JS基础
概念
JavaScript是用于实现用户交互
、动态控制文档的外观和内容
,动态控制浏览器操作、创建cookies等网页行为的跨平台、跨浏览器的由浏览器解释执行的客户端脚本语言 js文档:https://zh.javascript.info/#tab-1
JS的组成
ECMAScript (Javascript的核心基础)
DOM(Document Object Model)
BOM(Browser Object Model)
引入方式
1在head标签中,使用script标签引入,src写js的路径地址
2.在body的结束标签后引入 好处:先加载html最后加载js
3.放在任意一个标签中,需要使用onclick添加点击事件
<div onclick="alert('hello world')"></div>
4添加在a标签中
<a href="javascript:alert('hello world');"></a>
输出语句
弹窗输出
alert("这是我的输出页面")
alert('hello world') ;
在页面中输出(html页面)
在页面中输出 html页面
document.write("javascript");
控制台输出(测试,给开发人员看)
控制台输出
console.log("hello word");
标识符
1.组成:标识符可以由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成
2.不能以数字开头:标识符的第一个字符必须是字母、下划线或美元符号,不能以数字开头
3.标识符不能使用JavaScript的关键字,如if
、for
、while
,true、false和null等。这些词被JavaScript语言内部使用,具有特定的用途,用户不能自定义同名的标识符。
数据类型
变量名的命名规则
1.第一个字符必须为字母,_或$,其后的字符还可以是数字
2.严格区分大小写,要有一定的含义 建议使用小驼峰规则来命名变量。
3.redApple 不能使用关键词,保留字作为变量名
变量三部分组成:变量名称,变量值,变量的数据类型
声明变量的方式
方法一: var name;
name ='张三';
方法二:var 变量名 = 值;
方法三:变量名 = 值;
方法四:var 变量1=值1,变量2=值2,变量3=值3;
JavaScript的数据类型
分为两种:基本数据类型和引用数据类型
js常用的基本数据类型(5种):undefind(未定义),null(空的),number(数字类型),string(字符串),boolean(布尔类型)
js的引用数据类型(2种):array(数组)和object(对象)
String类型【重要】
-
字符串用单引号或双引号包括起来
-
单双引号均不能解析变量
-
变量与字符串,变量与变量之间可以使用运算符‘+’来链接
4单引号和双引号可以互相嵌套,如果单引号中要嵌套单引号,需要使用转义字符
eg:'I\'m student'
转义字符
number数字类型
按照进制划分:二进制、八进制、十进制、十六进制 按照其他划分:整形、浮点型、NaN(not a number)
tofixed的用法
0.375+0.248.toFixed(2)=>保留两位小数(四舍五入)
console.log(1.0-0.9==0.1)//false
console.log(1.0+0.9==1.9)//true
NaN(not a number): NaN是一个特殊的number值,not a number表示非数字,当程序由于某种原因计算错误时,将产生一个无意义的数字NaN NaN与任何值都不想等,包括NaN本身 任何涉及NaN的操作,结果都为NaN
boolean布尔类型
1.值只有true和false。
2.分别代表逻辑真与假布尔值通常用来表示比较所得的结果
3.true和false是严格区分大小写的
var n=10;
if(n>8){
alert('我是true');
}else{
alert('我是false');
}
undefind(未定义)
-
定义了一个变量但没有为该变量赋值,使用了一个并未赋值的变量
-
使用了一个不存在的对象的属性时
-
var n; alert(n);
var people=new Object; // 创建一个object对象 people.height =162; // 添加属性height alert(people.height); // 输出属性height people.show=function(){ // 添加方法show alert(this.color); // 调用属性color alert(this.height); // 调用属性 height } people.show() // 调用方法show
null空
null表示一个空值
null不等于空字符串"",或0
null和undefined的区别是,null表示一个变量被赋予了一个空值,而undefined则表示该 变量尚未被赋值
console.log(null==null) // true
Array数组【重要】
数组中可以存放多个值
创建数组
方法一:
var 数组名=new Array();
方法二:
var cars=new Array("Audi","BMW","BYD");
方法三:
var cars=["Audi","BMW","BYD"];
获取数组中的值
数组下标从0开始
var arr = ['河南','上海','杭州'];
console.log(arr[1]);
输出结果为上海
多维数组
var arr = [
['北京','上海','深圳'],
['合肥','石家庄','昆明'],
['少林寺','龙门石窟','二七塔','华谊电影小镇']
];
console.log(arr[0]); ['北京','上海','深圳']
console.log(arr[1]);['合肥','石家庄','昆明']
console.log(arr[2]);['少林寺','龙门石窟','二七塔','华谊电影小镇']
从多个嵌套数组中取出一个值
var arr1 = ['张三',180,['打球','打游戏',['篮球','羽毛球'],['LOL',黑神话悟空]]];
console.log(arr1[2][2][0]);
输出结果为篮球
object 对象
创建对象
方法一: var 对象名称=new Object;
方法二:var 对象名称={'键':’值‘,'键':’值‘,'键':’值‘,'键':’值‘}
var car = new Object();
// 属性
car.color = 'red';
car.brand = 'BMW';
car.price = 28.5;
// 方法
car.run = function(){
console.log('我能跑');
}
car.stop = function(){
console.log('我能停止');
}
car.setSpeed = function(){
console.log('我能定速巡航');
}
获取对象的方法
//调用整个对象
console.log(car);
//调用对象中的某个属性
console.log(car.price);
数据类型的检测
typeof用于数据类型的检测
数据类型的转换
数字类型的转换
强制转换 Number()
按照自动转换规则转换 parseInt(string) 、parseFloat(string)
布尔类型的转换
自动转换
类型 | 转换布尔型后的结果 |
""或'' | FALSE |
0或0.0 | FALSE |
NaN | FALSE |
undefined | FALSE |
null | FALSE |
其它 | TRUE(除上述情况外,其他值都为true) |
强制转换 Boolean(), !!
eg:console.log(!!'123');/true
字符串的转换
自动转换
类型 | 转换字符串型后的结果 |
number | NaN、0、或数值对应的字符串 |
null | "null" |
boolean | "true"、"false" |
undefined | "undefined" |
object | 若对象存在为其toString()方法的值,若对象不存在为"undefined" |
强制转换: String(),object.toString()
类型不一样的转换规则:
-
null == undefined true,但是换成 === 结果是false(因为类型不一致),剩下null/undefined和其他任何数据类型值都不相等
-
字符串 == 对象,要把对象转为字符串
-
剩下如果 == 两边数据类型不一致,都是需要转换为数字再进行比较
如果类型都是字符串,就会按照ASCII编码的进行对比
运算符
1.算术运算符(+,-, *,/,%,++,--)
先乘除后加减
++在前先算++;++在后后算++;--同理
var i=1;
n=--i;
此时n=0
var a=1;
n=a--;
此时n=1
2.比较运算符(>,<,>=,<=,==,!=不等于,!==不全等于)
console.log(1.2+1.1==2.3) //true
console.log(1.2-1.1==0.1) //false
3.赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=)
4 逻辑运算符(!,&&,||)【两边均为表达式】
运算符 | 解释 |
! | 逻辑取反 |
&& | 逻辑且;只有两个操作数都为 true 时,才返回 true,否则返回 false。 |
??(了解) | 空值合并运算符,如果左侧的表达式为 null或者 undefined 时,返回其右侧表达式,否则返回左侧表达式。 |
&&:(逻辑且)
如果前面表达式为真,返回后面的内容
如果前面表达式为假,返回前面的内容
&&断点问题:前面为假,后面表达式不再运算
||:(逻辑或)
如果前面表达式为真,返回前面的内容
如果前面表达式为假,返回后面的内容
||的断点问题:前面表达式为假,后面表达式不再运算
5.三元运算符
结构
条件表达式?真的结果:假的结果
eg
var res 10<5?'真':'假';
console.log(res);
运算符的优先级
从高到低,具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序
小括号>算术运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值运算符