交互设计学习心得

交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求 [1]  。

https://odio.app/

交互设计是一个流程

在学习时,除了熟练掌握 Office 办公软件外,一方面需要具备美术等基本设计素养,可以自修平面、色彩构成等相关知识,增强设计美感;另一方面还需要掌握各类与设计相关的软件使用方法。由于本书篇幅有限,其中涉及Photoshop、Axure RP、Ilustrator、After Effects 等软件操作的介绍较为精简,在学习过程中需要利用各类资源进一步强化理解和运用。

有关书籍的资源请到http:// http://www.tdpress.com/5leds/下载

一个产品从有想法到上线是需要各个部门不断配合的。一般来说,想法由公司高层或项目负责人提出,需求由产品经理提出,原型由交互设计师制作,界面由UI(User Interface,用户界面)设计师完成,研发由程序员负责,测试由测试人员负责,最后上线和迭代又是产品经理等人的事情了。在这样的流程中,交互的作用被简单地定义为绘制原型图,但在实际工作中,交互远不止绘制原型图这一个环节,而需要贯穿上述的整个流程。接下来讲解在上述流程中的每一个环节里交互会涉及的地方

在一个完整的 UI设计项目中,主要包括用户需求、绘制草图、绘制低保真原型 (线框图)设计高保真效果图、动效设计等过程,期间每个步骤都需要 UI设计团队反复调研、讨论、反馈和修改,也会涉及一系列和 UI 设计相关的软件。

软件设计阶段,交互设计师常常需要使用一些工具 (如 Visio、Axure RP https://www.axure.com、Flash 或者直接用笔和纸)制作草稿或者原型来表达设计思想。在实际项目过程中有 3 种,分别是草图原型低保真原型和高保真原型。

Axure 每个部件都会有对应的行为,例如在绘制启动图标时使用的部件的显示/隐藏,还有设置文本和设置图像、设置选择/选中、启用/禁用、移动、置于顶层/底层、获得焦点等,利用这些在原型设计过程中,可以设计出丰富的交互效果。

用户需求

用户需求包括产品定位和需求分析两个模块。在产品定位中包含两大部分的内容,产品定义和需求定义。 

流程最短化

一个好的产品会让用户用完即走,并且帮助用户用最短的流程达成目标。对于一些已经是最短流程的产品,还可以思考如何让用户做到最少的点击,在下图所示的两个界面中可以看到,产品在减少用户点击次数时所做的努力。

使用第三方账号一键登录,可以避免输入账号密码的操作,极大地减少点击次数。关于短信验证码的输入,苹果公司iOS12系统及其后续版本,提供了自动提取短信中验证码信息的功能,用户只需点击键盘上方的数字串,即可自动填写验证码,这也减少了点击次数;

除此之外,在验证码位数确定的情况下,还减少了“确定”或“下一步”按钮,当验证码输入完成后,系统会自动执行“确定”或“下一步”操作,同样也减少了点击次数。

因为每多一次点击,都可能造成用户的跳出与流失,所以高效也是交互设计中非常需要注意的一个点。

Why-How-What黄金圈法则   

著名的营销顾问西蒙斯.涅克提出了一个“黄金圈”理论:三个同心圆,最里面的一个是Why,中间一层是How,最外面一层是What。一般人的思维习惯是从里面的圆逐渐推到外面,而创造了伟大作品、引领了伟大运动的人们,其思维习惯则恰恰相反。以苹果为例,其他很多电脑公司在以这样的思维顺序劝服人们进行购买:“我们生产电脑。它们性能卓越,使用便利。快来买一台吧!”而苹果传递信息的顺序恰恰相反:“我们永远追求打破现状和思维定式,永远寻找全新的角度。方式是我们会设计出性能卓越、使用便利的产品。电脑是我们的产品的一种。想要买一台吗?”逆向思维的真相在于:要想最大程度影响他人,最关键的不在于传递“是什么”的信息,而在于给出“为什么”的理由;人们最在乎的也并不是实现供需之间的匹配,而是达成信念的契合。

推荐的交互设计网站

1. Dribbble https://dribbble.com/ 

2. The FWA http://www.thefwa.com/

3.即使设计 https://js.design/workspace

4. mastergo  https://mastergo.com/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值