1、unix&linux第一章、第二章
第一章主要是作者讲解unix的发展历史
第二章前部分讲解unix发展中的重要历史事件和对unix,linux做出重大推进的人物
unix=unix内核+实用工具
内核:操作系统核心
单内核:一个独立大的程序,能够独立完成所有任务。
微内核:规模较小,是一个非常小的程序,只能执行最基本的任务。为了执行其他功能,微内核要调用其他程序,这些程序称为 服务器 。
unix、linux内核都具有同样的基础服务:内存管理、进程管理、进程间通信、文件管理、网络通信、安全和访问控制、输入输出。
引导加载程序
引导过程:引导程序-内核-操作系统其他程序
UNIX:1969年,贝尔实验室(属于AT&T)一名研究员开发。
GNU:“GNU's Not Unix”的缩写。描述自由软件基金会所开发的一个完全类Unix操作系统的项目的名称
FSF:自由软件基金会(Free Software Foundation)
GPL:通用公共许可协议,允许查看、修改源代码及共享的
LINUX:一个内核
2、unix&linux第三章
计算机=主机+终端
终端=输入+输出
unix设计思想:主机和终端的分离,从而实现多用户使用一台主机
硬件终端:
计算机仿真终端:通过程序来仿真终端
VT100字符终端:现代字符终端都是基于VT100终端
X window图形终端:现代unix的图形终端都是基于X终端
终端回显:是通过主机来回显,而不是终端自己回显。目的可以知道主机连接是否正常,
3、unix&linux第四章
登陆:口令错误的情况,不管用户名是否正确,提示信息都是登陆失败
远程连接:错误登陆次数过多会自动断开连接
注销命令:logout,ctrl+D,exit,login(系统不同,有时是其他用户登陆后再注销会回来到原先的会话)
查看用户:who whoami w(能查看到登陆后做了什么)
用户标识和用户:unix只记得用户标识,不会知道真正的用户是谁。
修改口令:passwd
unix区分大小写,windows不区分大小写
4、unix&linux第五章图形用户界面
GUI:图形用户界面,一个和计算机交互的程序。界面的设计包含字符和图形元素。由X Window,窗口管理器,桌面环境综合组成。
X Window:窗口系统,为图形程序提供硬件支撑服务的系统。3个重要功能,首先是所有的图形界面的基础,其二,能提供远程计算机执行程序后,本地计算机回显图形输出,最后使用各种硬件都支持,也就是与硬件无关,可移植的。
GUI的抽象层次:从上而下,应用-桌面环境-窗口管理器-X Window-硬件驱动程序-硬件
窗口管理器:提供基本的图形界面,就如同其名,是用来管理窗口的。如显示窗口,处理鼠标的移动,移动窗口,改变窗口大小,图标化(最小化)窗口和改变窗口层叠顺序(百度百科)
桌面环境:由几个独立的组件组成,包括一个窗口管理器、一个文件管理器ÿ