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🌱🌱所属专栏:Java多线程
📚本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。
目录
前言
- 多线程代码
- 线程,本身是操作系统提供的
- 操作系统提供了 API 让我们操作线程
- JVM 就对 操作系统 API 进行了封装
- 线程这里,提供了 Thread类,表示线程
一、第一个多线程程序
感受多线程和普通线程的区别:
- 每个线程都是一个独立的执行流
- 多线程之间是“并发”执行的
import java.util.Random;
public class Test02 {
private static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
Random random = new Random();
while (true){
//打印线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
//随机停止 0 - 9 秒
Thread.sleep(random.nextInt(10));
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start();
Random random = new Random();
while (true){
//打印线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
//随机停止 0 - 9 秒
Thread.sleep(random.nextInt(10));
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
接下来看运行结果
二、使用 jconsole 命令观察线程
能够更清晰看到内部结构
三、创建线程的五种写法
@Override注解,相当于是提示编译器,进行更严格的检查。
1.继承 Thread 类
- 继承 Thread 来创建⼀个线程类
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
- 创建 MyThread 类的实例
Thread t = new MyThread();
- 调⽤ start 方法启动线程
t.start();
run方法只是描述了线程要干啥任务
t.start() 调用 操作系统 提供的 “创建线程” api
在内核中创建对应的 pcb ,并把pcb 加入到链表中
进一步的系统调度到这个线程之后,就会执行上述 run 方法中的逻辑
2.实现 Runnable 接口
package thread;
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("这里是自己创建的线程的代码");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
上述代码其实有两个线程:
t 线程
main 方法所在的线程(主线程)
每一秒进行打印的时候,可能 main 在前面,也有可能 自己创建的线程在前面
由此可以看出多个线程的调度顺序,是“无序”的
在操作系统内部也称为“抢占式执行”
3.继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类
package thread;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("Thread - 0");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
};
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
4.实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类
package thread;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("Thread - 0");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
});
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
5.使用 lambda 表达式
package thread;
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//比较推荐的写法,匿名内部类的平替
Thread t = new Thread( () -> {
while (true){
System.out.println("Thread - 0");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
},"我的线程");
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
上述五种写法,本质都是
要把线程执行的任务表示出来
通过 Thread 的 start 来创建/启动系统中的线程
Thread 对象和操作系统内核中的线程是一一对应的关系
四、实现多线程数组求和
- 给定一个很长的数组 (长度 1000w), 通过随机数的方式生成 1-100 之间的整数.
- 实现代码, 能够创建两个线程, 对这个数组的所有元素求和.
- 其中线程1 计算偶数下标元素的和, 线程2 计算奇数下标元素的和.
- 最终再汇总两个和, 进行相加
- 记录程序的执行时间.
import java.util.Random;
public class Test03 {
private static final int ARRAY_SIZE = 1000_0000;
private static final int MAX_VALUE = 100;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//记录开始的时间
long start = System.currentTimeMillis();
//1.给定一个很长的数组(长度为1000w),通过随机数的方式生成 1-100 之间的整数
int[] array = new int[ARRAY_SIZE];
//生成随机数,对数组进行填充
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
array[i] = random.nextInt(MAX_VALUE) + 1;
}
//2.创建两个线程 对数组内的元素进行求和
//3.线程一计算偶数下标元素的和,线程二计算奇数下标元素的和
//实例化操作类
SumOperator operator = new SumOperator();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i += 2) {
operator.addEvenSum(array[i]);
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < ARRAY_SIZE; i += 2) {
operator.addOddSum(array[i]);
}
});
//启动线程
t1.start();
t2.start();
//等待线程结束
t1.join();
t2.join();
//记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("计算结果为:" + operator.result());
System.out.println("总耗时:" + (end - start) + "ms.");
}
}
class SumOperator{
long evenSum;//偶数和
long oddSum;//奇数和
public void addEvenSum(int num){
evenSum += num;
}
public void addOddSum(int num){
oddSum += num;
}
public long result() {
System.out.println("偶数和:" + evenSum);
System.out.println("奇数和:" + oddSum);
return evenSum + oddSum;
}
}
五、利用循环创建多个线程
-
在子线程执行完毕后再执行主线程代码
-
有20个线程,需要同时启动。
-
每个线程按0-19的序号打印,如第一个线程需要打印0
-
请设计代码,在main主线程中,等待所有子线程执行完后,再打印 ok
public class Test05 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread[] threads = new Thread[20];
for (int i = 0; i < 20; i++) {
final int n = i;
threads[i] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {//内部类使用外部的变量,必须是final修饰
System.out.println(n);
}
});
}
for (Thread t : threads) {
t.start();
}
for (Thread t : threads) {//同时执行20个线程,再等待所有线程执行完毕
t.join();
}
System.out.println("OK");
}
}
六、Thread类中run和start的区别
- 作用功能不同:
run方法的作用是描述线程具体要执行的任务;
start方法的作用是真正的去申请系统线程
- 运行结果不同:
run方法是一个类中的普通方法,主动调用和调用普通方法一样,会顺序执行一次;
start调用方法后, start方法内部会调用Java 本地方法(封装了对系统底层的调用)真正的启动线程,并执行run方法中的代码,run 方法执行完成后线程进入销毁阶段。
总结
【注意点一】
try - catch:
在实际开发中,里面的内容应该是自己实现的。
例如:
- 可能会打印一些日志,把出现的异常情况都记录在日志文件中
- 触发一些重试类的操作
- 触发一些“回滚”类的操作
- 触发一些报警机制(给程序员发短信…)
【注意点二】
在main方法中 处理 sleep 既可以使用 throws,也可以使用 try - catch
在线程 run 方法中,只能使用 try - catch
与方法签名有关
【注意点三】
未来实际开发中,发现你负责的服务器程序,消耗 CPU 资源超出预期,应该如何排查这个问题?
- 首先要先确认,是哪个线程消耗的 CPU 比较高
- 未来会涉及到一些第三方工具,可以看到每个线程 CPU 消耗情况
- 确定之后,进一步排查,线程中是否有 “ 非常快速 ” 的循环