一、初识JAVA
(一)、认识main方法
如下所示,这就是main方法
我们可以通过以下这张图来解析这个main方法
Java程序的结构由如下三个部分组成:
1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个 类。类的内容必须包含在花括号里面。
2.类:类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明。
3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。
总结一下:类存在于源文件里面;方法存在于类中;语句存在于方法中。
重点:由public修饰的类名只能有一个,并且这个类名与当前文件名相同。
(二)、运行java文件
这里我们需要知道两个操作符
语法格式:javac.xxx.java——生成字节码文件
语法格式:xxx.java——运行程序,
重点:【面试题】JDK、JRE、JVM之间的关系?
- JDK(Java Development Kit):Java开发工具包,提供给Java程序员使用,包含了JRE,同时还包含了编译
器javac与自带的调试工具Jconsole、jstack等。- JRE(Java Runtime Environment):Java运行时环境,包含了JVM,Java基础类库。是使用Java语言编写程序运行的所需环境。
- JVM:Java虚拟机,运行Java代码
(三)、 注释
注释规范
注释是为了让别人以及之后的自己看懂而添加的,应遵循以下原则
- 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
- 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
- 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
- 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).
注释基本规则
- 单行注释:// 注释内容(用的最多)
- 多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
- 文档注释: /** 文档注释 /(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档
注意:
- 多行注释不能嵌套使用
- 不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息。
/**
文档注释:
@version v1.0.0
@author will
作用HelloWorld类,入门第一个程序练习
*/
public class Test {
/*多行注释:
1. main方法是Java程序的入口方法
2. main函数的格式是固定的,必须为public static void main(String[] args)
*/
public static void main(String[] args){
//System.out.println("joshua");
}
}
(四)、标识符
在上述程序中,Test称为类名,main称为方法名,也可以将其称为标识符,
即:在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。
【硬性规则】== 标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
【软性建议】
类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
变量名:与方法名规则相同
重点:标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等,不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
(五)、关键字
关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。
注意:用户不能使用关键字定义标识符。
之后会学,这里不多提。
数据与变量
(一)、字面常量
1.字面常量了的定义
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量
2.字面常量的分类:
- 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
- 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
- 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
- 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
- 布尔常量:只有两种true和false
- 空常量:null(后面了讲)
注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
(二)、数据类型
分为四类八种
重点
- 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
- 整形和浮点型都是带有符号的
- ==整型默认为int型,浮点型默认为double ==
- 字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。
(三)、变量
3.1 变量概念
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的
计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
3.2 语法格式
定义变量的语法格式为:
数据类型 变量名 = 初始值;
比如
public static void main(String[] args){
int a=100;// a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
double d=1.2;
char ch='B';
int a1=10,a2=20,a3=30;//可以一行同时定义多个相同类型的变量
System.out.println(a);
System.out.println(d);
System.out.println(ch);
System.out.println(a1);
System.out.println(a2);
System.out.println(a3);
}
重点:
java中,局部变量一定要赋值,否则编译器不通过。局部变量在使用时一定要赋值。
3.3整形变量
1. 整形变量
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
注意事项
- int不论在何种系统下都是4个字节
- 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
== 4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错==- int的包装类型为 Integer
6.int的表示范围为: -(2^31-1)~ 2^31–1
2.长整型变量
//长整型,8个字节 2^63-1~-(2^63)-1
//数字默认位int类型,因此需要在数字后加l或L
//不建议加l,因为看起来像1
long b1=10l;//101
long b2=10L;
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
注意事项
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. short的表示范围为: -(2^63-1)~ 2^63-1
3. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
4. long的包装类型为Long
短整型变量,字节型变量
//短整型 2个字节 2^15-1~-(2^15)-1
short sh=10;
System.out.println(sh);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println("============");
//字节型 1个字节 2^7-1~-(2^7)-1
byte b=10;
System.out.println(b);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("============");
- short在任何系统下都占2个字节
- short的表示范围为:-(2^15-1)~ 2^15-1
- short的包装类型为Short
- byte在任何系统下都占1个字节
- byte的范围是:-128 ~ 127
- 字节的包装类型为Byte
3.4 浮点型变量
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。
//double 8个字节
double d=12.9;
System.out.println(d);
System.out.println(Double.MAX_VALUE);
System.out.println(Double.MIN_VALUE);
- double在任何系统下都占8个字节
- 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
- double的包装类型为Double
- double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
float的包装类型为Float。
3.5 字符型变量
注意事项
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
//字符类型
//char没有负数,2^16个
char ch='A';//两个字节,这个和C有区别,C语言中的char是一个字节
//由于汉字是两个字节,所以char可以存储汉字
char ch1='妙';
System.out.println(ch);
System.out.println(ch1);//Character
3.6 布尔型变量
布尔类型用来表示真假
注意事项:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
- 布尔类型不可以和其他类型进行类型转换
- Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
- boolean的包装类型为Boolean。
3.7 类型转换
1.自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
nt a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
2.强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
特点:数据范围大的到数据范围小的。
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注意事项:
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
- 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
3.8 类型提升
1.不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
2. byte与byte的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b
会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便,
诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成int, 再参与计算
正确写法·:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c =(byte) a + b;
System.out.println(c);
小结
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
(四)、字符串类型
在C语言中是没有字符串这种类型的,我们通常使用指针指向字符串的第一个元素。
但是在JAVA中,我们用String来表示字符串这个类型
String str="joshua";
System.out.println(str);
在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
- int 转成 String
第一种:调用String这个类型
int a=100;
//调用String这个类型的方法
String s1=String.valueOf(a);
System.out.println(s1);
第二种:我们利用”+“拼接的这个作用
String s2=a+"ab";//双引号中,包含若干个字符,此时这里的加号是拼接的意思
String s3=a+"";//将a与空字符拼接起来,此时a从int类型转化为String类型了
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);
- String 转成 int
这里也有两种方法
String s4="1010";
//调用Integer这个类型的方法,来实现转换
int ret=Integer.valueOf(s4);
System.out.println(ret+1);
int ret1=Integer.parseInt(s4);
System.out.println(ret1+1);
总结
我们主要认识了java的代码特点并且怎么读这个java代码
还有java的数据类型及变量,我们要关注和c语言不同的地方。
比如:字符类型,布尔类型,字符串类型。
这就是本篇文章的全部内容,希望对您有帮助。