【数据结构】顺序循环队列的实现

源代码

typedef struct 
{
	ElemType  queue[MaxQueueSize];
	int rear;				              /*队尾指针*/
	int front;				              /*队头指针*/
	int count;			             /*计数器*/
} SequenceQueue ; 


void QueueInitiate(SequenceQueue *Q)	
 /*初始化顺序循环队列Q*/
{   
      Q->rear = 0;      /*定义初始队尾指针下标值*/	
      Q->front = 0;    /*定义初始队头指针下标值*/	
      Q->count = 0;   /*定义初始计数器值*/
}


int QueueAppend(SequenceQueue *Q, ElemType x) 
{	if(Q->count > 0 && Q->rear == Q->front)
	{	printf("队列已满无法插入! \n");
		return 0;	}
	else
	{          Q->queue[Q->rear] = x;
		Q->rear = (Q->rear + 1) % MaxQueueSize;
		Q->count++;
		return 1;	
          }
}


int QueueDelete(SequenceQueue *Q, ElemType *d) 
{	if(Q->count == 0)
	{      printf("队列已空无数据元素出队列! \n");
	       return 0;	}
	else	{
	    *d = Q->queue[Q->front];
	     Q->front = (Q->front + 1) % MaxQueueSize;
	     Q->count--;
	      return 1;	
         }
}


int main()
{    SequenceQueue myQueue;    int i , x;
    QueueInitiate(&myQueue);                    /*初始化*/
    for(i = 0; i < 10; i++)
    {        if(QueueAppend(&myQueue, i+1) == 0) {
             printf("错误! \n");             return; }
     } 
    if(QueueGet(myQueue, &x) == 0)    /*取队头数据元素*/
    {        printf("错误! \n");             return;
    }
    else
        printf("%d\n", x);       
    QueueDelete(&myQueue, &x);              /*出队列*/
 return 0;   
}

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