交互设计的心得体会总结

       交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃”,他后来把它更名为――交互设计。它是一种以用户为中心的设计方法,其目标是在用户与系统之间建立良好的互动方式,从而提高用户的满意度和体验。在我的交互设计实践中,我有以下几点总结体会:

       我们无论是设计网页还是app时,一定要学会建立清楚的视觉层次,不然整个页面会看着很混乱。所以注意以下三点

1.越重要的部分越突出

2.逻辑上相关的部分视觉上也相关

3.逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套

交互设计在产品设计的地位

产品经理:让产品有用。这里的有用是指让产品具备某种功用,或者说满足用户的某种需求。互联网的产品经理无时无刻不在挖掘用户的需求,然后设想解决方案去满足用户的需求。产品经理定义了产品最基础的功能,让产品变得有用处。

交互设计师:让产品的内在变得好用。交互设计师是衔接产品经理的下一个环节,负责把产品经理抽象的需求具象化成流程和界面。通过统筹页面布局,使得每个页面的表达更加详略得当,用户可以一眼抓住最重要的内容。通过统筹操作流程,让用户可以高效地完成自己的任务。可以看到,交互设计师的作用就是使得产品变得好用,而且对于这种“好用”,用户可能可以感觉得到,但是具体却是说不清的。所以说这种好用是内在性的好用。

视觉设计师:让产品的外在变得好用。交互设计师设计完页面和流程之后,到用户具体接触到的成品还有一个步骤,那就是视觉设计师做的事情。视觉设计师把交互设计师那些粗略的界面丰富起来,通过颜色、字体、图形、动效(交互设计师也会参与动效的设计)的润色,使得界面变成实际产品中那种色彩斑斓、活灵活现的界面。这就是用户可以实实在在感受到的东西,所以说这种好用是外在性的好用。

开发工程师:让产品真正能用。前面产品经理和设计师做了那么多工作,其实都是在做模型,真正把模型建立成真正产品的人是开发工程师。如果没有开发工程师,前面做的那么多都是纸上谈兵而已。所以说,开发工程师让产品“能用”起来。

交互设计的三要素

交互设计师的作用在于让产品变得好用、易用。这其中交互设计师需要进行大量的思考,其中思考的主要内容就是根据三要素来进行的。

用户

交互设计的服务对象是用户,我们根据用户来指定相对应的交互流程和界面。所以这要求交互设计师要具备同理心,换句话说,交互设计要经常进行换位思考,站在用户的角度去思考问题。去设想用户会怎么做,然后根据用户的心理模型去进行相应的设计共组。

需求

交互设计是承接产品经理的工作的,产品经理会提供一系列的需求。交互设计师需要根据需求来进行设计,所以交互设计的第二个要素是需求。从这点可以看到,交互设计师需要平衡用户和产品经理这两个角色的诉求,这一点是很考验交互设计师的能力的。

场景

有了用户,有了需求,接下来就是要设想用户的使用场景。交互设计师做的每个设计都是基于用户场景来进行的,所以场景至关重要。如果要在三要素里面挑选一个最重要的要素,我觉得应该就是场景的。场景实际上包含有“人、物、动作”三个维度,在一定程度上可以说包含有前面两个要素。

交互设计的产出

与其他职位不同,交互设计师的主要工作其实是思考,思考各个流程和页面,做反而是比较小的部分。这是,说到底每个职位最终都要看自己的成果说话,所以交互设计师的产出究竟是什么呢?

页面:交互设计产出物之一就是界面,不过这里的界面只是线框图界面,线框图就是简单的线条和方框构成的图,主要是定义的是界面上的元素有哪些?位置要怎么摆放?大小对比是怎么样?

                                                                      线框图[2] 

流程:交互设计的第二项产出是流程,可以是流程图,也可以是界面的流程。

流程图[3]

 信息架构:交互设计师还有一项很重要的事情是梳理产品的信息架构。当产品的内容和功能变得很大很大的时候,就需要这一步骤。好的信息架构可以让用户快速找到自己想要的东西。信息架构梳理的最终产出就是思维导图。

 信息架构

交互方式:交互方式还有一项工作是构思交互方式,主要是交互动作的触发方式。比如上文的“摇一摇”和“扫一扫”。同样的还有下拉刷新、瀑布流等,这些都是属于交互方式的创新,不是一般的交互设计师是能做的。

从当初选择做交互设计师到现在做第二份实习工作,对于交互的理解也在逐渐加深,也越发觉得当初的选择没有选错。期待我能在交互设计这条路上越走越远吧。

 

      此外,学习UI设计,还必须关心当下主流的软件应用,为了应对不同软件不同设计的UI设计,我们必须全面学习掌握UI设计的专业知识,因为只有全面掌握UI设计专业的基础知识,并且掌握UI设计所需的基本设计技巧,我们才能应付基本的工作要求,如今国内知名CG培训基地CGWANG有完善的UI设计人才培养体系,通过培训再就业可以帮助我们更快地适应工作,为提升打下更好的基础。     

      总之,交互设计是一种以用户为中心的设计方法,其核心在于理解用户需求,关注用户体验,并采用适宜的工具和方法。设计师需要保持学习和探索的心态,不断提高自己的设计水平,以更好地为用户提供优质的产品和服务。

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