C/C++程序的内存开辟

//———— C/C++程序的内存开辟
C++程序内存分配的几个区域:
//int t = 2;
//static int r = 1;
//void test()
//{
//    static e = 1;
//    int n = 1;
//    int arr[10] = {1,2,3,4};
//    char g[] = "hello world";
//    char* p = "abcd";
//    int* a = (int*)malloc(sizeof(int)* 4);//函数向内存申请一块连续可用的空间
//    int* b = (int*)calloc(4, sizeof(int));//为4个大小为 size(int)的元素开辟一块空间,
//    //并且把空间的每个字节初始化为0。
//    int* c = (b, sizeof(int) * 4);//把b调整为sizeof(int) * 4的一块空间的大小,灵活调整。
//    free(a);
//    free(c);
//}

//1.内核空间(此部分用户代码不能读写)
// 是计算机系统中的一个特定部分,负责执行最关键和最高优先级的任务,如操作系统内核、设备驱动程序等。
// 在操作系统中,内核空间是操作系统内核程序运行的地方,它具有最高的权限,可以直接访问和控制硬件资源。


//2. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
//束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
//分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
//回地址等。
//如上式代码中的:int n,char* p,free(a);(函数内部"="y右边的均存于栈区)

//3.内存映射段:mmap函数(文件映射、动态库、匿名映射)
//将内存地址映射到特定数据区域的机制。内存映射段允许程序员将某个内存区域映射到外部设备或内核空间,
// 以便在程序中读写数据


//4. 堆区(向上增长):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
//配方式类似于链表。
//如上式代码中的:(int*)malloc(sizeof(int)* 4);(int*)callc(4, sizeof(int));(b, sizeof(int) * 4);


//5. 数据段(也是静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
//如上式代码中的:int t = 2;static int r = 1;static r=1;


//6. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
//代码段就是程序中用于实现特定功能的代码块。它们可以是简单的变量赋值、循环、条件判断,
//也可以是复杂的数据结构和方法。总之,代码段是C语言中组织和管理代码的基本单位。
//实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
//但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
//结束才销毁,所以生命周期变长。、
//如上式代码中的:"hello world";"abcd";


// 类的成员函数:
// 是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。
// 类成员函数是类的一个成员,它可以操作类的任意对象,可以访问对象中的所有成员。

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