归并排序与计数排序(含代码)

目录

目录:

        1:归并排序递归

        2:归并排序的非递归

        3:计数排序的思想


1:归并排序递归

              思路:归并排序是采用分治算法的一种排序,将两个有序的子数组合并到一个数组中去使得数组完全有序,所以我们先使子数组有序,在使整体的数组有序,这种先让子数组有序,最后在使整体完全有序,也称为二路归并。

        归并排序的核心步骤如下图:

         

                

        思路:先将数组划分为两个区间,使得左右两个区间有序 ,在借用tmp数组将两个有序的区间合并成一个有序的区间最后在将tmp数组中的值拷贝到原数组中去,而要使左右区间有序,那么我们又得将左右区间划分为两个部分,使得左右区间的子区间变成有序,在利用tmp数组来进行归并.......,这个过程肯定涉及递归与合并的过程,最后归并的过程是左右子区间都有序,即区间数为1的时候,就得开始归并了。这个思路需要自行去画图来感悟,才能有更好的理解。

        如下图:

代码如下:

void _MergeSort(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{
    //递归返回条件
	if (begin >= end)
		return;
    //将区间分为左右两个子区间
	int mid = (begin + end) / 2;
	//递归左边
	_MergeSort(a, tmp, begin, mid);
	_MergeSort(a, tmp, mid + 1, end);

    //走到这里,说明我们得开始合并两个子数组了
	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = end;

	int index = begin;//要保证index在tmp数组中同一个位置
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
            //取小的尾插
		if (a[begin1] > a[begin2])
		{
			tmp[index++] = a[begin2++];
		}
		else
		{
			tmp[index++] = a[begin1++];
		}
	}
    //肯定有一个区间没有完全插入到tmp数组
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[index++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[index++] = a[begin2++];
	}
    //拷贝回原数组                               区间为左闭右闭所以还得加1,拷贝空间的个数
	memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));

}
void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	_MergeSort(a, tmp, 0, n - 1);
}

        归并排序的时间复杂度为标准的O(N*logN),因为每一层都有n个数需要合并,一共有高度层。

        空间复杂度:O(N),开了一块临时的空间,在该空间上进行插入。

2:归并排序的非递归

        我们先上代码吧!!

        

void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail:");
		return;
	}
	//归并的数据个数
	int gap = 1;
	//数组中每一组都得归并
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			//[begin1,end1]与[begin2,end2]一起进行归并
			int index = i;
			if (end1 >= n || begin2 >= n)
			{ 
				break;
			}
			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] >= a[begin2])
				{
					tmp[index++] = a[begin2++];
				}
				else
				{
					tmp[index++] = a[begin1++];

				}
			}
			//有一个未尾插完
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[index++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[index++] = a[begin2++];
			}
			memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2-i+1));
		}
		gap *= 2;
	}
	
}

        归并排序递归的思路:要想整体有序就得左右子区间先有序,一次递归下去

        非递归的思路:直接先从11开始归并,然后22归并,44归并,一直以两倍进行归并下去

       在上图采用非递归进行归并的时候,我们需要注意的就是4这个数字,当我们将数组划分为

        [begin1,end1],[begin2,end2]的时候,假如我们的end1越界了,即end1>=n或begin2越界,我们就不需要对他进行归并,直接break跳出循环就行了。

        当只有end2越界的时候,这时需要先将end2的值改为n-1,然后在进行归并即可。

        非递归形式下的时间与空间复杂度与递归一样。

3.计数排序

        关于计数排序应该是在这些排序中思路最简单的排序了。

        计数排序的思想是,统计原数组中值的个数,在另外一块空间中对应下标++,然后从下标为0开始遍历数组,当遍历到数组中的值不为0时,将该数尾插到原数组。

        我们通过图来讲解

        这种方式是采用了绝对映射的方式,即原数组中值出现,对应在count数组下标处进行++

        而当数据非常大,但是也属于相对集中的范围,则我们需要采取相对映射的方式来进行。

        相对映射是可以用来减少开辟空间的个数的。

        图:

        从这里我们也能看出来,计数排序的缺点:1.只能对相对集中的值进行排序,否则会浪费空间

        代码如下:

void CountSort(int* a, int n)
{
	int max = a[0];
	int min = a[0];
    //为相对映射做准备,统计数组中最大与最小值
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
		if (a[i] < min)
		{
			min = a[i];
		}
	}
    //开辟range个空间,用来统计每个数出现的次数
	int range = max - min + 1;
    //在统计前一定要将count数组中值全部变为0,calloc默认初始化可以实现这一功能
	int* count = (int*)calloc(range, sizeof(int));
	//统计数组中元素的个数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{    //相对映射在a[i]-min处++
		count[a[i] - min]++;
	}
	int index = 0;
	for (int i = 0; i <= range; i++)
	{
            //进行最后的排序,并且将值回显
		while (count[i] > 0)//统计k次
		{
			a[index++] = i + min;
			count[i]--;
		}
	}
}

        时间复杂度:为O(N+range),N为数组的个数,range为映射开辟的空间

        空间复杂度:O(range)

        

        本章到这里在知识点就已经分享完毕了,感谢大家的耐心观看,如果你觉得有用的话可以给博主一个赞哦!!!

  • 29
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 42
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 42
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值