【数据结构】:队列的创建及初次写队列遇到的错误

队列特点:队头进,队尾出

创建一个结构体,成员有需要进队的元素和该元素的下个结点指向的地址,由于队列的特点,为了方便控制队头队尾进出,又创建一个结构体,存放分别指向队头和队尾的俩指针。

队列创建时遇到的问题

问题一:野指针问题

问题2:push元素时,忽略了此时队尾发生了改变

 

 

问题3:队列销毁销毁的对象搞错

队列创建正确代码: 

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
	q->size = 0;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType n)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->_data = n;
	newnode->_next = NULL;
	//判断队列是否为空
	if (q->_rear == NULL)
	{
		//队列为空,直接入列
		q->_front = q->_rear = newnode;
	}
	else
	{
		q->_rear->_next = newnode;
		q->_rear =newnode;
	}
	q->size++;
}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->_rear == NULL)
	{
		q->_front = NULL;
	}
	QNode* cur = q->_front;
	QNode* next = q->_front;
	q->_front = next->_next;
	free(cur);
	cur=NULL;
	q->size--;

}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q)
{
	return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	if (q->size == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode *cur= q->_front;
	QNode* next = q->_front;
	while (next)
	{
		free(cur);
		cur = next->_next;
		next = next->_next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
}

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