棋盘(差分)

文章讲述了在给定棋盘和操作次数下,通过差分数组技术计算棋子颜色变化,最后输出每个位置的棋子颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【 第十四届蓝桥杯 Python C组 】棋盘

小蓝拥有 n × n n×n n×n大小的棋盘,一开始棋盘上全都是白子。

小蓝进行了 m m m 次操作,每次操作会将棋盘上某个范围内的所有棋子的颜色取反(也就是白色棋子变为黑色,黑色棋子变为白色)。

请输出所有操作做完后棋盘上每个棋子的颜色。

输入格式
输入的第一行包含两个整数 n , m n,m n,m,用一个空格分隔,表示棋盘大小与操作数。

接下来 m m m 行每行包含四个整数 x 1 , y 1 , x 2 , y 2 x_1,y_1,x_2,y_2 x1,y1,x2,y2,相邻整数之间使用一个空格分隔,表示将在 x 1 x_1 x1 x 2 x_2 x2 行和 y 1 y_1 y1 y 2 y_2 y2 列中的棋子颜色取反。

输出格式
输出 n n n 行,每行 n n n 0 0 0 1 1 1 表示该位置棋子的颜色。

如果是白色则输出 0 0 0,否则输出 1 1 1

数据范围
对于 30% 的评测用例, 1 ≤ n , m ≤ 500 1≤n,m≤500 1n,m500;

对于所有评测用例,
1 ≤ n , m ≤ 2000 1≤n,m≤2000 1n,m2000
1 ≤ x 1 ≤ x 2 ≤ n 1≤x1≤x2≤n 1x1x2n
1 ≤ y 1 ≤ y 2 ≤ n 1≤y1≤y2≤n 1y1y2n

输入样例:

3 3
1 1 2 2
2 2 3 3
1 1 3 3

输出样例:

001
010
100

思路

本体是一道典型的差分数组问题,使用差分模板即可,最后根据奇数偶数输出1或0。

//差分模板
void insert(int x1, int y1, int x2, int y2, int c)
{
    b[x1][y1] += c;
    b[x2 + 1][y1] -= c;
    b[x1][y2 + 1] -= c;
    b[x2 + 1][y2 + 1] += c;
}
        

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 2005;
int n, m, b[N][N];

void insert(int x1, int y1, int x2, int y2) { //每操作一次差分数组+1
	b[x1][y1]++;
	b[x2 + 1][y1]--;
	b[x1][y2 + 1]--;
	b[x2 + 1][y2 + 1]++;
}

int main() {
	ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);

	cin >> n >> m;

	int x1, y1, x2, y2;
	while (m--) {
		cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
		insert(x1, y1, x2, y2);
	}
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		for (int j = 1; j <= n; j++) {
			b[i][j] += b[i - 1][j] + b[i][j - 1] - b[i - 1][j - 1];//还原成原数组
			cout << b[i][j] %2;
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}

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