VUE框架CLI组件化VueX和全局事件总线的对比和安装VueX插件------VUE框架

// vuex插件维护了一个共享对象store,store中有state属性
// 这个state中存储的数据就是组件全局共享的,一处修改处处生效
// 全局事件总线$bus主要针对的是数据传递,而store针对的则是共享数据
// 这个store对象是vuex插件中最核心的对象
// 这个对象store是用来管理这个actions对象和mutation对象和statue对象的

// 引入插件
import Vuex from "vuex";
import Vue from "vue";

// 使用插件
Vue.use(Vuex);

// 这三个也是vuex的核心对象,他们受到store的管理
// 创建三个对象,传进去即可
const actions = {};
const mutations = {};
const statue = {};

// // 创建store对象
// const store = new Vuex.Store({
//     // 这里的配置项是固定的
//     // 它是一个负责执行某个行为的对象
//     actions : actions,
//     // 它是一个负责更新的对象
//     mutations : mutations,
//     // statue是状态对象
//     statue : statue
// });

// // 导出store对象,对外暴露
// export default store;

// 简写形式
export default new Vuex.Store({actions,mutations,statue});

// vuex插件维护了一个共享对象store,store中有state属性

// 这个state中存储的数据就是组件全局共享的,一处修改处处生效

// 全局事件总线$bus主要针对的是数据传递,而store针对的则是共享数据

// 这个store对象是vuex插件中最核心的对象

// 这个对象store是用来管理这个actions对象和mutation对象和statue对象的

// 引入插件

import Vuex from "vuex";

import Vue from "vue";

// 使用插件

Vue.use(Vuex);

// 这三个也是vuex的核心对象,他们受到store的管理

// 创建三个对象,传进去即可

const actions = {};

const mutations = {};

const statue = {};

// // 创建store对象

// const store = new Vuex.Store({

//     // 这里的配置项是固定的

//     // 它是一个负责执行某个行为的对象

//     actions : actions,

//     // 它是一个负责更新的对象

//     mutations : mutations,

//     // statue是状态对象

//     statue : statue

// });

// // 导出store对象,对外暴露

// export default store;

// 简写形式

export default new Vuex.Store({actions,mutations,statue});

// 这句话就等同于我们写的<script src="vue.js">
// 这就是在引入vue
import Vue from 'vue';
// 然后下一步是导入我们的根组件
import App from './App.vue';
// 导入混入
import {mix1} from './mixin.js';
import {mix2} from './mixin.js';
import {mix3} from './mixin.js';
// 导入插件
import {p1} from './plugins';
import VueResource from 'vue-resource';
import store from './vuex/store';

//全局混入
Vue.mixin(mix1);
Vue.mixin(mix2);
Vue.mixin(mix3);

// 插件的使用通常放在创建Vue对象之前
// 插上插件
Vue.use(p1,1,2,3,4);
// 使用这个插件后,所有的vm和vc都会多一个叫$http的属性
Vue.use(VueResource);

// 这是关闭生产提示信息
Vue.config.productionTip = false

// 创建一个共享的VueComponent构造函数
// const VueComponentConstructor = Vue.extend({});
// 创建一个共享的VC对象
// const globalvc = new VueComponentConstructor();


// 创建VUE实例对象VM
const vm = new Vue({
  // 增加了一个全新的配置项,store
  // 加上这个配置项之后,vm及其所有的vc对象上都会有这个属性$store
  // 以后vm和vc的$store都可以获取到这个store对象
  store : store,
  // 删除render函数就会导致报错
  // 因为没有可用的模板翻译器
  // 使用完整的vue.js或使用render函数才能解决这个问题
  // 为什么采用模板编译器的Vue.js放到脚手架呢?
  // 目的是减小体积,VUE.js包括两类,核心和模板编译器
  // 模板编译器可能占用vue.js体积的三分之一
  // 将来打包的时候,模板编译器没有存在的必要了
  // 体积大就会影响速度
  // render函数被自动调用,且会自动传过来一个参数
  // 这个参数是一个函数,createElement是一个函数
  // 这个函数可以用来创建元素
  // 用这个来创建元素就可以省掉我们的vue模板编译器了
  // render(createElement)
  // {
  //   return createElement(App);
  // }
  // 简写就是这个箭头函数
  render: h => h(App),
  // 利用生命周期机制,在对象创建时把我们的vm作为这个对象
  beforeCreate(){
    Vue.prototype.$bus = this;
  }
}).$mount('#app');
// 这里用的是$mount的方式绑定和el的方式是一样的

console.log(vm);

// 这句话就等同于我们写的<script src="vue.js">

// 这就是在引入vue

import Vue from 'vue';

// 然后下一步是导入我们的根组件

import App from './App.vue';

// 导入混入

import {mix1} from './mixin.js';

import {mix2} from './mixin.js';

import {mix3} from './mixin.js';

// 导入插件

import {p1} from './plugins';

import VueResource from 'vue-resource';

import store from './vuex/store';

//全局混入

Vue.mixin(mix1);

Vue.mixin(mix2);

Vue.mixin(mix3);

// 插件的使用通常放在创建Vue对象之前

// 插上插件

Vue.use(p1,1,2,3,4);

// 使用这个插件后,所有的vm和vc都会多一个叫$http的属性

Vue.use(VueResource);

// 这是关闭生产提示信息

Vue.config.productionTip = false

// 创建一个共享的VueComponent构造函数

// const VueComponentConstructor = Vue.extend({});

// 创建一个共享的VC对象

// const globalvc = new VueComponentConstructor();


 

// 创建VUE实例对象VM

const vm = new Vue({

  // 增加了一个全新的配置项,store

  // 加上这个配置项之后,vm及其所有的vc对象上都会有这个属性$store

  // 以后vm和vc的$store都可以获取到这个store对象

  store : store,

  // 删除render函数就会导致报错

  // 因为没有可用的模板翻译器

  // 使用完整的vue.js或使用render函数才能解决这个问题

  // 为什么采用模板编译器的Vue.js放到脚手架呢?

  // 目的是减小体积,VUE.js包括两类,核心和模板编译器

  // 模板编译器可能占用vue.js体积的三分之一

  // 将来打包的时候,模板编译器没有存在的必要了

  // 体积大就会影响速度

  // render函数被自动调用,且会自动传过来一个参数

  // 这个参数是一个函数,createElement是一个函数

  // 这个函数可以用来创建元素

  // 用这个来创建元素就可以省掉我们的vue模板编译器了

  // render(createElement)

  // {

  //   return createElement(App);

  // }

  // 简写就是这个箭头函数

  render: h => h(App),

  // 利用生命周期机制,在对象创建时把我们的vm作为这个对象

  beforeCreate(){

    Vue.prototype.$bus = this;

  }

}).$mount('#app');

// 这里用的是$mount的方式绑定和el的方式是一样的

console.log(vm);

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