自定义类型: 联合体和枚举

前言 :

书接上文, 下面我将继续详解C语言的剩下两个自定义类型: 联合体和枚举

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正文开始

1. 联合体

1.1 联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体。

给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
在这里插入图片描述

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	union Un un = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(union Un));
	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

1.2 联合体的特点

联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)。

//代码一
union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	union Un un = { 0 };
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &un);
	return 0;
}

运行结果:

001AF85C
001AF85C
001AF85C

代码1输出的三个地址⼀模⼀样

//代码2 
#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义 
	union Un un = { 0 };
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%x\n", un.i);
	return 0;
}

输出结果

11223355

代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

在这里插入图片描述

1.3 相同成员的结构体和联合体对比


//结构体
struct S
{
 char c;
 int i;
};
struct S s = {0};

//联合体
union Un
{
 char c;
 int i;
};
union Un un = {0};

内存空间如下:
在这里插入图片描述

1.4 联合体大小的计算

• 联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
• 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。

举个栗子:

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	//下⾯输出的结果是什么? 
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
	return 0;
}

代码结果:

在这里插入图片描述

使⽤联合体是可以节省空间的

比如下题:

我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨

那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:

struct gift_list
{
	//公共属性
	int stock_number;//库存量
	double price;//价格
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性
	char title[20];
	char author[20];
	int num_pages;//页数

	char design[30];//设计
	int colors; //颜色
	int size; //尺寸
};

上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常⽤的。
⽐如:商品是图书,就不需要design、colors、sizes。所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
	int stock_number;
	double price;
	int item_type;

	union 
	{
		struct
		{
			char title[20];
			char author[20];
			int num_pages;
		}book;
		struct
		{
			char design[30];
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];
			int colors;
			int sizes;
		}shirt;
	}item;
};

2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
⽐如我们现实⽣活中:

⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
三原⾊,也是可以一一列举

这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了。

enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
}enum Color//颜⾊
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
 RED=2,
 GREEN=4,
 BLUE=8
};

2.2 枚举类型的优点

为什么使⽤枚举?

我们可以使⽤ #define 定义常量,为什么⾮要使⽤枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
  4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
  5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤

2.3 枚举类型的使用

举个栗子:

enum Color//颜⾊
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值 

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查⽐较严格。


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