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Java设计模式
文章平均质量分 93
面向有一定Java语言基础和一定经验的读者,重点探讨在Java程序设计中怎样使用著名的23个设计模式。目的在于让读者了解设计模式的使用和设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题
倾听一世,繁花盛开
一名在校大学生,在代码的学习中成长!
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23种模式之一— — — —适配器模式的详细介绍与讲解
在客户端中,我们创建了一个目标接口的实例和一个适配器接口的实例,然后通过适配器接口调用目标接口的方法。通过适配器模式,可以创建多个适配器类来适配不同的数据库接口,从而提供统一的数据库操作接口。:当系统升级后,新的接口可能与旧的接口不兼容。此时,可以使用适配器模式来包装旧系统的类,使其符合新系统的接口要求,从而无需修改旧系统的代码。:在软件与硬件通信的场景中,硬件提供的接口可能与软件需要的接口不匹配。把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。原创 2024-06-04 21:01:45 · 2722 阅读 · 75 评论 -
23中设计模式之一— — — —命令模式的详细介绍
具体的命令类(ConcreteCommand)将实现这个execute()方法,将一个发送者(Invoker)的请求转换为一个或多个接收者(Receiver)的操作。如果增加新的具体命令和该命令的接受者,不必修改调用者的代码,调用者就可以使用新的命令对象;反之,如果增加新的调用者,不必修改现有的具体命令和接受者,新增加的调用者就可以使用已有的具体命令。3、由于请求者的请求被封装到了具体命令中,那么就可以将具体命令保存到持久化的媒介中,在需要的时候,重新执行这个具体命令。因此,使用命令模式可以记录日志。原创 2024-06-06 17:26:19 · 1862 阅读 · 68 评论 -
23种设计模式之一— — — —装饰模式详细介绍与讲解
装饰模式(别名:包装器)装饰模式(Decorator Pattern)是结构型的设计模式,它允许在运行时动态地向对象添加新的职责或功能,同时保持对象的原始类不变。通过使用装饰器模式,可以在不修改现有代码的基础上扩展对象的功能,原创 2024-05-29 20:23:07 · 3238 阅读 · 85 评论 -
23种设计模式之一————外观模式详细介绍与讲解
当系统需要进行重构,需要对原有的代码进行优化和改进时,可以使用外观模式进行重构,使得代码更加易于理解和维护。同时,使用外观模式可以将系统功能进行重组,减少耦合,从而提高系统的灵活性和可扩展性。:当系统需要对外封闭,外界只能通过一个统一的接口来访问系统时,可以使用外观模式进行封装,这样可以有效提高系统的安全性。:系统内部的各个组件之间存在较高的耦合度,需要通过外观模式来降低其耦合度,从而提高系统的可扩展性和灵活性。,它提供了一个统一的接口,用来访问系统中的一群接口,从而简化客户端与系统之间的交互。原创 2024-05-25 08:00:00 · 1586 阅读 · 56 评论 -
23种设计模式之一————工厂模式详细讲解
工厂模式属于创建型设计模式,它用于解耦对象的创建和使用。通常情况下,我们创建对象时需要使用new操作符,但是使用new操作符创建对象会使代码具有耦合性。工厂模式通过提供一个公共的接口,使得我们可以在不暴露对象创建逻辑的情况下创建对象。简单工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个静态方法(或其他静态机制)来封装对象的创建过程,客户端只需要传入相应的参数,就可以获取到所需要的对象实例,而无需关心具体的创建细节。定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。原创 2024-05-18 21:38:48 · 1721 阅读 · 38 评论