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一、UI基础
1. QWidget类(掌握)
QWidget类是所有可视化组件和窗口的基类,因此QWidget中成员可以继承给众多派生类使用。
QWidget最基础的属性:
- width : const int
宽度,单位像素
可以通过int width() const获得数值,即getter
- height : const int
高度,单位像素
getter:int height() const
- x : const int
横坐标,单位像素,原点左上角,正方向右
getter:int x() const
- y : const int
纵坐标,单位像素,原点左上角,正方向下
getter:int y() const
QWidget最基础的函数:
- void resize(int w, int h)
重定义宽高
- void move(int x, int y)
移动到设定的坐标处,所有的组件和窗口以左上角为定位点
- void setGeometry(int x, int y, int w, int h)
同事设置坐标和宽高
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
// 头文件
#include <QDebug>
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
// 重定义宽高
resize(1000,240);
// this指针指向主函数中的w对象
int w = this->width();
int h = height();
// 输出
qDebug() << w << h;
// 获得位置
int x = this->x();
int y = this->y();
qDebug() << x << y; // 0,0 不准,因为窗口对象还在创建中
// 移动
move(100,100);
// 同时设置坐标和宽高
setGeometry(400,400,200,200);
}
Dialog::~Dialog()
{
}
2. 添加子组件(掌握)
以最常见按钮(QPushButton)为例,讲解在窗口中添加子组件的方法。
QPushButton的构造函数如下:
- QPushButton::QPushButton(const QString & text, QWidget * parent = 0)
参数1:按钮显示的文字
参数2:按钮在哪个对象上
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
// 头文件
#include <QPushButton>
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
private:
// 私有成员变量
QPushButton* btn;
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
resize(400,400);
// 创建一个按钮对象
// 参数2是使用this指针结合多态传参
btn = new QPushButton("初十",this);
// 更改按钮大小
btn->resize(100,100);
// 移动按钮位置,注意坐标是窗口内部的相对坐标
btn->move(100,100);
}
Dialog::~Dialog()
{
// 释放按钮内存
delete btn;
}
3. 样式表(熟悉)
Qt可以使用QSS语法设置组件的样式效果。
颜色的配置可以通过以下几个方法:
- QQ截图
- 在线色表+颜色进制转换
- 色彩搭配
Color Palette Generator - Create Beautiful Color Schemes
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
// 头文件
#include <QPushButton>
#define QPushButton_STYTLE (QString("\
/*按钮普通态*/\
QPushButton\
{\
font-family:Microsoft Yahei;\
/*字体大小为20点*/\
font-size:20pt;\
/*字体颜色为粉色*/\
color:rgb(238, 210, 238);\
/*背景颜色*/\
background-color:rgb(197,146,163);\
/*边框圆角半径为8像素*/\
border-radius:8px;\
}\
/*按钮悬停态*/\
QPushButton:hover\
{\
/*背景颜色*/\
background-color:#9F79EE;\
}\
/*按钮按下态*/\
QPushButton:pressed\
{\
/*背景颜色*/\
background-color:rgb(14 , 135 , 10);\
/*左内边距为3像素,让按下时字向右移动3像素*/\
padding-left:3px;\
/*上内边距为3像素,让按下时字向下移动3像素*/\
padding-top:3px;\
}"))
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
private:
// 私有成员变量
QPushButton* btn;
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
resize(400,400);
btn = new QPushButton("初十",this);
// 设置样式表
btn->setStyleSheet(QPushButton_STYTLE);
btn->resize(100,100);
btn->move(100,100);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete btn;
}
二、UI进阶
1. Designer 设计师(掌握)
Designer是Qt内置的UI设计工具,可以独立启动,也可以在Qt Creator中使用,其文件格式为.ui。
使用Qt Creator创建项目时,勾选创建界面选项,新创建的项目中的Dialog类会自带一个界面文件,双击即可使用内置的Designer程序打开此文件。
Designer程序的各个区域如下所示。
2. 布局 Layout(掌握)
可以认为布局是一个透明的盒子,内部可以放置不同的组件对象,这些对象在布局中会按照预设的效果自动排布。
布局有四种:
- 垂直布局
- 水平布局
- 格点布局
- 表单布局
当布局贴合窗口时,可能会造成组件间距变小的情况,此时可以使用伸展器组件填充空白区域。
伸展器组件本身是不可见的。
选中布局,可以在右下角配置其属性值。
布局和布局之间可以嵌套,内层布局相当于外层布局的一个组件。虽然布局可以嵌套,但是应该在实际开发中尽量避免嵌套。
3. QWidget属性(掌握)
只要是QWidget的派生类对象在Designer中存在,选中此对象后,都可以在右下角的属性配置面板中找到黄色的属性。
4. UI指针(掌握)
ui指针是Qt通过Designer管理组件对象的一种方式,其原理如下所示。
5. 基础组件(熟悉)
5.1 标签 QLabel
用于显示图片或文字。
导入图片到Qt中作为资源的步骤如下:
1. 下载图片并命名为英文小写+下划线+数字的组合,数字不能开头。注意图片不要过大。
2. 把图片放置到工作目录下。
3. 在Qt Creator中选中项目名称,鼠标右键,点击“添加新文件”。
4. 在弹出的窗口中,按照下图所示进行操作。
5. 在弹出的窗口中,按照下图所示进行操作。
6. 在项目管理界面直接点击完成,可以看到项目中会创建一个资源文件,扩展名为qrc
7. 选中qrc资源文件,点击“添加前缀”。
8. 再次选中qrc文件,点击“添加文件”,在弹出的对话框中导入图片文件即可,后续添加图片可以直接从当前步骤开始操作。
9. 可以在qrc文件中看到已经导入的图片。
10. 如果要在Designer中使用此图片,则需要重新构建一次项目;如果要在C++代码中使用此图片,则需要选中在qrc中的图片后,鼠标右键,点击“复制资源路径到剪切板”。
QLabel示例代码下载链接:百度网盘 请输入提取码
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5.2 按钮类
按钮类组件的继承关系如下所示。
这几个按钮类都继承自QAbstractButton类,QAbstractButton是一个抽象类,内部规定了按钮的基本功能框架。
QAbstractButton的常用属性如下所示。
按钮显示的图片通常为图标,可以从下面的网站下载:
同级互斥,同级可以使用布局,也可以使用QGroupBox组件。
QAbstractButton常用信号函数如下所示。
示例代码下载链接:百度网盘 请输入提取码
提取码:hqyj
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如果一个窗口内部有若干个按钮对象,需要给这些按钮对象都设置信号槽连接,可以分别给每个按钮对象进行信号槽的连接。此时可以使用QButtonGroup类给若干个按钮进行编组后统一进行信号槽连接处理。
QButtonGroup直接继承QObject类,因此不可见,也不属于ui指针管理,需要在代码汇总手动创建和销毁。
- QButtonGroup::QButtonGroup(QObject * parent = 0)
构造函数
- void QButtonGroup::addButton(QAbstractButton * button, int id = -1)
添加按钮到按钮组
参数1:添加的按钮对象
参数2:按钮编号,正数且不重复
- void QButtonGroup::buttonToggled(int id, bool checked) [signal]
按钮组中的按钮对象选中状态改变时发射的信号函数
参数1:状态改变的按钮对象的编号
参数2:当前此按钮的选中状态
需要注意的是,QCheckBox编组后会变为互斥,需要使用下面的函数解除互斥:
void setExclusive(bool)
参数:是否互斥
按钮组示例代码下载链接:百度网盘 请输入提取码
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5.3 单行文本编辑框 QLineEdit
用于录入一行的用户输入内容。
QLineEdit的常用属性如下所示。
QLineEdit的常用信号函数如下所示。
示例代码下载链接:百度网盘 请输入提取码
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5.4 组合框 QComboBox
类似于QRadioButton,组合框提供了另一种单选的方式。
QComboBox常用属性如下所示。
QComboBox常用信号函数如下所示。
示例代码下载链接:百度网盘 请输入提取码
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5.5 一组与数字相关的组件
以下组件都与数字有关。
这些组件常用的属性如下所示。
这些组件常用的信号函数如下所示。
- void valueChanged(int value)
当前数值发生变化时发射的信号
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