常用类
基本数据类型的包装类
我们前面学习的八种基本数据类型并不是对象,为了将基本类型数据和对象之间实现互相转化,Java 为每一个基本数据类型提供了相应的包装类。
包装类基本知识
Java 是面向对象的语言,但并不是“纯面向对象”的,因为我们经常用到的基本数据类型就不是对象。但是我们在实际应用中经常需要将基本数据转化成对象,以便于操作。比如:将基本数据类型存储到 Object[ ]数组或集合中的操作等等。
为了解决这个不足,Java 在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper Class)。
在这八个类名中,除了 Integer 和 Character 类以外,其它六个类的类名和基本数据类型一致,只是类名的第一个字母大写而已。
Number 类是抽象类,因此它的抽象方法,所有子类都需要提供实现。Number 类提供了抽象方法:intValue()、longValue()、floatValue()、doubleValue(),意味着所有的“数字型”包装类都可以互相转型。
初识包装类:
public class WrapperClassTest {public static void main(String[ ] args ) {Integer i = new Integer(10); //从 java9 开始被废弃Integer j = Integer. valueOf (50); //官方推荐}}
包装类的用途
对于包装类来说,这些类的用途主要包含两种:
- 作为和基本数据类型对应的类型存在,方便涉及到对象的操作,如 Object[ ]、集合等的操作。
- 包含每种基本数据类型的相关属性如最大值、最小值等,以及相关的操作方法(这些操作方法的作用是在基本数据类型、包装类对象、字符串之间提供相互之间的转化!)。
包装类的使用:
public class Test {
/** 测试 Integer 的用法,其他包装类与 Integer 类似 */
void testInteger() {
// 基本类型转化成 Integer 对象
Integer int1 = new Integer(10); //已经被废弃,不推荐使用
Integer int2 = Integer.valueOf(20); // 官方推荐这种写法
// Integer 对象转化成 int
int a = int1.intValue();
// 字符串转化成 Integer 对象
Integer int3 = Integer.parseInt("334");
Integer int4 = new Integer("999");
// Integer 对象转化成字符串
String str1 = int3.toString();
// 一些常见 int 类型相关的常量
System.out.println("int 能表示的最大整数:" + Integer.MAX_VALUE);
}
public static void main(String[ ] args) {
Test test = new Test();
test.testInteger();
}
}
自动装箱和拆箱
自动装箱(autoboxing)和拆箱(unboxing):将基本数据类型和包装类自动转换
自动装箱:
基本类型的数据处于需要对象的环境中时,会自动转为“对象”。
Integer i = 100; //自动装箱//相当于编译器自动为您作以下的语法编译:Integer i = Integer. valueOf (100); //调用的是 valueOf(100),而不是 new Integer(100)
自动拆箱:
每当需要一个值时,对象会自动转成基本数据类型,没必要再去显式调用 intValue()、
Integer i = 100;int j = i ; //自动拆箱//相当于编译器自动为您作以下的语法编译:int j = i .intValue();
自动装箱/拆箱的本质是:
自动装箱与拆箱的功能是编译器来帮忙,编译器在编译时依据您所编写的语法,决定是否进行装箱或拆箱动作。
包装类空指针异常问题:
public class Test1 {public static void main(String[ ] args ) {Integer i = null ;int j = i ;}}结果:会出现报错空指针异常
运行结果之所以会出现空指针异常,是因为如上代码相当于:
public class Test1 {public static void main(String[ ] args ) {/*示例 8-5 的代码在编译时期是合法的,但是在运行时期会有错误因为其相当于下面两行代码*/Integer i = null ;int j = i .intValue();}}
包装类的缓存问题
整型、char类型所对应的包装类,在自动装箱时,对于-128~127之间的值会进行缓存处理,其目的是提高效率。
缓存原理为:如果数据在-128~127这个区间,那么在类加载时就已经为该区间的每个数值创建了对象,并将这256个对象存放到一个名为cache的数组中。每当自动装箱过程发生时(或者手动调用valueOf()时),就会先判断数据是否在该区间,如果在则直接获取数组中对应的包装类对象的引用,如果不在该区间,则会通过new调用包装类的构造方法来创建对象。
下面我们以Integer类为例,看一看Java为我们提供的源码,加深对缓存技术的理解
Integer 类相关源码:public static Integer valueOf( int i ) {if ( i >= IntegerCache. low && i <= IntegerCache. high )return IntegerCache. cache [ i + (-IntegerCache. low )];return new Integer( i );}
这段代码中我们需要解释下面几个问题:
- IntegerCache类为Integer类的一个静态内部类,仅供Integer类使用。
- 一般情况下 IntegerCache.low为-128,IntegerCache.high为127,
IntegerCache.cache为内部类的一个静态属性,如示例所示
IntegerCache 类相关源码
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[ ];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
由上面的源码我们可以看到,静态代码块的目的就是初始化数组cache的,这个过程会在类加载时完成
包装类的缓存测试:
public class Test3 {
public static void main(String[ ] args) {
Integer in1 = -128;
Integer in2 = -128;
System.out.println(in1 == in2);//true 因为 123 在缓存范围内
System.out.println(in1.equals(in2));//true
Integer in3 = 1234;
Integer in4 = 1234;
System.out.println(in3 == in4);//false 因为 1234 不在缓存范围内
System.out.println(in3.equals(in4));//true
}
}
总结:
- 自动装箱调用的是 valueOf()方法,而不是 new Integer()方法。
- 自动拆箱调用的 xxxValue()方法。
- 包装类在自动装箱时为了提高效率,对于-128~127 之间的值会进行缓存处理。超过范围后,对象之间不能再使用==进行数值的比较,而是使用 equals 方法。
自定义一个简单的包装类
public class MyInteger {
private int value;
private static MyInteger[] cache = new MyInteger[256];
public static final int LOW = -128;
public static final int HIGH = 127;
static {
//[-128,127]
for(int i=MyInteger.LOW;i<=HIGH;i++){
//-128,0;-127,1;-126,2;
cache[i+128] = new MyInteger(i);
}
}
public static MyInteger valueOf(int i) {
if(i>=LOW&&i<=HIGH) {
return cache[i+128];
}
return new MyInteger(i);
}
@Override
public String toString() {
return this.value+"";
}
public int intValue(){
return value;
}
private MyInteger(int i) {
this.value = i;
}
public static void main(String[] args) {
MyInteger m = MyInteger.valueOf(30);
System.out.println(m);
}
}
字符串相关类
String 类代表不可变的字符序列
StringBuilder 类和 StringBuffer 类代表可变字符序列。
这三个类的用法,在笔试面试以及实际开发中经常用到,必须掌握好。
String类
String 类的简单使用:
public class TestString1 {
public static void main(String[ ] args) {
String s1 = new String("abcdef");
String s2 = s1.substring(2, 4);
// 打印:ab199863
System.out.println(Integer.toHexString(s1.hashCode()));
// 打印:c61, 显然 s1 和 s2 不是同一个对象
System.out.println(Integer.toHexString(s2.hashCode()));
}
}
在遇到字符串常量之间的拼接时,编译器会做出优化,即在编译期间就会完成字符串的拼接。因此,在使用==进行 String 对象之间的比较时,我们要特别注意
字符串常量拼接时的优化:
public class TestString2 {
public static void main(String[ ] args) {
//编译器做了优化,直接在编译的时候将字符串进行拼接
String str1 = "hello" + " java";//相当于 str1 = "hello java";
String str2 = "hellojava";
System.out.println(str1 == str2);//true
String str3 = "hello";
String str4 = " java";
//编译的时候不知道变量中存储的是什么,所以没办法在编译的时候优化
String str5 = str3 + str4;
System.out.println(str2 == str5);//false
}
}
StringBuffer 和 StringBuilder 可变字符序列
StringBuffer 和 StringBuilder 都是可变的字符序列。
- StringBuffer 线程安全,做线程同步检查, 效率较低。
- StringBuilder 线程不安全,不做线程同步检查,因此效率较高。建议采用该类。
常用方法列表:
- 重载的 public StringBuilder append(…)方法可以为该 StringBuilder 对象添加字符序列,仍然返回自身对象。
- 方法 public StringBuilder delete(int start,int end)可以删除从 start 开始到 end-1 为止的一段字符序列,仍然返回自身对象。
- 方法 public StringBuilder deleteCharAt(int index)移除此序列指定位置上的 char,仍然返回自身对象。
- 重载的 public StringBuilder insert(…)方法可以为该 StringBuilder 对象在指定位置插入字符序列,仍然返回自身对象。
- 方法 public StringBuilder reverse() 用于将字符序列逆序,仍然返回自身对象。
- 方法 public String toString() 返回此序列中数据的字符串表示形式。
- 和 String 类含义类似的方法:
- public int indexOf(String str)
- public int indexOf(String str,int fromIndex)
- public String substring(int start)
- public String substring(int start,int end)
- public int length()
- char charAt(int index)
StringBuffer/StringBuilder 基本用法
public class TestStringBufferAndBuilder{
public static void main(String[ ] args) {
/**StringBuilder*/
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 7; i++) {
sb.append((char) ('a' + i));//追加单个字符
}
System.out.println(sb.toString());//转换成 String 输出
sb.append(", I can sing my abc!");//追加字符串
System.out.println(sb.toString());
/**StringBuffer,下面的方法同样适用 StringBuilder*/
StringBuffer sb2 = new StringBuffer("秃头小子");
sb2.insert(0, "爱").insert(0, "我");//插入字符串
System.out.println(sb2);
sb2.delete(0, 2);//删除子字符串
System.out.println(sb2);
sb2.deleteCharAt(0).deleteCharAt(0);//删除某个字符
System.out.println(sb2.charAt(0));//获取某个字符
System.out.println(sb2.reverse());//字符串逆序
}
}
不可变和可变字符序列使用陷阱
String 使用的陷阱
String 一经初始化后,就不会再改变其内容了。对 String 字符串的操作实际上是对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。
比如:
String s ="a"; 创建了一个字符串
s = s+"b"; 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了另一个字符串
s+"b"(也就是"ab")。
如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的时间和空间性能,甚至会造成服务器的崩溃。
相反,StringBuilder 和 StringBuffer 类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝或者产生少量的副本。因此可以在循环中使用。
String 和 StringBuilder 在字符串频繁修改时的效率测试:
public class Test {
public static void main(String[ ] args) {
/**使用 String 进行字符串的拼接*/
String str8 = "";
long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();//获取系统剩余内存空间
long time1 = System.currentTimeMillis();//获取系统的当前时间
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
str8 = str8 + i;//相当于产生了 5000 个对象
}
long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String 占用内存 : " + (num1 - num2));
System.out.println("String 占用时间 : " + (time2 - time1));
/**使用 StringBuilder 进行字符串的拼接*/
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("");
long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time3 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
sb1.append(i);
}
long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder 占用内存 : " + (num3 - num4));
System.out.println("StringBuilder 占用时间 : " + (time4 - time3));
}
}
时间处理相关类
Date 时间类(java.util.Date)
- 在标准 Java 类库中包含一个 Date 类。它的对象表示一个特定的瞬间,精确到毫秒。
- Date() 分配一个 Date 对象,并初始化此对象为系统当前的日期和时间,可以精确到毫秒)。
- Date(long date) 分配 Date 对象并初始化此对象,以表示自从标准基准时间以来的毫秒数。
- boolean equals(Object obj) 比较两个日期的相等性。
- long getTime() 返回毫秒数。
- String toString() 把此 Date 对象转换为以下形式的 String:
- dow mon dd hh:mm:ss zzz yyyy 其中:dow 是一周中的某一天 。
Date 类的使用:
long nowNum = System.currentTimeMillis(); //当前时刻对应的毫秒
数
Date d = new Date(); //当前时刻的对象
System.out.println(d.getTime()); //返回时间对应的毫秒数
Date d2 = new Date(1000L * 3600 * 24 * 365 * 150); //距离 1970
年 150 年
System.out.println(d2);
DateFormat 类和 SimpleDateFormat 类
DateFormat 类的作用
把时间对象转化成指定格式的字符串。反之,把指定格式的字符串转化成时间对象。DateFormat 是一个抽象类,一般使用它的的子类 SimpleDateFormat 类来实现。
DateFormat 类和 SimpleDateFormat 类的使用:
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestDateFormat {
public static void main(String[ ] args) throws ParseException {
// new 出 SimpleDateFormat 对象
SimpleDateFormat s1 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
SimpleDateFormat s2 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
// 将时间对象转换成字符串
String daytime = s1.format(new Date());
System.out.println(daytime);
System.out.println(s2.format(new Date()));
System.out.println(new SimpleDateFormat("hh:mm:ss").format(new Date()));
// 将符合指定格式的字符串转成成时间对象.字符串格式需要和指定格式一致。
String time = "2049-10-1";
Date date = s2.parse(time);
System.out.println("date1: " + date);
time = "2049-10-1 20:15:30";
date = s1.parse(time);
System.out.println("date2: " + date);
}
}
获取今天时本年度第几天:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestDateFormat2 {
public static void main(String[ ] args) {
SimpleDateFormat s1 = new SimpleDateFormat("D");
String daytime = s1.format(new Date());
System.out.println(daytime);
}
}
Calendar 日历类
Calendar 类是一个抽象类,为我们提供了关于日期计算的功能,比如:年、月、日、时、分、秒的展示和计算。
GregorianCalendar 是
Calendar
的子类,表示公历。
雷区注意月份的表示,一月是 0,二月是 1,以此类推,12 月是 11。 因为大多数人习惯于使用单词而不是使用数字来表示月份,这样程序也许更易读,父类 Calendar 使用常量来表示月份: JANUARY、FEBRUARY 等等
GregorianCalendar 类和 Calendar 类的使用:
import java.util.*;
public class TestCalendar {
public static void main(String[ ] args) {
// 得到相关日期元素
GregorianCalendar calendar = new GregorianCalendar(2049, 9, 1, 22, 10, 50);
int year = calendar.get(Calendar.YEAR); // 打印:2049
int month = calendar.get(Calendar.MONTH); // 打印:9
int day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH); // 打印:1
int day2 = calendar.get(Calendar.DATE); // 打印:1
// 日:Calendar.DATE 和 Calendar.DAY_OF_MONTH 同义
int date = calendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK); // 打印:1
// 星期几 这里是:1-7.周日是 1,周一是 2,。。。周六是 7
System.out.println(year);
System.out.println(month);
System.out.println(day);
System.out.println(day2);
System.out.println(date);
// 设置日期
GregorianCalendar calendar2 = new GregorianCalendar();
calendar2.set(Calendar.YEAR, 2049);
calendar2.set(Calendar.MONTH, Calendar.OCTOBER); // 月份数:0-11
calendar2.set(Calendar.DATE, 1);
calendar2.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 10);
calendar2.set(Calendar.MINUTE, 20);
calendar2.set(Calendar.SECOND, 23);
printCalendar(calendar2);
// 日期计算
GregorianCalendar calendar3 = new GregorianCalendar(2049, 9, 1, 22, 10,
50);
calendar3.add(Calendar.MONTH, -7); // 月份减 7
calendar3.add(Calendar.DATE, 7); // 增加 7 天
printCalendar(calendar3);
// 日历对象和时间对象转化
Date d = calendar3.getTime();
GregorianCalendar calendar4 = new GregorianCalendar();
calendar4.setTime(new Date());
}
static void printCalendar(Calendar calendar) {
int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
int month = calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;
int day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
int date = calendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) - 1; // 星期几
String week = "" + ((date == 0) ? "日" : date);
int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);
int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);
int second = calendar.get(Calendar.SECOND);
System.out.printf("%d 年%d 月%d 日,星期%s %d:%d:%d\n", year, month, day,
week, hour, minute, second);
}
}
其他常用类
Math 类
java.lang.Math 提供了一系列静态方法用于科学计算;常用方法如下:
- abs 绝对值
- acos,asin,atan,cos,sin,tan 三角函数
- sqrt 平方根
- pow(double a, double b) a 的 b 次幂
- max(double a, double b) 取大值
- min(double a, double b) 取小值
- ceil(double a)大于 a 的最小整数
- floor(double a) 小于 a 的最大整数
- random() 返回 0.0 到 1.0 的随机数
- long round(double a) double 型的数据 a 转换为 long 型(四舍五入)
- toDegrees(double angrad) 弧度->角度
- toRadians(double angdeg) 角度->弧度
Math 类的常用方法:
public class TestMath {
public static void main(String[ ] args) {
//取整相关操作
System.out.println(Math.ceil(3.2));
System.out.println(Math.floor(3.2));
System.out.println(Math.round(3.2));
System.out.println(Math.round(3.8));
//绝对值、开方、a 的 b 次幂等操作
System.out.println(Math.abs(-45));
System.out.println(Math.sqrt(64));
System.out.println(Math.pow(5, 2));
System.out.println(Math.pow(2, 5));
//Math 类中常用的常量
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.E);
//随机数
System.out.println(Math.random());// [0,1)
}
}
Random 类
Random 类: 专门用来生成随机数:
import java.util.Random;
public class TestRandom {
public static void main(String[ ] args) {
Random rand = new Random();
//随机生成[0,1)之间的 double 类型的数据
System.out.println(rand.nextDouble());
//随机生成 int 类型允许范围之内的整型数据
System.out.println(rand.nextInt());
//随机生成[0,1)之间的 float 类型的数据
System.out.println(rand.nextFloat());
//随机生成 false 或者 true
System.out.println(rand.nextBoolean());
//随机生成[0,10)之间的 int 类型的数据
System.out.print(rand.nextInt(10));
//随机生成[20,30)之间的 int 类型的数据
System.out.print(20 + rand.nextInt(10));
}
}
秃头建议:Random 类位于 java.util 包下。
File 类
File 类的基本用法
java.io.File 类:代表文件和目录,用于:读取文件、创建文件、删除文件、修改文件。
使用 File 类创建文件
File 类的常见构造方法:public File(String pathname)
以 pathname 为路径创建 File 对象,如果 pathname 是相对路径,则默认的当前路径在系统属性 user.dir 中存储。
import java.io.File;
public class TestFile1 {
public static void main(String[ ] args) throws Exception {
System.out.println(System.getProperty("user.dir"));
File f = new File("a.txt"); //相对路径:默认放到 user.dir 目录下面
f.createNewFile();//创建文件
File f2 = new File("d:/b.txt");//绝对路径
f2.createNewFile();
}
}
使用 File 类访问文件或目录属性:
import java.io.File;
import java.util.Date;
public class TestFile2 {
public static void main(String[ ] args) throws Exception {
File f = new File("d:/b.txt");
System.out.println("File 是否存在:"+f.exists());
System.out.println("File 是否是目录:"+f.isDirectory());
System.out.println("File 是否是文件:"+f.isFile());
System.out.println("File 最后修改时间:"+new Date(f.lastModified()));
System.out.println("File 的大小:"+f.length());
System.out.println("File 的文件名:"+f.getName());
System.out.println("File 的目录路径:"+f.getAbsolutePath());
}
}
使用 mkdir 创建目录:
import java.io.File;
public class TestFile3 {
public static void main(String[ ] args) throws Exception {
File f = new File("d:/c.txt");
f.createNewFile(); // 会在 d 盘下面生成 c.txt 文件
f.delete(); // 将该文件或目录从硬盘上删除
File f2 = new File("d:/电影/华语/大陆");
boolean flag = f2.mkdir(); //目录结构中有一个不存在,则不会创建整个目录树
System.out.println(flag);//创建失败
}
}
使用 mkdirs 创建目录:
import java.io.File;
public class TestFile4 {
public static void main(String[ ] args) throws Exception {
File f = new File("d:/c.txt");
f.createNewFile(); // 会在 d 盘下面生成 c.txt 文件
f.delete(); // 将该文件或目录从硬盘上删除
File f2 = new File("d:/电影/华语/大陆");
boolean flag = f2.mkdirs();//目录结构中有一个不存在也没关系;创建整个目录树
System.out.println(flag);//创建成功
}
}
递归遍历目录结构和树状展现
使用递归算法,以树状结构展示目录树:
import java.io.File;
public class TestFile6 {
public static void main(String[ ] args) {
File f = new File("d:/电影");
printFile(f, 0);
}
/**
* 打印文件信息
* @param file 文件名称
* @param level 层次数(实际就是:第几次递归调用)
*/
static void printFile(File file, int level) {
//输出层次数
for (int i = 0; i < level; i++) {
System.out.print("-");
}
//输出文件名
System.out.println(file.getName());
//如果 file 是目录,则获取子文件列表,并对每个子文件进行相同的操作
if (file.isDirectory()) {
File[ ] files = file.listFiles();
for (File temp : files) {
//递归调用该方法:注意要+1
printFile(temp, level + 1);
}
}
}
}
枚举
JDK1.5 引入了枚举类型。枚举类型的定义包括枚举声明和枚举体。格式如下:enum 枚举名 {枚举体(常量列表)}
创建枚举类型enum Season {SPRING , SUMMER , AUTUMN , WINTER }
秃头建议
- 当你需要定义一组常量时,可以使用枚举类型。
- 尽量不要使用枚举的高级特性,事实上高级特性都可以使用普通类来实现,没有必要引入枚举,增加程序的复杂性!
枚举的使用:
import java.util.Random;
public class TestEnum {
public static void main(String[ ] args) {
// 枚举遍历
for (Week k : Week.values()) {
System.out.println(k);
}
// switch 语句中使用枚举
int a = new Random().nextInt(4); // 生成 0,1,2,3 的随机数
switch (Season.values()[a]) {
case SPRING:
System.out.println("春天");
break;
case SUMMER:
System.out.println("夏天");
break;
case AUTUMN:
System.out.println("秋天");
break;
case WINTER:
System.out.println("冬天");
break;
}
}
}
/**季节*/
enum Season {
SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER
}
/**星期*/
enum Week {
星期一, 星期二, 星期三, 星期四, 星期五, 星期六, 星期日
}
只讲干货
#有什么错误的地方大家多多担待,欢迎大家留下意见共同努力。
#需要什么技术的内容大家也可以积极留言。
#有升本的伙伴也可留言,后序也可更新升本内容C 和数据结构。
#有需要的伙伴或有什么问题直接联留下wx或联系邮箱2821835676qq.com