函数存储类型以及递归函数

本文详细介绍了C/C++编程中的自动变量、register变量、extern变量、static变量以及递归函数的存储特性、作用域规则和在解决环问题中的应用,帮助读者理解内存管理与函数调用原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.auto

 自动型变量、局部变量、

将变量存放在栈区
 1.未经初始化值为随机值
 2.执行到变量定义时开辟空间
 3.执行到超过变量作用域范围回收变量空间

2. register
寄存器变量 寄存器存满了,会将变量存放到栈区(等价于auto类型)

3.extern

外部变量

如果要使用文件外的变量,要先声明该变量的名字

extern 变量类型 变量名

4.static 静态变量

变量存放在数据区

编译时开辟空间

程序结束时回收空间

可以约束变量的作用域

定义为全局变量时可以将变量的作用域限制到本文件中

可以防止多文件全局变量名冲突

5.递归函数

在函数定义时,调用函数本身

函数定义时调用函数本身

1.递归一定要有结束条件
2.避免深层次的递归

a b c

三个柱子

a柱上有n个环,环只能大在下小在上套在柱子上

现在,要把a柱子上的环全部转移到c柱子上

用递归的思想实现

a要到c,c上首先要把a最下方最大的环放在c

而要拿出来最大的就要把a上最大的上方的所有环暂存在b上,再把最大的环由a放到c

再以a为暂存,把b现在最大的取出放在c

而要实现暂存,又要递归将要暂存的环中最大的上方的环暂存到c上再,将最大的取出放到b

b,又是新的一轮递归,本质上是暂存,目的,和初始柱子的交换。

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