1.静态成员变量
static修饰的成员变量称为静态成员变量:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的,是类的属性,既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,类变量存储在方法区中,生命周期伴随类的一生
被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,静态成员一般通过静态方法来访问,不能在静态方法中访问任何非静态成员变量, 静态方法内部不能直接调用非静态方法,(非静态方法要通过对象的引用调用),static方法里面不能使用this,静态方法无法重写(静态方法属于类本身,而非类的实例,这意味着它们与对象的状态无关,且不参与多态性)
2.static成员变量初始化
静态成员变量一般不会在构造方法中来初始化;静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化(在定义的时候直接给出初始值),静态代码块初始化 静态代码块只执行一次,在类的加载阶段执行
public class Student {
private String name;
private int age;
public static String Classrome;
public Student(){
System.out.println("不带参数的构造方法");
}
//实例化代码块
{
this.name="张三";
this.age=19;
System.out.println("实例化代码块");
}
//静态代码块
static {
Classrome="B223";
System.out.println("静态代码块");
}
public void show(){
System.out.println("姓名"+this.name+"年龄"+this.age);
}
public static void main(String[] args) {
Student stu1=new Student();
System.out.println("===========");
Student stu2=new Student();
}
}
静态代码块不管生成多少个对象只会执行一次,实例代码块只有在创建对象时才会执行
有继承状态下,父类静态代码块优先于子类静态代码块,最早执行,然后是父类实例代码块 和构造方法,子类实例代码块 和构造方法;