你可以雇佣开发人员或团队,根据你的需求进行开发。

  3. 现成的后台管理框架:有很多现成的后台管理框架可供选择,比如Bootstrap Admin Templates、AdminLTE等,它们提供了各种页面布局和组件,方便你快速搭建后台管理界面。

  4. Saas解决方案:还有一些Saas解决方案,如Firebase、AWS Amplify等,它们提供了一系列工具和服务,包括后台管理功能,可以帮助你快速搭建应用后台。

4.打包上传

如果你想要将即速应用打包并上传到应用商店或线上平台,一般来说需要按照以下步骤进行操作:

  1. 准备工作

    • 确保你的即速应用已经完成开发,并且通过了测试,没有明显的bug。
    • 确保你拥有发布该应用所需的所有资料,如应用图标、应用截图、应用描述等。
  2. 打包应用

    • 根据即速应用的要求,使用对应的打包工具将应用打包成对应的格式,如APK(Android应用)、IPA(iOS应用)等。
  3. 注册开发者账号

    • 如果你要上传到应用商店,你可能需要注册相应平台的开发者账号,如Google Play开发者账号、Apple Developer账号等。
  4. 上传应用

    • 登录对应的开发者后台,选择上传应用的选项,按照提示将打包好的应用文件上传至平台。
  5. 填写应用信息

    • 在上传应用的过程中,你需要填写应用的名称、描述、截图、分类等信息,确保信息准确完整。
  6. 提交审核

    • 提交应用后,平台会进行审核,确保应用符合其规定和标准。你需要耐心等待审核结果。
  7. 发布应用

    • 审核通过后,你就可以将应用发布到应用商店或线上平台上,让用户进行下载安装了。

本章小结

本章主要讲解微信小程序的第三方工具--即速应用,首先介绍了即速应用的优势及特点,然后介绍了即速应用的布局组件、基础组件、高级组件和其他组件,最后介绍了即速应用的后台管理及打包、上传功能。通过对本章的学习,可以为以后使用即速应用制作各类小程序打下坚实的基础

第六章 API应用

1.网络API

关于微信小程序的网络API,主要用于小程序与后端服务器之间的数据交互。微信小程序提供了一组API接口,用于发送HTTP请求、上传文件、下载文件等操作。以下是一些常用的微信小程序网络API:

  1. wx.request:用于发起网络请求,支持HTTP/HTTPS协议,可以指定请求的URL、请求方法、数据等参数,并处理返回的数据或错误信息。

  2. wx.uploadFile:用于上传文件,可以上传文件到后端服务器,同时传递其他表单数据。

  3. wx.downloadFile:用于下载文件,可以从后端服务器下载文件到本地。

  4. wx.connectSocket:用于创建一个 WebSocket 连接,实现小程序与服务器的全双工通信。

  5. wx.chooseImage:让用户从手机相册选择图片或拍照,可以获取到用户选择的图片文件路径。

  6. wx.getLocation:获取用户的地理位置信息,可以获取经纬度等信息,需要用户授权同意。

使用这些网络API,开发者可以实现小程序与后端服务器的数据交互,从而实现各种功能,比如获取用户信息、展示动态内容、上传文件等操作。

2.多媒体API

关于微信小程序的多媒体API,主要用于处理小程序中的音频、视频、图片等多媒体素材。微信小程序提供了一些API接口,方便开发者在小程序中实现多媒体相关的功能。以下是一些常用的微信小程序多媒体API:

  1. wx.createAudioContext:创建音频上下文,用于控制音频的播放、暂停、设置音量等操作。

  2. wx.createVideoContext:创建视频上下文,用于控制视频的播放、暂停、全屏显示等操作。

  3. wx.chooseImage:让用户从手机相册选择图片或拍照,可以获取用户选择的图片文件路径。

  4. wx.previewImage:预览图片,可以在小程序内预览图片,支持手势操作缩放、旋转等。

  5. wx.saveImageToPhotosAlbum:保存图片到相册,用户可以将小程序中的图片保存到手机相册中。

  6. wx.startRecord:开始录音,用户可以录制音频,录音结束后可以获取录音文件的临时路径。

  7. wx.saveFile:保存文件到本地,可以将小程序中的文件保存到手机本地存储空间。

3.文件API

关于微信小程序的文件API,主要用于小程序中对文件系统的操作,包括文件的读取、写入、保存等功能。微信小程序提供了一些API接口,让开发者可以方便地对文件进行管理。以下是一些常用的微信小程序文件API:

  1. wx.getFileSystemManager:获取文件系统管理器,通过该管理器可以进行文件的读取、写入、复制、移动等操作。

  2. wx.getSavedFileList:获取本地已保存的文件列表,可以获取本地存储空间中已保存的文件信息。

  3. wx.saveFile:保存文件到本地,可以将临时文件保存到本地存储空间中。

  4. wx.removeSavedFile:删除本地已保存的文件,可以删除指定的本地文件。

  5. wx.getFileInfo:获取文件信息,可以获取文件大小、创建时间等信息。

  6. wx.openDocument:打开文档,支持打开本地存储的文档文件,如PDF、Word文档等。

  7. wx.downloadFile:下载文件,可以从网络下载文件到本地存储空间。

4.本地数据及缓存API

关于微信小程序的本地数据及缓存API,主要用于在小程序中存储和管理用户的本地数据,包括缓存数据、本地存储等。微信小程序提供了一些API接口,让开发者可以方便地对本地数据进行操作。以下是一些常用的微信小程序本地数据及缓存API:

  1. wx.setStorage:将数据存储到本地缓存中,可以异步存储数据到本地缓存中。

  2. wx.getStorage:从本地缓存中异步获取数据,可以根据指定的key获取相应的数据。

  3. wx.removeStorage:从本地缓存中异步移除指定 key 对应的内容。

  4. wx.clearStorage:清理本地数据缓存。

  5. wx.setStorageSync:将数据同步存储到本地缓存中。

  6. wx.getStorageSync:从本地缓存中同步获取数据。

  7. wx.removeStorageSync:从本地缓存中同步移除指定 key 对应的内容。

  8. wx.clearStorageSync:同步清理本地数据缓存。

5.位置信息API

关于微信小程序的位置信息API,主要用于获取用户的地理位置信息,包括经纬度、速度、高度等。微信小程序提供了一些API接口,让开发者可以方便地获取用户的位置信息。以下是一些常用的微信小程序位置信息API:

  1. wx.getLocation:获取用户的地理位置信息,可以获取用户的经纬度坐标、速度、位置精度等信息。需要用户授权同意后才能获取。

  2. wx.chooseLocation:让用户选择位置,弹出地图选择器,用户可以手动选择位置信息,返回用户选择的位置名称、地址、经纬度等。

  3. wx.openLocation:使用微信内置地图查看位置,可以在地图上展示特定位置的坐标、名称、地址等信息。

通过这些位置信息API,开发者可以在小程序中获取用户的地理位置信息,实现基于地理位置的服务,比如显示附近的商家、导航服务、位置标记等功能。

6.设备相关API

1.获取系统信息
wx. getSystemInfo(0bject)接口、wx.getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。

wx. getSystemInfo()接口或 wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息


2.网络状态
 获取网络状态
wx.getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关参数如表

如果 wx.getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有 wif、2G、3G。4G。unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。
监听网络状态变化
wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时返回当前网络状态类型及是否有网络连接
3.拨打电话
wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话

4.扫描二维码
wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容

本章小结

本章主要介绍了小程序的各类核心API,包括网络API、多媒体API、文件 API、本地数据及缓存 API、位置信息API及设备相关API等。通过对本章的学习,大家应深刻地理解各类API是开发各类小程序的核心。

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