力扣.16.最接近的三数之和(C语言)

int cmp(void*a,void*b)
{
    return *(int*)a-*(int*)b;
}
int threeSumClosest(int* nums, int numsSize, int target){
    qsort(nums,numsSize,sizeof(int),cmp);
    int i;
    int min=1000000;
    int max;
    //printf("\n");
    for(i=0;i<numsSize;i++)
    {
        int left=i+1;
        int right=numsSize-1;
        while(left<right)
        {
            int sum=nums[i]+nums[left]+nums[right];
            //printf("%d,",sum);
            int cha;
            if(sum==target)
            {
                return sum;
            }
            else if(sum>target)
            {
                cha=sum-target;
                right--;
            }
            else{
                cha=target-sum;
                left++;
            }
            if(cha<=min)
            {
                min=cha;
                max=sum;
            }
            //printf("%d,",cha);
        }
    }
    return max;
}
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以下是力扣LeetCode)上的经典问题:两数之和(Two Sum)的 C 语言解法。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize) { int i, j; int* result = (int*)malloc(sizeof(int) * 2); *returnSize = 2; for (i = 0; i < numsSize - 1; i++) { for (j = i + 1; j < numsSize; j++) { if (nums[i] + nums[j] == target) { result[0] = i; result[1] = j; return result; } } } return NULL; } int main() { int nums[] = {2, 7, 11, 15}; int target = 9; int returnSize; int* result = twoSum(nums, sizeof(nums) / sizeof(nums[0]), target, &returnSize); if (result != NULL) { printf("[%d, %d]\n", result[0], result[1]); free(result); } return 0; } ``` 这个程序首先定义了一个函数 `twoSum()`,它接受一个整数数组 `nums`,数组的长度 `numsSize`,目标值 `target` 和一个指向整数变量的指针 `returnSize`。这个函数的目的是在给定数组中找到两个数,它们的和等于目标值,并返回这两个数的下标。 函数内部使用了两个嵌套的循环来枚举数组中的所有可能的组合,并检查它们的和是否等于目标值。如果找到了符合条件的组合,就把它们的下标存储在一个动态分配的整数数组中,并返回这个数组的指针。如果没有找到符合条件的组合,就返回空指针。 在 `main()` 函数中,我们定义了一个测试用例,即整数数组 `{2, 7, 11, 15}` 和目标值 `9`。然后我们调用 `twoSum()` 函数,传入这个测试用例,并打印出返回的结果。 值得注意的是,我们在 `twoSum()` 函数内部动态分配了一个整数数组 `result`,然后在 `main()` 函数中使用 `free()` 函数释放了它的内存,以避免内存泄漏。

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